Vous feriez comment ?
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Bé oui c'est toujours le souci...dès que cela tourne un peu fort ça ne suit plus comme cela devrait!
Pour la reconstruction à plat...
la courbe projetée avec le bac à sable sur le niveau 0Profil Builder contruit ta route avec une surface vue de face (le profilé)
et le propage le long de ta courbe (aplatie) précédemment! (projection bac à sable sur un plan à 0
(avec la free tu ne peux utilisé un profil personnalisé, tu es obligé de prendre ce qu'il y a dans le "panier"j'ai 2.83 * 0.35 en section
La section (le profilé) a été propagée par son centre de gravité, mais on peut faire la propagation par un angle...ou même n'importe quel point de la surface de la section...A priori il y a les même mesure au départ et à l'arrivée de la route!
Je ne sais si cela correspond au attente ?Cela sera pareil avec des rambardes...
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En définitive, j'ai pas capté, elle doit-être "plate" ou non cette passerelle ?
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Bon en résumé avec une polyligne bien propre :
Suivez-moi = vrille
Deuxième méthode
Extrusion de l'épure pour réaliser la face
Puis joint push pull
Vrille infime et légère pétouille à nettoyer
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Bé oui c'est bien là la question...
En fait il y a une légère vrille à la fin en partie haute car les plans signalent une différence de 30mm pour évacuer les eaux de pluie je suppose mais dans la phase Appel d'offre on la considère droite.
Maintenant je regarde Shape Bender pour les garde-corps.
Merci pour vos tuyaux et vous tiens au courant... En fait j'utilisais mal les outils de Fred et ne connaissais pas ShapeBender...
Ad augusta, per angusta
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[quote="Patrick"]Bé oui c'est bien là la question...
[attachment=0:2fsimilj]<!-- ia0 -->DCE.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:2fsimilj]
En fait il y a une légère vrille à la fin en partie haute car les plans signalent une différence de 30mm pour évacuer les eaux de pluie je suppose mais dans la phase Appel d'offre on la considère droite.
Maintenant je regarde Shape Bender pour les garde-
Youtube Video -
Faut quand même que je regarde de plus près 1001
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Pour extruder un profil en gardant la planéité il y a aussi Eneroth Upright Extruder
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Ne pas connaitre Shape Bender c'est abuser quand même!
Bien plus facile que Flowify!
D'ailleurs en voici une de route qui serpente! -
Intéressant la vidéo Skill builder...
Pour les garde-corps avec shape bender il aime pas ! 960 barreaux x2 il faut dire !
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Là je jette l'éponge, la suite demain.
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@patrick said:
Intéressant la vidéo Skill builder...
Pour les montants du garde-corps, copy along pathPour les garde-corps avec shape bender il aime pas ! 960 barreaux x2 il faut dire !
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J'ai toujours pas ma réponse!
Le document fourni montre clairement que le départ et l'arrivée ne sont pas à la même hauteur!
Alors quid ?
Plate sur tout le parcours plat?
Plate par rapport à la génératrice Haute Basse?
Pivotant dans les virage sur la génératrice haute Basse?
etc...
... -
Sinon c'est bizarre mais Shape Bender et Flowify ne savent pas "remettre à plat" !
C'est Flowify qui s'en tire le mieux mais c'est pas ça quand même!
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@pilou said:
J'ai toujours pas ma réponse!
Le document fourni montre clairement que le départ et l'arrivée ne sont pas à la même hauteur!
Alors quid ?
Plate sur tout le parcours plat?
Plate par rapport à la génératrice Haute Basse?
Pivotant dans les virage sur la génératrice haute Basse?
etc...
...Ben c'est plat du début à la fin avec une pente constante tout comme la forme du caisson.
Cela génère des courbes différentes dans les virages...Du coup avec les outils de Fredo cela donne ceci, qui est une approche très correct. Théorique car dans la phase exécution les mains courantes risquent fort d'être segmentées plus que courbes.
Donc ceci est la forme la plus correcte à mon sens...
EpureV3.zip -
@pilou said:
Sinon c'est bizarre mais Shape Bender et Flowify ne savent pas "remettre à plat" !
C'est Flowify qui s'en tire le mieux mais c'est pas ça quand même!
Bonjour
Je traiterais ça comme un escalier courbe.
"A la mano"
- Ligne de foulée de niveau à l'axe du chemin
- segmentation régulière par division de la ligne
de foulée ► traçage de girons - traçage de segments d'équerre à la ligne de foulée
passant par les girons ► balancement - Mise en élévation de chacun des segments
"Avec Plugin Curviloft"
- Création de la surface entre les segments
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@lauferon said:
Bonjour
Je traiterais ça comme un escalier courbe."A la mano" (...) "Avec Plugin Curviloft"
- Création de la surface entre les segments
Oui, c'est comme cela que j'ai procédé pour l'exemple du début mais vu la longueur cela m'a pris un temps non négligeable.
Je voulais mettre en place une méthode plus automatisé pour la deuxième avec les plugs mais dans les détails (garde-corps) les plugs défaillent.
Shape bender a du mal et ne suit pas vraiment la courbe (il s'en écarte), et Copy along curve ne garde pas droit les barreaux et l'orientation (align) accentue le problème.
Donc je me retrouve avec 1400 barreaux à reprendre, trop long...
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Ah d'accord! Car d'après le premier post on comprenait que la piste faisait des montagne russes et qu'il fallait la projeter au sol pour qu'elle soit plane!
Là c'est juste qu'elle doit être sans dévers!Et que s'il y a des "pétouilles", c'est juste que la courbe est "mauvaise"!
tu as besoins de ce genre de chose! PolyCad est gratoche!
(l'aide au dessin de la courbe à droite sur l'affiche de la vidéo)
Par contre je ne me rappelle plus de ses formats d'exportation! (DXF, IGES pour les plus courants
(la page du lien est peut-être 1/50ème des pages existantes! Bonnes lectures!Minute 6.00
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ShapeBender mouline mais il y arrive... tout est bon (orientation et verticalité) mais il décale ...
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