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CURIOSITE GEOMETRIQUES

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  • P Offline
    pilou
    last edited by 3 Sept 2015, 01:23

    En fait cela va plus vite de prendre le plus court, on peut utiliser du coup la fonction
    Etend !
    M'enfin bon, Le bon Moi daigne se caler sur une valeur de 10 sans décimale
    sur ces valeurs-ci! 😄
    (toujours pas trouvé de construction gémétrique simple) 😕
    ze10.jpg

    Ce qui ne donne quand on applique ce petit théorème Pythagoricien! 💚
    9.5932772 puissance 2 + 2.8229476 puissance 2
    100.0000005883856! On peut pas dire que ce soit exactement 100! 😆

    PS Bizarre ça, je croyais que les dimensions dans Moi acceptaient le nb de décimales des options! ?

    http://www.bibmath.net/bios/images/pythagore.jpg

    Ci-joint le 3DM!


    ze10.zip

    Frenchy Pilou
    Is beautiful that please without concept!
    My Little site :)

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    • topic:timeago-later,2 months
    • C Offline
      chri
      last edited by 29 Oct 2015, 22:02

      Bonj

      Trouvez ci-joint une curiosité numérique . ( CERCLE DE DUCCI )
      Si cela vous tente , vous pouvez en essayer une représentation.
      J'ai trouvé cela ici : http://villemin.gerard.free.fr/Wwwgvmm/Iteration/CercDucci.htm

      DESCRIPTION :
      Dans un tableur , quelque soit la valeur des 4 cellules de départ ( en jaune ) , en posant qu'un nombre est la différence de ses 2 nombres de gauche , la valeur des 4 cellules vertes , a droite sera toujours identique. ❓

      ... et je ne sais pas pourquoi !
      ETONNANT , NON !

      Chri


      EUH.gif


      fichier EXCEL cercle de DUCCI.rar

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P Offline
        pilou
        last edited by 30 Oct 2015, 16:22

        Parce que! 💚 La recherche sur Internet évite de se cramer trop longtemps les neurones! 😄
        Ce qui est pas banal c'est que cela marche quelque soit la longueur des nombres! 😮
        J'ai quelques doutes...
        Comme ce contre-exemple le montre! 😆
        3 ,123, 5555, 10
        ..120, 5432, 5545, 7
        ... 5312, 113, 5538, 113
        ......5199, 5425, 5425, 5199
        ..........226,0,226,0 Humhumhum 💚
        Bon, j'ai fait ça avec un crayon et du papier à vérifier donc..

        @unknownuser said:

        La démonstration passe par les étapes suivantes:

        •     Démontrer que le plus grand nombre décroît en, au plus, 4 tours: si 10 est le plus grand nombre, il faudra, au plus, 4 x 10 = 40 tours pour atteindre 0.
          
        •     S'il n'y a pas de 0 au départ, la décroissance est assez évidente.
          
        •     Dans la mesure où le plus grand atteint 0, les trois autres sont aussi à 0.
          
        •     Et, avant d'arriver à 0 tous les quatre, ils sont tous égaux.
          
        •     Pour démontrer la décroissance vers 0, il faut considérer la présence de 1 à 3 zéros à côté du nombre le plus grand.
          
        •     Avec 3 zéros, ils disparaissent en 3 étapes.
          
        •     Avec 2 zéros, on examine les sous-cas: ils sont adjacents ou opposés.
          
        •     Avec 1 zéro, on considère les trois autres nombres; s'ils sont tous différents ou non.
          
        •     Un peu laborieux, mais de la pure scrutation des cas possibles. Plus facile à voir avec les dessins.
          

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

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        • C Offline
          chri
          last edited by 31 Oct 2015, 10:52

          Bonjour PILOU

          Pour info , voici le mode de calcul correspondant a mon tableur:

          Je l'ai fait avec tes valeurs de départ .
          ( Tu remarqueras dans mon calcul des nombres négatifs )

          Mon calcul , a l'air de fonctionner dans toute les config

          Trouves ci-joint , en Zip , un EXCEL que j'ai bricolé avec un generateur de valeurs de depart aléatoires ( recalcul par F9 )

          Je tenterai bien une représentation graphique ... mais laquelle ?

          Chri


          CERCLE DE DUCCI.png


          cercle de DUCCI version 3.rar


          valeur aleatoires.gif

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          • D Offline
            DareDevil
            last edited by 31 Oct 2015, 14:04

            Chri, dans ton premier tableau, certaines fois tu fais la valeur d'en haut moins la valeur d'en bas, d'autres fois tu fais la valeur d'en bas moins la valeur d'en haut. Du coup, en développant tout, tu arrives dans tous les cas à 2D-2C, les autres composantes A et B s'annulant dans les divers parcours possibles.
            Voici les équations d'après ton fichier (j'espère que je ne me suis pas planté...), il reste à développer...
            CercleDev.jpg
            Je n'ai pas refait avec ton fichier suivant ; on dirait qu'il n'est pas tout à fait pareil...

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • P Offline
              pilou
              last edited by 31 Oct 2015, 18:00

              Il y a un truc pas clair dans l'énoncé! 👊
              Je croyais que l'on faisait la différence entre le plus grand nombre d'un plus petit de deux voisins!
              Alors qu'elle est la nouvelle règle ?

              Frenchy Pilou
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              • C Offline
                chri
                last edited by 31 Oct 2015, 19:26

                @pilou said:

                Il y a un truc pas clair dans l'énoncé! 👊
                Je croyais que l'on faisait la différence entre le plus grand nombre d'un plus petit de deux voisins!
                Alors qu'elle est la nouvelle règle ?

                @PILOU
                Tu as raison , je suis un escroc. 😕
                ( j'ai surtout fait un loupé )

                @DareDevil
                Bravo de m'avoir demasqué aussi vite 👍

                Si on fait "comme on a dit" sans partir sur des nombres relatifs , cela marche tout de meme .
                (jusqu'a des niveaux variables selon la distribution des nombres de départ.
                ci-aprés une égalité au niveau 10 .

                Tout cela ne me faisant toujours pas ma représentation graphique du phénomene !

                Chri


                escroc.png


                EGALITE AU NIVEAU 10.png

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • P Offline
                  pilou
                  last edited by 31 Oct 2015, 20:45

                  Tu peux remplacer le coin par une double flèche que sais-je! 😄

                  Et ma règle, alors c'est quoi exactement ? 😄

                  (les lettres n'ont pas de place particulières,
                  c'est juste pour montrer qu'un résultat est au bout de la pointe! )
                  Je trouve cela simple, économe et efficace! 😆

                  dessin.jpg

                  Frenchy Pilou
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                  • C Offline
                    chri
                    last edited by 31 Oct 2015, 22:03

                    @pilou said:

                    Et ma règle, alors c'est quoi exactement ? 😄

                    La regle :
                    calculer la difference entre le + grand et le + petit pour ne travailler qu'avec des ecarts positifs .

                    Chri

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • P Offline
                      pilou
                      last edited by 31 Oct 2015, 23:46

                      Bon, j'ai repris mes chiffres, je les ai ordonné
                      3 10 123 5555
                      et effectivement à la fin on arrive sur un même chiffre (4)
                      effectivement pas besoin de nombres négatifs!
                      7 113 5432 5552
                      5545 106 5319 120
                      5439 5213 5199 5425
                      10 226 14 226
                      216 216 212 212
                      0 4 0 4
                      4 4 4 4
                      et en calculant à la main on voit bien que cela ne peut que se
                      finir comme cela! 😄
                      Les différences convergent et s'équilibrent!
                      (en plus je croyais que l'on devait y arriver en 5 étapes! 😒

                      Frenchy Pilou
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                      • C Offline
                        chri
                        last edited by 1 Nov 2015, 09:31

                        @pilou said:

                        Bon, j'ai repris mes chiffres, je les ai ordonné
                        3 10 123 5555

                        7 113 5432 5552
                        5545 106 5319 120
                        5439 5213 5199 5425
                        10 226 14 226
                        216 216 212 212
                        0 4 0 4
                        4 4 4 4

                        Je dirai bien "5 étapes" .

                        Chri


                        Capture-1.png

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • D Offline
                          DareDevil
                          last edited by 1 Nov 2015, 12:42

                          Comme le "cercle de Ducci" manquait sévèrement de référence sur le net, j'ai un peu fouillé et j'ai trouvé quelques liens :
                          http://images.math.cnrs.fr/Boites-a-differences-II.html
                          https://en.wikipedia.org/wiki/Ducci_sequence
                          http://www.math.grin.edu/~chamberl/papers/ducci_survey.pdf

                          Bon, il y a de quoi se triturer les méninges 😉

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • C Offline
                            chri
                            last edited by 1 Nov 2015, 13:50

                            @daredevil said:

                            Bon, il y a de quoi se triturer les méninges 😉

                            Merci DareDevil

                            D'autres liens si on tape diffy game ...:

                            http://www.minds-in-bloom.com/2011/06/diffy-fun-subtraction-game.html
                            https://www.youtube.com/watch?v=F2aDuAIxjGc

                            Chri


                            DIFFY GAME.png

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • D Offline
                              DareDevil
                              last edited by 1 Nov 2015, 18:19

                              @pilou said:

                              [...] Et j'ai l'impression que même si on se trompe une plusieurs fois
                              On finira quand même par y arriver si on devient plus attentif 😄
                              car si j'ai bien compris toute configuration de 4 chiffres devient toujours gagnante! 💚
                              On mettra juste plus d'étapes! ☀
                              Encourageant ce jeu! 👍

                              Bon, alors le jeu devient "comment prévoir le nombre d'étapes nécessaires pour arriver à 0 connaissant les 4 nombres de départ ?", ou pire "... si on admet une marge d'erreur 10% dans les calculs ?" 😄

                              ... bon, aller, je me remets sur mon cours de géométrie pour demain matin... 😉

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P Offline
                                pilou
                                last edited by 1 Nov 2015, 18:37

                                Ah, ils ont pris le même graphisme que moi! 😎

                                Comme quoi le papier et le crayon, cela devient dépassé pour certaines choses! 😮
                                Je ne devais pas être bien réveillé! 😄
                                J'ai un peu tout mélangé vers la fin!

                                Il faudra que je comprenne pourquoi j'ai mis 10 à 5439-5425! 😳 😳 😳

                                Un dérapage dans un univers parallèle, sûrement! 😆

                                Et j'ai l'impression que même si on se trompe une ou plusieurs fois
                                On finira quand même par y arriver si on devient plus attentif 😄
                                car si j'ai bien compris toute configuration de 4 chiffres devient toujours gagnante! 💚
                                On mettra juste plus d'étapes! ☀
                                Encourageant ce jeu! 👍

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
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                                • P Offline
                                  pilou
                                  last edited by 1 Nov 2015, 18:42

                                  Autre chose à propos du tableur 😄
                                  Dans mes lointains souvenirs, il me semble pour ce genre de chose
                                  on utilisait des fonctions de minimum ou maximum ou plus grand / petit
                                  je ne sais plus les noms) voire même des comparaisons...
                                  quand il y avait
                                  des cases dont on ne savait pas à l'avance qu'elle était la plus grande ou la plus petite pour éviter les nombres négatifs! 😄

                                  Je ne vois pas ce genre de chose dans les codes proposés! 💚

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
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                                  • C Offline
                                    chri
                                    last edited by 1 Nov 2015, 19:09

                                    @pilou said:

                                    Autre chose à propos du tableur 😄
                                    Dans mes lointains souvenirs, il me semble pour ce genre de chose
                                    on utilisait des fonctions de minimum ou maximum ou plus grand / petit
                                    je ne sais plus les noms) voire même des comparaisons...
                                    quand il y avait
                                    des cases dont on ne savait pas à l'avance qu'elle était la plus grande ou la plus petite pour éviter les nombres négatifs! 😄

                                    Je ne vois pas ce genre de chose dans les codes proposés! 💚

                                    Bonjour PILOU

                                    Pour le calcul , j'ai utilisé la fonction suivante :

                                    valeur absolue
                                    =+ABS(B10-B4)
                                    puisque que l'on travaille avec des nombres positifs et que l'on souhaite calculer l'ecart dans tous les cas . ( a>b ou b>a )

                                    Poiur le générateur de valeur , j'ai utilisé en plus :
                                    valeur aléatoire ( de 0 a 1 )
                                    arrondi a 0 décimales
                                    =ARRONDI(ALEA()*100000;0)

                                    a+

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                                    • P Offline
                                      pilou
                                      last edited by 1 Nov 2015, 22:14

                                      Oh, douce mélopée des macro-commandes! 😄
                                      Oui cela semble bon! 🤓

                                      • enfin tant que l'utilisateur n'entre pas des calembredaines! 😆
                                        Mais cela est une autre histoire! 💚

                                      Mais bon, je n'ouvre pas les tiroirs magiques de tous ces tableurs qui dorment dans un coin de ma machine! 😒
                                      Il me semble que j'avais fait un jeu de go avec ce genre de bidule...un essai car c'était une petite gageure de ne faire ça qu'avec 2 tableaux de cases! 😒

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • topic:timeago-later,about a month
                                      • P Offline
                                        pilou
                                        last edited by 15 Dec 2015, 12:13

                                        Au sujet de l'énigme de la page précédente! 😄

                                        Bon voilà la solution, désarmante de facilité comme d'habitude! 👿
                                        Que je n'ai pas trouvé, ô rage, ô désespoir, ô vieillesse ennemie! 😒
                                        (enfin si, mais "manuellement" de manière plus que bidouilleuse et exténuante)

                                        Voilà d'où venait ce casse-tête! 🤓

                                        @unknownuser said:

                                        Pour la petite histoire, il s'agit des colonnes en béton qui servent de support aux extrémités d'un gigantesque pont sur lequel je travaille à Pékin. J'ai intégré l'équipe qui travaille dessus juste au début de l'étape "exécution". Donc le design général était déjà fini, il fallait peaufiner les détails, notamment au niveau du coffrage. Le collègue qui avait conçu les colonnes l'avait fait de manière très simple, en commençant par le losange du bas et le carré du haut, qu'il a ensuite reliés au centre sans se prendre la tête. A l'étape exécution, le bureau d'étude structure nous a informé du fait qu'il faut adapter les dimensions des colonnes en hauteur et en largeur pour que ça corresponde à certaines mesures bien précises. C'est de là qu'est née cette énigme, sur laquelle j'ai planché pendant des heures avec une collègue ingénieur pour finalement trouver cette solution en pleine nuit avant d'aller dormir! 🎉

                                        Le point extérieur était le prolongement d'une des arêtes obliques du prisme supérieur
                                        jusqu'à l'intersection du plan 0 !

                                        Enigme.jpg
                                        enigma.jpg

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • topic:timeago-later,24 days
                                        • C Offline
                                          chri
                                          last edited by 8 Jan 2016, 19:36

                                          Vidéos d'Oskar van Deventer sur YouTube

                                          Dans cette vidéo exemple , sont présentées 3 roues "dentées" qui s’engrènent et tournent donc successivement sens horaire / anti horaire / horaire ( normal)

                                          Après avoir retournée la pièce médiane .... les roues tournent alors toutes dans le même sens ( et la ... c'est MOINS normal 😮 )

                                          Pour info , ces types d'engrenages sont appelés PARADOXAUX
                                          https://fr.wikipedia.org/wiki/Engrenage#Engrenage_paradoxal

                                          [highlight=#ffffbf:pr3lrogw]Je ne vous parle même pas des autres vidéos d'Oskar. Je suis Oskar addict 💚[/highlight:pr3lrogw]

                                          Chri


                                          Magic Gears normal.gif


                                          Magic Gears.gif


                                          plutot normal.png

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