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    • PatrickP Offline
      Patrick
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      Chic !

      http://ekladata.com/l8t8H6J5qPDa54zLXuHrCpNx0WM.jpg

      La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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      • pilouP Offline
        pilou
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        Voilà, c'est fait! 💚

        Comme c'est du direct peut-être que le Ronen (contacté) n'en voudra pas alors...fonce! 😄

        http://images.atelier.net/sites/default/files/imagecache/scale_crop_587_310/blog/408834/atelier-grenouille.jpg

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • PatrickP Offline
          Patrick
          last edited by

          Ayé et merci...

          Patrick

          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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          • SERGIOS Offline
            SERGIO
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            @patrick said:

            Chic !

            http://ekladata.com/l8t8H6J5qPDa54zLXuHrCpNx0WM.jpg

            Tranquille!!

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • pilouP Offline
              pilou
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              Mimile! 💚

              Frenchy Pilou
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              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • PatrickP Offline
                Patrick
                last edited by

                Bon j'ai jeté un oeil ...
                mais c'est quand même adressé à des habitués de VRAY et autres 'joyeusetées' ...
                Après le français, il faudrait traduire en philistin, ou en béotien voir en néophyte...

                La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Les moteurs de rendus supportés en même temps que Skatter et SKetchup sont pour l'instant
                  Thea, V-Ray, Corona, Twillight, Indigo, et Kerkythea.

                  Frenchy Pilou
                  Is beautiful that please without concept!
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                  • PatrickP Offline
                    Patrick
                    last edited by

                    Bon,

                    Dans ses explication je comprends le processus mais arrivé à :
                    "J'ai utilisé un Calque de réflexion et un matériau 2 faces pour un effet translucide. Pour les feuilles des fleurs, j'ai fait une Map de transparence et une Bump Map".

                    1 - Je suppose que Bump map c'est une texture pour créer du relief... mais ce n'est pas utile.
                    2 - Calque de réflexion, je ne sais pas !
                    3 - Matériau 2 faces, je vois pas trop ...
                    4 - Effet translucide, non plus...

                    Ces points demandent à être développés ou c'est spécifique au travail à réaliser pour Vray ?.

                    Patrick

                    La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                    • D Offline
                      Dimitry
                      last edited by

                      SLt Patrick,
                      Petite explication de ses joyeusetés !
                      1- Bump c'est bien une texture pour donner du "faux" relief. Comme tu dis pas très utile si tu es sur de l'extérieur. A moins d'avoir un premier plan de végétation, et encore...
                      2- Calque de réflexion : c'est juste pour donner de la réflexion ou brillance au feuillage par exemple. Souvent, on utilise une texture en niveau de gris pour plus de réalisme et de contrôle.
                      3- Matériau 2 faces : sur des meshs simples comme le feuillage, il faut indiquer à V-RAY ou autres joyeusetés 😉 que le matériau s'applique sur les deux faces. Sinon, la face invisible restera invisible
                      4- Effet translucide ou techniquement parlant le SSS permet de créer et gérer la façon dont la lumière comme le soleil va traverser le feuillage ou l'herbe. Très différent de l'opacité. Seul la lumière passe en fin de compte.
                      Tout ça se gère dans l'édition du matériau par calque ou réglage numérique pour n'importe quel moteur.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • PatrickP Offline
                        Patrick
                        last edited by

                        @dimitry said:

                        (...) Tout ça se gère dans l'édition du matériau par calque ou réglage numérique pour n'importe quel moteur.

                        Salut Dimitry,
                        et merci pour ton éclairage ... 💚
                        donc ces traitements dépendent majoritairement du moteur de rendu, si je comprend bien.

                        Hormis le fait d'appliquer une texture en recto et verso, d'ajuster une transparence je ne vois pas comment réaliser ces réglages dans SU.

                        Je suis quand même bien tenté d'essayer Skatter. Je suppose que cette procédure de travail est applicable avec des outils déjà disponibles, même si c'est plus laborieux.

                        Ceci dit avec LumenRT on arrive à faire aussi bien mais on perd l'environnement de travail SU pour basculer dans un autre. Ce qui me séduit avec Skatter c'est justement l'homogénéité de l'espace de travail.

                        Patrick

                        La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • D Offline
                          Dimitry
                          last edited by

                          donc ces traitements dépendent majoritairement du moteur de rendu, si je comprend bien.

                          C'est exactement ça !

                          Mais même simplement sous SU, Skatter promet de belles choses façon colorisée. Par contre, je me demande si c'est pas trop gourmand en ressource carte graphique vu le nombre de poly affichés quand tu fais une étendue d'herbes. Mais à tester, c'est chouette en tout cas. Le digne successeur de FUR.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • jiminy-billy-bobJ Offline
                            jiminy-billy-bob
                            last edited by

                            @dimitry said:

                            Par contre, je me demande si c'est pas trop gourmand en ressource carte graphique vu le nombre de poly affichés quand tu fais une étendue d'herbes.

                            C'est tout l'intérêt de l'option "Render only". Skatter envoie toutes les infos directement au moteur de rendu, comme ça le fichier Sketchup reste très léger.

                            25% off Skatter for SketchUcation Premium Members

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                            • D Offline
                              Dimitry
                              last edited by

                              c'est comme du proxy alors ?! ça c'est gentil pour nos petites machines !

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • T Offline
                                Tony.3ds
                                last edited by

                                @dimitry said:

                                c'est comme du proxy alors ?! ça c'est gentil pour nos petites machines !

                                Oui c'est ça, mais avec des possibilités de malade d'après les vidéos 😎

                                Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                                iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

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