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    Questions sur V-Ray

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    • I Offline
      INSTANTARCHI
      last edited by

      Bonjour,
      voilà, en bon débutant 😳 je relance ce topic pour entretenir des échanges en français sur le sujet... complémentaires du forum anglophone évidemment 😄

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      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        Au fait ils annoncent une version gratuite pour Blender!
        Mais est-ce vraiment gratuit car il semble qu'il faille avoir déjà une version standalone ?

        Des lumières sur ce sujet ? 😄

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • I Offline
          INSTANTARCHI
          last edited by

          @Pilou merci pour l'info,
          et Vray pour Blender apporte quoi à l'utilisation de Vray pour SU?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            C'est juste qu'en avoir bavé pour faire un moteur de rendu, autant qu'il serve à un maximum de programmes! 😉

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

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            • I Offline
              INSTANTARCHI
              last edited by

              ah OK, bien sur 👍
              Moi j'en suis à en baver pour commencer à utiliser cet excellent moteur de rendu avec un 1er logiciel de dessin 👊

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • D Offline
                Dimitry
                last edited by

                trèsbien ce topic french Vray ! si on peut aider, n'hésitez pas !

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • S Offline
                  Sketch3d
                  last edited by

                  Bonjour à tous,

                  Suite à la réponse de Chon, j'aurais souhaité plus de précision sur ses explications concernant la couche alpha car je n'est pas vraiment compris l'usage, à savoir que personnellement j'enregistre mon rendu en jpeg en 1600 x 960 que je réduis ensuite après mes retouches Photoshop en 800 x 480 qui est le format prévu au final.

                  A noter que malgré l'enregistre en jpeg un fichier alpha est systématiquement produit ce qui est gênant quand on en a pas besoin car sa fini par polluer et je n'es pas trouver comment le supprimer à la base.

                  Merci à vous.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • DVERGERD Offline
                    DVERGER
                    last edited by

                    Si tu veux vraiment l'enlever il faut aller dans le panneau des options VRay, dans Channels/Remove (ci-dessous).Vray options.jpg

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • chonC Offline
                      chon
                      last edited by

                      @chon said:

                      ...3. Très important la couche Alpha, elle permet de dissocier dans l'image rendue la scène elle-même de l'arrière-plan en respectant les transparences. Utile pour intégrer le rendu sur une photo de site par exemple. Je te conseille d'enregistrer ton rendu en .png qui gère cette couche Alpha directement.

                      Euh... ben je vois pas trop quelle précision je pourrais apporter à cette explication. 😕

                      SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • S Offline
                        Sketch3d
                        last edited by

                        Merci pour l'info DVERGER c'est super, sinon pour les explications sur l'alpha j'ai enfin compris, le problème c'est que je faisais des rendus essentiellement en intérieur entièrement clos et les alphas produits était 100% blanc et c'est en faisant entrer la lumière extérieur dans ma pièce que j'ai enfin compris l'intérêt de celle-ci, on en apprend tout les jours !

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • D Offline
                          Dimitry
                          last edited by

                          En plus, l'alpha gère les transparences des matériaux : vide, verre et autres...
                          En post-prod toshop ça permet de respecter le rendu et gagner du temps !

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