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    ROBOTIC LINKAGE MECHANISM simulator - ALGODOO - GEOGEBRA

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    • pilouP Offline
      pilou
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      Classique! 😄

      Frenchy Pilou
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      • pilouP Offline
        pilou
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        ça parait si facile 😄
        mais il doit falloir cogiter comme un malade! 😲

        Frenchy Pilou
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        • pilouP Offline
          pilou
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          En effet! Il a du ressort le marcheur! 😄

          Frenchy Pilou
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          • pilouP Offline
            pilou
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            Juste un essai avec un fichier qui vient de sortir sur le forum 😉
            Faut cliquer! 😒 Âmes sensibles s'abstenir ❗
            persos.gif

            Frenchy Pilou
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            • pilouP Offline
              pilou
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              Un béquilleur aléatoire! 😄

              bequilleur.gif

              N'ont pas "d'auto-contact" ! 🤓
              sautille.jpg

              bequilleur1.gif


              Sautille.zip

              Frenchy Pilou
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              • chriC Offline
                chri
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                Bonjour

                Pour info , il est possible de télécharger des nombreux exemples ... a étudier.

                Celui que je viens de télécharger avec le mot clé LINKAGE est une simulation manuelle ( avec poignée de manœuvre )

                [highlight=#ffff00:17vxgtpq]cliquer sur la 1ere image pour l'animer[/highlight:17vxgtpq]

                Chri
                a+


                telechargements ALGODOO.gif


                PAUCELLIER en manuel.gif

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Nombreux exemples est un euphémisme : plus de 2 400 000 fichiers chargeables! 💚

                  Oui pendant toute animation on peut continuer à faire tout ce qu'on veut!
                  Evidément comme cela bouge toujours c'est des fois très sportif si les choses ne sont pas fixées! 😄
                  Heureusement qu'il y a la touche pause! 🤓

                  Il y a un truc très gadget, ce sont les palettes d'outils flottantes! 😲
                  (à la MacIntosh même sur PC) 💚

                  palette.gif

                  Frenchy Pilou
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                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    Etonnant non ? 😄

                    Frenchy Pilou
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                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Encore un autre!

                      Il a l'air d'avoir un autre concept d'animation! Minute O.42 ! 😎

                      Frenchy Pilou
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                      • chriC Offline
                        chri
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                        Bonj

                        Voici un exemple de mecanisme issu des travaux GEOGEBRA de Patrick Clément
                        http://tube.geogebra.org/material/simple/id/72275#material/1511

                        Cette courte animation permet de découvrir un GRAPHE qui permet d'animer un mecanisme et de modifier ses parametres de longueur et d'angle "graphiquement" sur une même figure.
                        A noter qu'il est possible , entre autre , d'afficher numeriquement les parametres ( voir 2 eme anim.)

                        la 3eme animation est plus "classique"

                        Chri


                        DEMO.gif


                        ajout valeur.gif


                        plus classique.gif

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • pilouP Offline
                          pilou
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                          Cool Raoul! Balèze le GeoGebra! 😄

                          (sinon rien à voir : ne pas rater cela! ) 🤓
                          Aussi incroyable que cela paraît, c'est bien accessible à l'utilisateur! 😎
                          Toujours gratoche pour l'étudiant, l'enthousiaste, le hobbyiste, la startUp! 👍

                          Frenchy Pilou
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                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Bon, bé fichtre! 😉 (tout gratoche oeuf corse)
                            On peut refaire son Algodoo chez soi, avec ce truc de furieux! 😮
                            Le p5.js (c'est du javaScript) qui se programme direct en ligne dans le navigateur!
                            (ça marche avec tout : de l'arduino au télescope! )
                            Resucée du Processing (c'est du Java) mais bon c'est quasi pareil en gros!
                            Question vitesse Processing, ayant vu les vidéos du sieur Daniel Shifmann - Coding Rainbow carbure en gros 3 fois plus vite que p5.js pour les bidules délicats! 🤓

                            Bref le p5.js a déjà plein de "libraries" dont celle-ci (p5Collide2D)avec laquelle je pense a été fait cela!
                            Il aurait quand même pu le dire l'Otoro! 💚
                            http://otoro.net/ml/pendulum-esp-mobile/index.html Double pendule inverse!
                            (j'ai pas tout suivi, mais, bon, on peut interagir avec ce qui est sur l'écran! ☀
                            Parce que ce qui est derrière ce truc, c'est des réflexions sur les réseaux neuronaux! Bouffre!

                            M'enfin c'est sûr que ce p5.js c'est le truc qui va prendre de l'essor! 🤓

                            Une vidéo qui n'a rien à voir mais c'est du P5.js qui choppe la caméra et en bricole le résultat! 😄

                            Frenchy Pilou
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                            • SERGIOS Offline
                              SERGIO
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                              @pilou said:

                              la dose d'astuce qu'il faut avoir pour réaliser ce genre de chose!

                              Et de poésie! de la pure pataphysique!

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • chriC Offline
                                chri
                                last edited by

                                @pilou said:

                                Normalement à copier cela doit être très facile, car toute la difficulté réside seulement dans la longueur respective des segments! 🤓

                                Il y a des trucs a connaitre du style :
                                S+L ≤ P+Q

                                La condition de Grashof d'une liaison à quatre barres est:
                                Si la somme de la liaison la plus courte et la plus longue d'un quadrilatère articulé planaire est inférieure ou égale à la somme des deux liaisons restantes, le lien le plus court peut pivoter complètement par rapport à une lien voisin.
                                En d'autres termes, la condition est satisfaite si S + L ≤ P + Q où S est la liaison la plus courte, L est la plus longue, et P et Q sont les autres liens

                                lien
                                http:http://en.wikipedia.org/wiki/Four-bar_linkage

                                chri


                                GRASHOF01.PNG


                                GRASHOF02.PNG


                                GRASHOF03.PNG


                                GRASHOF04.PNG


                                LOI DE GRASHOFF 1.png

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Et même devenu gratuit désormais pour les MACS! ☀

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

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