sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    3D modellek Google Earth-be importálása.

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    115 Posts 4 Posters 52.1k Views 4 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • M Offline
      mdk01
      last edited by

      Raktam a suli modellemre ilyen alap textúrát ami a materialsba van.
      Ezeket le tudom venni vagy ha rárakom a fotómat a modellemre akkor lecseréli?

      Azért kérdem csak mert nem szeretném ha a végén derülne ki hogy túl nagy méretű lett a modell, mert a kép alatt hagytam az alap textúrát.

      Köszi.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M Offline
        mdk01
        last edited by

        Na most megint meg vagyok kicsit lőve ezzel az íves homlokkal, mert nem tudom normálisan rárakni a textúrát.
        Ötlet?

        Csatoltam a sulit, hogy eddig hova jutottam vele.
        Még nem végleges, de egy véleményt azért kérnék. 😄

        köszi
        majus1_005.skp

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • GaieusG Offline
          Gaieus
          last edited by

          Először is, egy felületen egyszerre csak egy textúra lehet, vagyis ha egyszer lecseréled, akkor a régi már nem lesz "alatta", DE

          • a modellben még ettől benne lesz, ezért majd a végén ki kell törölni, de mielőtt feltöltöd a Warehouse-ba (ha a SU-ból csinálod), úgyis figyelmeztet.
          • elképzelhető, hogy bár egy felületet textúráztál valamivel, de aztán group-ot / komponenst csináltál belőle és ezt is (valahogy) "befestetted". Amennyiben a benne lévő felületek mindegyikén van textúra, ezt alkalomadtán észre sem veszed. Az ilyesmire vigyázni kell.
            Amúgy a Window > Model info > Statistics alatt, az ablak alján van egy "Purge unused..." gomb; ezzel ki tudsz törölni minden, a modellben nem használt textúrát, komponenst, stílust, réteget (illetve ezeket a megfelelő ablakokban külön is).

          Ami az íves homlokzatot illeti, ebben az esetben (különösen, hogy nem ível túlságosan), a kép "rávetítése" segíthet.

          1. rajzolj egy síkot pontosan az épület homlokzata elé
          2. erre tedd rá a textúrát > igazítsd megfelelően stb.
            jobb kattintás > "Projected" - ezzel mintegy "rávetíted" a textúrát a síkra.
          3. most válaszd megint a Paint bucket eszközt és nyomd le az Alt billentyűt (ez valami "szemcseppentő" = mintavevő eszközzé válik)
          4. így kattints rá a sík felületedre, majd ereszd el az Alt billentyűt és kattints az íves felületre.
            A kép, úgy, ahogy a sík felületen látszott, "rávetítődik" az íves felületedre.
          5. töröld ki a sík felületedet.

          Mivel úgy látom, nincs benne a fájlban (még) a főhomlokzat képe, csak valami mást használtam a példa kedvéért

          Gai...

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • M Offline
            mdk01
            last edited by

            Wow... 😲

            Köszi

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • GaieusG Offline
              Gaieus
              last edited by

              Működik is vagy csak a hosszú beírást köszönöd?
              😄

              Gai...

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • M Offline
                mdk01
                last edited by

                @gaieus said:

                Működik is vagy csak a hosszú beírást köszönöd?
                😄

                Első sorba a hosszú beírást, viszont annyira magabiztosan írtad hogy gondoltam működik is.

                Miért blöfföltél? 😄
                Na az hatalmas lenne ha ilyen magabiztossággal írnál egy hülyeséget.
                Akkor személyesen hajtanék fejet.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • GaieusG Offline
                  Gaieus
                  last edited by

                  Azért csak próbáld ki! 😉
                  Ami mellesleg lehet, hpgy nem (lesz) pontos, az a képen a bejárat helye, amelyet már megmodelleztél.

                  Gai...

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • M Offline
                    mdk01
                    last edited by

                    A bejárat helyét sztem teljesen kifestem tégla mintásra és ha rárakja akkor nem fog látszódni a bejáratból semmi, mivel nincs is ott csak a tégla. Aztán majd a modellezett bejáratot is kitextúrázom.
                    A hengerre milyen textúrát rakjak? Mert ugye az is íves és kellene rá vmi. Használhatom a materialsban lévő textúrákat is? A tető is teljesen fekete arra is kellene majd vmi,de nem hiszem hogy muszáj fotót tenni rá.

                    Köszi

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • M Offline
                      mdk01
                      last edited by

                      Még egy kérdés amit igyekszem korrigálni a fotók után a modellen.
                      Van vmi ötleted a "halszem" effektus kijavítására?

                      Lentről fényképezek felfelé és a kép alja ugye íves.
                      Jó volna vmi olyen eszköz amivel a kép vízszintes tengelyén meghúzhatnám a fotót függőlegesen felfele egy kicsit.

                      Remélem érthető.😄

                      Köszi

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • M Offline
                        mdk01
                        last edited by

                        Csatolom az eddigi művemet. 😎
                        Nem volt egyszerű, így csak ennyire sikerült.
                        3 különböző képből tudtam összerakni a suli frontját így nem túl szép felbontás ügyileg(téglákon látszik).
                        Majd holnap lefényképezem a két középső részt szemből aztán jó lesz, de a függőleges vonalakkal kellene vmit csinálni.
                        Erre van vmi megoldás?
                        Ha nincs akkor a képeket kell összeraknom majd és egybe rárakni a modellre.

                        Na fekszem.

                        Köszi ezt is . 😄

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • GaieusG Offline
                          Gaieus
                          last edited by

                          @mdk01 said:

                          Van vmi ötleted a "halszem" effektus kijavítására?

                          GML Undistorter - arra való, hogy a nagylátószögű kamerák "hordótorzítását" korrigálja.

                          Ehm... Elfelejtetted csatolni a fájlt. 😉

                          Gai...

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • M Offline
                            mdk01
                            last edited by

                            @gaieus said:

                            @mdk01 said:

                            Van vmi ötleted a "halszem" effektus kijavítására?

                            GML Undistorter - arra való, hogy a nagylátószögű kamerák "hordótorzítását" korrigálja.

                            Ehm... Elfelejtetted csatolni a fájlt. 😉

                            Igen igen....tegnap ledöltem az ágyra és akkor ugrott be. Nem volt már erőm felkelni este.😄
                            Most viszont csatolom.majus1_007.skp
                            Mit csináljak az oszlopokkal és a tetővel?
                            Milyen textúra menjen az oszlopokra és a tetőre?

                            Ma voltam megint fotókat csinálni amivel jobb lesz a kép minősége. Téglák nagyon nem tetszenek a modellen.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • GaieusG Offline
                              Gaieus
                              last edited by

                              Küldj egy "Placemark"-ot a GE-ből onnan, ahol ez az épület van. Akkor megmutatom, hogyan lehet rárakni az eredeti tetőtextúrát, amely a GE-ben látszik (a Google ezt szereti, bár ha nagyon rossz a GE kép, akkor nem érdemes erőltetni).

                              Ha az oszlopokról nem tudsz rendes textúrát csinálni fényképezéssel, egyáltalán nem gáz, ha valamilyen egyéb, hasonló de semleges textúrát használsz hozzá. A GE-ben amúgy is nehézkes nagyon lapos szögben nagyon közel navigálni az épülethez, úgyhogy az sosem lesz annyira feltűnő.

                              Gai...

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • M Offline
                                mdk01
                                last edited by

                                @gaieus said:

                                Küldj egy "Placemark"-ot a GE-ből onnan, ahol ez az épület van. Akkor megmutatom, hogyan lehet rárakni az eredeti tetőtextúrát, amely a GE-ben látszik (a Google ezt szereti, bár ha nagyon rossz a GE kép, akkor nem érdemes erőltetni).

                                Ha az oszlopokról nem tudsz rendes textúrát csinálni fényképezéssel, egyáltalán nem gáz, ha valamilyen egyéb, hasonló de semleges textúrát használsz hozzá. A GE-ben amúgy is nehézkes nagyon lapos szögben nagyon közel navigálni az épülethez, úgyhogy az sosem lesz annyira feltűnő.

                                Szia!
                                Erre gondoltál?
                                majus1_007_place.skp
                                Az oszlopot lefényképeztem megpróbálom rárakni.

                                Visszatérve Geobéka modelljeire nem volt a legújabb GE.-be kipipálva a 3d buildings azért nem láttam.
                                Amúgy Geobéka sem viszi túlzásba a modelleket sztem ez az oszlop lesz a legkevésbé érdekes.

                                Köszi

                                Üdv.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • GaieusG Offline
                                  Gaieus
                                  last edited by

                                  Nyilván nem is nagyon érdemes olyan részleteket túlzásba vinni, amelyek nem fognak nagyon látszani. A GE "Placemark" tulajdonképpen egy kmz file (kml is lehet), amely akár hordozhat is valami infót, de alapvetően "csak" odavisz, ahová valakit el akarsz irányítani. Lásd csatolva. (Kattints rá a bal oldalon a GE-ben, mikor megnyitod 😉 )


                                  Május 1.kmz

                                  Gai...

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • M Offline
                                    mdk01
                                    last edited by

                                    @gaieus said:

                                    Nyilván nem is nagyon érdemes olyan részleteket túlzásba vinni, amelyek nem fognak nagyon látszani. A GE "Placemark" tulajdonképpen egy kmz file (kml is lehet), amely akár hordozhat is valami infót, de alapvetően "csak" odavisz, ahová valakit el akarsz irányítani. Lásd csatolva. (Kattints rá a bal oldalon a GE-ben, mikor megnyitod 😉 )

                                    Ezt ismerem, korábban ezt is megbeszéltük- Azt hittem elég lesz a lopott kép is.
                                    Na sebaj.
                                    Vicces volt az INFO 😄.
                                    Most akkor hogy is vagyunk ne rakjam fel a sulit csak azért mert xar a kép GE.-ön?

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • GaieusG Offline
                                      Gaieus
                                      last edited by

                                      Nem, dehogy. Csak ne az onnan importált képet rakd föl neki a tetejére képnek.

                                      Gai...

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • M Offline
                                        mdk01
                                        last edited by

                                        @gaieus said:

                                        Nem, dehogy. Csak ne az onnan importált képet rakd föl neki a tetejére képnek.

                                        Értem.Ez nem is jutott eszembe.
                                        Majd nézek vmi homogén textúrát SU.-ban, vagy nem tudom. Az még odébb van.

                                        Visszatérve a modellek részletességére én úgy vagyok vele hogy vagy megcsinálok vmit rendesen, vagy sehogy.
                                        Nem érzem úgy, hogy túl részletes lenne a modellem, mert valljuk be lehetne még részletezni bőven, de annál, hogy téglatesteket rajzoljunk fotókkal az oldalán komolyabban kell(kellene) venni.

                                        Üdv.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • GaieusG Offline
                                          Gaieus
                                          last edited by

                                          Itt nem erről van szó. Sőt, valójában tulajdonképpen két fő dologról.

                                          A GE ugyebár (hacsak nem a saját gépedről nézed a modellt), folyamatosan tölti le az adatokat a szerverről. Nos, ha megnézel egy olyan helyet, ahol viszonylag sok a 3D épület, akkor láthatod, hogy előbb a "dobozok" töltődnek le (a "geometria"), majd csak utána (rájuk) a képek.

                                          A geometria sokkal nagyobb sávszélességet igényel, mint a képek, arról nem beszélve, hogy a képeket lehet tömöríteni (a saját GE-ödön is beállíthatsz ilyet, illetve ha nem jön elég gyorsan a szerverről, akkor eleve csak rosszabb minőségben töltődik le), míg a geometriát természetesen nem. Ha tehát fordítva volna, sosem töltődnének le egyes helyek, illetve ha nagyon "nehezek" a modellek, baromi nehéz navigálni is a GE-ben.

                                          Épp ezért szorgalmazza a Google, hogy a szükséges minimumot modellezzük, a többi részletet pedig a fotókkal érzékeltessük.

                                          A másik dolog valóban egy kicsit a "megéri-e" megmodellezni kategória. Sok apró részlet (amelyet a SU-ban látsz), a GR-ön nem jön ki annyira. Nem lehet olyan kényelmesen és közel navigálni a modellhez, mint a SU-ban, ha sok a modell egymás mellett, már csak azért sem stb. Föl lehet rakni persze olyan modellt is, amelyiket belülről is részletesen megmodellezik az ember, de a kérdés; minek?

                                          Gai...

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • M Offline
                                            mdk01
                                            last edited by

                                            Teljesen egyetértek veled,egy dologban viszont nem annyira.
                                            Már manapság sem ritka a 20-30Mbit-es sávszélesség.
                                            Ha ilyen rohammal fejlődik az internet akkor kb.5 év és ezek a 20-30Mbit átlagosak lesznek.
                                            Akkor meg kezdjük átrajzolni a modelleket meg újra feltölteni,csak azért mert nehezünkre esik kivágni pár beugrót meg kiugrót a téglatestből?

                                            Ne értsd félre nem vitatkozni akarok, mert sokkal jobban átlátod nálam ezt az egész rendszert, de én ezt most így látom. Nekem is sokkal egyszerübb volna megcsinálni a sulit pár téglatestből. A homlok is lehetett volna szögletes pl. 😉

                                            Üdv.

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 3 / 6
                                            • First post
                                              Last post
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement