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    Questions sur V-Ray

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    • X Offline
      xefhs
      last edited by xefhs

      Bonjour,
      Je débute sous V-Ray (et globalement sur les rendus 3D, car d'habitude je me contente juste d'un rendu clay, quelque soit le moteur) et j'ai quelques questions à propos de V-Ray, mais vu qu'a mon avis ce ne seront pas les seules, je créer ce topic global pour poser toutes les questions à propos de V-Ray 💚 (je passerais en vert les questions résolues):

      1- Comment créer un matérial que créer de la lumière ? (un peu comme un néon ou comme les roues sur cette image)
      2- Lors que j'enregistre un rendu depuis le frame buffer, la qualité laisse à désirer, donc comment je fais pour enregistrer une image de bonne qualité depuis le frame buffer ?
      3- Lorsque j'enregistre l'image de mon rendu à partir du frame buffer, V-Ray me génère aussi une autre image alpha, à quoi me sert elle ?

      Merci d'avance.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • chonC Offline
        chon
        last edited by

        Salut,

        Alors...

        1. Pour qu'un objet de ta scène devienne lumineux, il faut dans l'éditeur de matériaux VRay ajouter une couche "Emissive" au matériau concerné (clic-droit > Create layer > Emissive).

        2. La qualité de l'image se règle dans le menu Options de VRay : Onglet "Output" > Output size. Plus la taille est importante, meilleur sera le rendu mais plus lent sera le calcul. Ceci tenant compte bien sûr des autres réglages de rendu VRay.

        3. Très important la couche Alpha, elle permet de dissocier dans l'image rendue la scène elle-même de l'arrière-plan en respectant les transparences. Utile pour intégrer le rendu sur une photo de site par exemple. Je te conseille d'enregistrer ton rendu en .png qui gère cette couche Alpha directement.

        Bon courage !! 😉

        SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • X Offline
          xefhs
          last edited by

          Merci ! 😄

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • I Offline
            INSTANTARCHI
            last edited by

            Bonjour,
            voilà, en bon débutant 😳 je relance ce topic pour entretenir des échanges en français sur le sujet... complémentaires du forum anglophone évidemment 😄

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              Au fait ils annoncent une version gratuite pour Blender!
              Mais est-ce vraiment gratuit car il semble qu'il faille avoir déjà une version standalone ?

              Des lumières sur ce sujet ? 😄

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
              My Little site :)

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • I Offline
                INSTANTARCHI
                last edited by

                @Pilou merci pour l'info,
                et Vray pour Blender apporte quoi à l'utilisation de Vray pour SU?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  C'est juste qu'en avoir bavé pour faire un moteur de rendu, autant qu'il serve à un maximum de programmes! 😉

                  Frenchy Pilou
                  Is beautiful that please without concept!
                  My Little site :)

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • I Offline
                    INSTANTARCHI
                    last edited by

                    ah OK, bien sur 👍
                    Moi j'en suis à en baver pour commencer à utiliser cet excellent moteur de rendu avec un 1er logiciel de dessin 👊

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • D Offline
                      Dimitry
                      last edited by

                      trèsbien ce topic french Vray ! si on peut aider, n'hésitez pas !

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • S Offline
                        Sketch3d
                        last edited by

                        Bonjour à tous,

                        Suite à la réponse de Chon, j'aurais souhaité plus de précision sur ses explications concernant la couche alpha car je n'est pas vraiment compris l'usage, à savoir que personnellement j'enregistre mon rendu en jpeg en 1600 x 960 que je réduis ensuite après mes retouches Photoshop en 800 x 480 qui est le format prévu au final.

                        A noter que malgré l'enregistre en jpeg un fichier alpha est systématiquement produit ce qui est gênant quand on en a pas besoin car sa fini par polluer et je n'es pas trouver comment le supprimer à la base.

                        Merci à vous.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • DVERGERD Offline
                          DVERGER
                          last edited by

                          Si tu veux vraiment l'enlever il faut aller dans le panneau des options VRay, dans Channels/Remove (ci-dessous).Vray options.jpg

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • chonC Offline
                            chon
                            last edited by

                            @chon said:

                            ...3. Très important la couche Alpha, elle permet de dissocier dans l'image rendue la scène elle-même de l'arrière-plan en respectant les transparences. Utile pour intégrer le rendu sur une photo de site par exemple. Je te conseille d'enregistrer ton rendu en .png qui gère cette couche Alpha directement.

                            Euh... ben je vois pas trop quelle précision je pourrais apporter à cette explication. 😕

                            SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • S Offline
                              Sketch3d
                              last edited by

                              Merci pour l'info DVERGER c'est super, sinon pour les explications sur l'alpha j'ai enfin compris, le problème c'est que je faisais des rendus essentiellement en intérieur entièrement clos et les alphas produits était 100% blanc et c'est en faisant entrer la lumière extérieur dans ma pièce que j'ai enfin compris l'intérêt de celle-ci, on en apprend tout les jours !

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • D Offline
                                Dimitry
                                last edited by

                                En plus, l'alpha gère les transparences des matériaux : vide, verre et autres...
                                En post-prod toshop ça permet de respecter le rendu et gagner du temps !

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