3D modellek Google Earth-be importálása.
-
Először is, egy felületen egyszerre csak egy textúra lehet, vagyis ha egyszer lecseréled, akkor a régi már nem lesz "alatta", DE
- a modellben még ettől benne lesz, ezért majd a végén ki kell törölni, de mielőtt feltöltöd a Warehouse-ba (ha a SU-ból csinálod), úgyis figyelmeztet.
- elképzelhető, hogy bár egy felületet textúráztál valamivel, de aztán group-ot / komponenst csináltál belőle és ezt is (valahogy) "befestetted". Amennyiben a benne lévő felületek mindegyikén van textúra, ezt alkalomadtán észre sem veszed. Az ilyesmire vigyázni kell.
Amúgy a Window > Model info > Statistics alatt, az ablak alján van egy "Purge unused..." gomb; ezzel ki tudsz törölni minden, a modellben nem használt textúrát, komponenst, stílust, réteget (illetve ezeket a megfelelő ablakokban külön is).
Ami az íves homlokzatot illeti, ebben az esetben (különösen, hogy nem ível túlságosan), a kép "rávetítése" segíthet.
- rajzolj egy síkot pontosan az épület homlokzata elé
- erre tedd rá a textúrát > igazítsd megfelelően stb.
jobb kattintás > "Projected" - ezzel mintegy "rávetíted" a textúrát a síkra. - most válaszd megint a Paint bucket eszközt és nyomd le az Alt billentyűt (ez valami "szemcseppentő" = mintavevő eszközzé válik)
- így kattints rá a sík felületedre, majd ereszd el az Alt billentyűt és kattints az íves felületre.
A kép, úgy, ahogy a sík felületen látszott, "rávetítődik" az íves felületedre. - töröld ki a sík felületedet.

-
Wow...

Köszi
-
Működik is vagy csak a hosszú beírást köszönöd?

-
@gaieus said:
Működik is vagy csak a hosszú beírást köszönöd?

Első sorba a hosszú beírást, viszont annyira magabiztosan írtad hogy gondoltam működik is.
Miért blöfföltél?

Na az hatalmas lenne ha ilyen magabiztossággal írnál egy hülyeséget.
Akkor személyesen hajtanék fejet. -
Azért csak próbáld ki!

Ami mellesleg lehet, hpgy nem (lesz) pontos, az a képen a bejárat helye, amelyet már megmodelleztél. -
A bejárat helyét sztem teljesen kifestem tégla mintásra és ha rárakja akkor nem fog látszódni a bejáratból semmi, mivel nincs is ott csak a tégla. Aztán majd a modellezett bejáratot is kitextúrázom.
A hengerre milyen textúrát rakjak? Mert ugye az is íves és kellene rá vmi. Használhatom a materialsban lévő textúrákat is? A tető is teljesen fekete arra is kellene majd vmi,de nem hiszem hogy muszáj fotót tenni rá.Köszi
-
Még egy kérdés amit igyekszem korrigálni a fotók után a modellen.
Van vmi ötleted a "halszem" effektus kijavítására?Lentről fényképezek felfelé és a kép alja ugye íves.
Jó volna vmi olyen eszköz amivel a kép vízszintes tengelyén meghúzhatnám a fotót függőlegesen felfele egy kicsit.Remélem érthető.

Köszi
-
Csatolom az eddigi művemet.

Nem volt egyszerű, így csak ennyire sikerült.
3 különböző képből tudtam összerakni a suli frontját így nem túl szép felbontás ügyileg(téglákon látszik).
Majd holnap lefényképezem a két középső részt szemből aztán jó lesz, de a függőleges vonalakkal kellene vmit csinálni.
Erre van vmi megoldás?
Ha nincs akkor a képeket kell összeraknom majd és egybe rárakni a modellre.Na fekszem.
Köszi ezt is .

-
@mdk01 said:
Van vmi ötleted a "halszem" effektus kijavítására?
GML Undistorter - arra való, hogy a nagylátószögű kamerák "hordótorzítását" korrigálja.
Ehm... Elfelejtetted csatolni a fájlt.

-
@gaieus said:
@mdk01 said:
Van vmi ötleted a "halszem" effektus kijavítására?
GML Undistorter - arra való, hogy a nagylátószögű kamerák "hordótorzítását" korrigálja.
Ehm... Elfelejtetted csatolni a fájlt.

Igen igen....tegnap ledöltem az ágyra és akkor ugrott be. Nem volt már erőm felkelni este.

Most viszont csatolom.majus1_007.skp
Mit csináljak az oszlopokkal és a tetővel?
Milyen textúra menjen az oszlopokra és a tetőre?Ma voltam megint fotókat csinálni amivel jobb lesz a kép minősége. Téglák nagyon nem tetszenek a modellen.
-
Küldj egy "Placemark"-ot a GE-ből onnan, ahol ez az épület van. Akkor megmutatom, hogyan lehet rárakni az eredeti tetőtextúrát, amely a GE-ben látszik (a Google ezt szereti, bár ha nagyon rossz a GE kép, akkor nem érdemes erőltetni).
Ha az oszlopokról nem tudsz rendes textúrát csinálni fényképezéssel, egyáltalán nem gáz, ha valamilyen egyéb, hasonló de semleges textúrát használsz hozzá. A GE-ben amúgy is nehézkes nagyon lapos szögben nagyon közel navigálni az épülethez, úgyhogy az sosem lesz annyira feltűnő.
-
@gaieus said:
Küldj egy "Placemark"-ot a GE-ből onnan, ahol ez az épület van. Akkor megmutatom, hogyan lehet rárakni az eredeti tetőtextúrát, amely a GE-ben látszik (a Google ezt szereti, bár ha nagyon rossz a GE kép, akkor nem érdemes erőltetni).
Ha az oszlopokról nem tudsz rendes textúrát csinálni fényképezéssel, egyáltalán nem gáz, ha valamilyen egyéb, hasonló de semleges textúrát használsz hozzá. A GE-ben amúgy is nehézkes nagyon lapos szögben nagyon közel navigálni az épülethez, úgyhogy az sosem lesz annyira feltűnő.
Szia!
Erre gondoltál?
majus1_007_place.skp
Az oszlopot lefényképeztem megpróbálom rárakni.Visszatérve Geobéka modelljeire nem volt a legújabb GE.-be kipipálva a 3d buildings azért nem láttam.
Amúgy Geobéka sem viszi túlzásba a modelleket sztem ez az oszlop lesz a legkevésbé érdekes.Köszi
Üdv.
-
Nyilván nem is nagyon érdemes olyan részleteket túlzásba vinni, amelyek nem fognak nagyon látszani. A GE "Placemark" tulajdonképpen egy kmz file (kml is lehet), amely akár hordozhat is valami infót, de alapvetően "csak" odavisz, ahová valakit el akarsz irányítani. Lásd csatolva. (Kattints rá a bal oldalon a GE-ben, mikor megnyitod
)
-
@gaieus said:
Nyilván nem is nagyon érdemes olyan részleteket túlzásba vinni, amelyek nem fognak nagyon látszani. A GE "Placemark" tulajdonképpen egy kmz file (kml is lehet), amely akár hordozhat is valami infót, de alapvetően "csak" odavisz, ahová valakit el akarsz irányítani. Lásd csatolva. (Kattints rá a bal oldalon a GE-ben, mikor megnyitod
)Ezt ismerem, korábban ezt is megbeszéltük- Azt hittem elég lesz a lopott kép is.
Na sebaj.
Vicces volt az INFO
.
Most akkor hogy is vagyunk ne rakjam fel a sulit csak azért mert xar a kép GE.-ön? -
Nem, dehogy. Csak ne az onnan importált képet rakd föl neki a tetejére képnek.
-
@gaieus said:
Nem, dehogy. Csak ne az onnan importált képet rakd föl neki a tetejére képnek.
Értem.Ez nem is jutott eszembe.
Majd nézek vmi homogén textúrát SU.-ban, vagy nem tudom. Az még odébb van.Visszatérve a modellek részletességére én úgy vagyok vele hogy vagy megcsinálok vmit rendesen, vagy sehogy.
Nem érzem úgy, hogy túl részletes lenne a modellem, mert valljuk be lehetne még részletezni bőven, de annál, hogy téglatesteket rajzoljunk fotókkal az oldalán komolyabban kell(kellene) venni.Üdv.
-
Itt nem erről van szó. Sőt, valójában tulajdonképpen két fő dologról.
A GE ugyebár (hacsak nem a saját gépedről nézed a modellt), folyamatosan tölti le az adatokat a szerverről. Nos, ha megnézel egy olyan helyet, ahol viszonylag sok a 3D épület, akkor láthatod, hogy előbb a "dobozok" töltődnek le (a "geometria"), majd csak utána (rájuk) a képek.
A geometria sokkal nagyobb sávszélességet igényel, mint a képek, arról nem beszélve, hogy a képeket lehet tömöríteni (a saját GE-ödön is beállíthatsz ilyet, illetve ha nem jön elég gyorsan a szerverről, akkor eleve csak rosszabb minőségben töltődik le), míg a geometriát természetesen nem. Ha tehát fordítva volna, sosem töltődnének le egyes helyek, illetve ha nagyon "nehezek" a modellek, baromi nehéz navigálni is a GE-ben.
Épp ezért szorgalmazza a Google, hogy a szükséges minimumot modellezzük, a többi részletet pedig a fotókkal érzékeltessük.
A másik dolog valóban egy kicsit a "megéri-e" megmodellezni kategória. Sok apró részlet (amelyet a SU-ban látsz), a GR-ön nem jön ki annyira. Nem lehet olyan kényelmesen és közel navigálni a modellhez, mint a SU-ban, ha sok a modell egymás mellett, már csak azért sem stb. Föl lehet rakni persze olyan modellt is, amelyiket belülről is részletesen megmodellezik az ember, de a kérdés; minek?
-
Teljesen egyetértek veled,egy dologban viszont nem annyira.
Már manapság sem ritka a 20-30Mbit-es sávszélesség.
Ha ilyen rohammal fejlődik az internet akkor kb.5 év és ezek a 20-30Mbit átlagosak lesznek.
Akkor meg kezdjük átrajzolni a modelleket meg újra feltölteni,csak azért mert nehezünkre esik kivágni pár beugrót meg kiugrót a téglatestből?Ne értsd félre nem vitatkozni akarok, mert sokkal jobban átlátod nálam ezt az egész rendszert, de én ezt most így látom. Nekem is sokkal egyszerübb volna megcsinálni a sulit pár téglatestből. A homlok is lehetett volna szögletes pl.

Üdv.
-
Lehet, hogy pár év múlva... És az is lehet, hogy a gépek is jobban fogják tudni majd futtatni ezeket a modelleket, de azért azt nem várhatod el senkitől, hogy úgy modellezzen, hogy "majd talán egyszer" mások is láthatják.
-
Hm..Hm..
Azért ez erős túlzás, mert nekem mobil internetem van ami közel sem a legjobb de betölti a modelleket elég gyorsan.
Hát nem tudom, agyon részletezni nem fogom a modelleket, mert nem lehet a méret miatt, de kicsit többet szeretnék csinálni mint pár doboz vagy henger.Meglátom majd mekkora lesz a suli modellem aztán tudni fogom mit lehet és mit nem.
Üdv.
Jó éjt!
Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.
Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.
With your input, this post could be even better 💗
Register LoginAdvertisement