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    ROBOTIC LINKAGE MECHANISM simulator - ALGODOO - GEOGEBRA

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    • pilouP Offline
      pilou
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      Comme on peut adresser les touches du claviers, on a la main sur les mouvements! 🤓
      En dehors du fait bien sûr que pendant une animation on peut choper n'importe quoi à la souris en direct! 🤓
      C'est le type même de programme générateur d'univers...plats! 😄
      bon là c'est pas lui, mais il fait tout ce qui montré! 😄

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
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      • pilouP Offline
        pilou
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        C'est quand même un rien balèze! 👍

        Frenchy Pilou
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        • pilouP Offline
          pilou
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          Classique! 😄

          Frenchy Pilou
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          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            ça parait si facile 😄
            mais il doit falloir cogiter comme un malade! 😲

            Frenchy Pilou
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            • pilouP Offline
              pilou
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              En effet! Il a du ressort le marcheur! 😄

              Frenchy Pilou
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              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Juste un essai avec un fichier qui vient de sortir sur le forum 😉
                Faut cliquer! 😒 Âmes sensibles s'abstenir ❗
                persos.gif

                Frenchy Pilou
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                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Un béquilleur aléatoire! 😄

                  bequilleur.gif

                  N'ont pas "d'auto-contact" ! 🤓
                  sautille.jpg

                  bequilleur1.gif


                  Sautille.zip

                  Frenchy Pilou
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                  • chriC Offline
                    chri
                    last edited by

                    Bonjour

                    Pour info , il est possible de télécharger des nombreux exemples ... a étudier.

                    Celui que je viens de télécharger avec le mot clé LINKAGE est une simulation manuelle ( avec poignée de manœuvre )

                    [highlight=#ffff00:17vxgtpq]cliquer sur la 1ere image pour l'animer[/highlight:17vxgtpq]

                    Chri
                    a+


                    telechargements ALGODOO.gif


                    PAUCELLIER en manuel.gif

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Nombreux exemples est un euphémisme : plus de 2 400 000 fichiers chargeables! 💚

                      Oui pendant toute animation on peut continuer à faire tout ce qu'on veut!
                      Evidément comme cela bouge toujours c'est des fois très sportif si les choses ne sont pas fixées! 😄
                      Heureusement qu'il y a la touche pause! 🤓

                      Il y a un truc très gadget, ce sont les palettes d'outils flottantes! 😲
                      (à la MacIntosh même sur PC) 💚

                      palette.gif

                      Frenchy Pilou
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                      • pilouP Offline
                        pilou
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                        Etonnant non ? 😄

                        Frenchy Pilou
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                        • pilouP Offline
                          pilou
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                          Encore un autre!

                          Il a l'air d'avoir un autre concept d'animation! Minute O.42 ! 😎

                          Frenchy Pilou
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                          • chriC Offline
                            chri
                            last edited by

                            Bonj

                            Voici un exemple de mecanisme issu des travaux GEOGEBRA de Patrick Clément
                            http://tube.geogebra.org/material/simple/id/72275#material/1511

                            Cette courte animation permet de découvrir un GRAPHE qui permet d'animer un mecanisme et de modifier ses parametres de longueur et d'angle "graphiquement" sur une même figure.
                            A noter qu'il est possible , entre autre , d'afficher numeriquement les parametres ( voir 2 eme anim.)

                            la 3eme animation est plus "classique"

                            Chri


                            DEMO.gif


                            ajout valeur.gif


                            plus classique.gif

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              Cool Raoul! Balèze le GeoGebra! 😄

                              (sinon rien à voir : ne pas rater cela! ) 🤓
                              Aussi incroyable que cela paraît, c'est bien accessible à l'utilisateur! 😎
                              Toujours gratoche pour l'étudiant, l'enthousiaste, le hobbyiste, la startUp! 👍

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
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                              • pilouP Offline
                                pilou
                                last edited by

                                Bon, bé fichtre! 😉 (tout gratoche oeuf corse)
                                On peut refaire son Algodoo chez soi, avec ce truc de furieux! 😮
                                Le p5.js (c'est du javaScript) qui se programme direct en ligne dans le navigateur!
                                (ça marche avec tout : de l'arduino au télescope! )
                                Resucée du Processing (c'est du Java) mais bon c'est quasi pareil en gros!
                                Question vitesse Processing, ayant vu les vidéos du sieur Daniel Shifmann - Coding Rainbow carbure en gros 3 fois plus vite que p5.js pour les bidules délicats! 🤓

                                Bref le p5.js a déjà plein de "libraries" dont celle-ci (p5Collide2D)avec laquelle je pense a été fait cela!
                                Il aurait quand même pu le dire l'Otoro! 💚
                                http://otoro.net/ml/pendulum-esp-mobile/index.html Double pendule inverse!
                                (j'ai pas tout suivi, mais, bon, on peut interagir avec ce qui est sur l'écran! ☀
                                Parce que ce qui est derrière ce truc, c'est des réflexions sur les réseaux neuronaux! Bouffre!

                                M'enfin c'est sûr que ce p5.js c'est le truc qui va prendre de l'essor! 🤓

                                Une vidéo qui n'a rien à voir mais c'est du P5.js qui choppe la caméra et en bricole le résultat! 😄

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
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                                • SERGIOS Offline
                                  SERGIO
                                  last edited by

                                  @pilou said:

                                  la dose d'astuce qu'il faut avoir pour réaliser ce genre de chose!

                                  Et de poésie! de la pure pataphysique!

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • chriC Offline
                                    chri
                                    last edited by

                                    @pilou said:

                                    Normalement à copier cela doit être très facile, car toute la difficulté réside seulement dans la longueur respective des segments! 🤓

                                    Il y a des trucs a connaitre du style :
                                    S+L ≤ P+Q

                                    La condition de Grashof d'une liaison à quatre barres est:
                                    Si la somme de la liaison la plus courte et la plus longue d'un quadrilatère articulé planaire est inférieure ou égale à la somme des deux liaisons restantes, le lien le plus court peut pivoter complètement par rapport à une lien voisin.
                                    En d'autres termes, la condition est satisfaite si S + L ≤ P + Q où S est la liaison la plus courte, L est la plus longue, et P et Q sont les autres liens

                                    lien
                                    http:http://en.wikipedia.org/wiki/Four-bar_linkage

                                    chri


                                    GRASHOF01.PNG


                                    GRASHOF02.PNG


                                    GRASHOF03.PNG


                                    GRASHOF04.PNG


                                    LOI DE GRASHOFF 1.png

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      Et même devenu gratuit désormais pour les MACS! ☀

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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