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    28 février : Artisan le nouvel SDS2 by Whaat

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    • D Offline
      delestaque
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      [quote="REGIS"]Oui, c'est extra 👍

      Je m'amuse comme un fou

      %(#BF00FF)[Tu as fais ça avec SU, je suppose, et comment ça se passe, c'est long ?
      Bref comment tu trouves ?
      ricco]

      Ricco

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      • R Offline
        REGIS
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        @delestaque said:

        Tu as fais ça avec SU, je suppose, et comment ça se passe, c'est long ?
        Bref comment tu trouves ?
        ricco

        Houlala ! non, c'est pas fait avec sketchup, j'aime bien me prendre la tête mais y a des limites que je sais ne pas dépasser !

        @+

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Quand je disais qu'ils s'amusaient bien avec 😆
          Grotte by Olishea bestiole et montage By Boofredlay

          http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=63535&mode=view

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • D Offline
            delestaque
            last edited by

            Houlala ! non, c'est pas fait avec sketchup, j'aime bien me prendre la tête mais y a des limites que je sais ne pas dépasser !

            Qu'utilises tu alors ?
            mais c'est avec Artisan ou sinon, c'est du 3DS ou Rhino ?
            peu importe d'ailleurs, mais c'est chouette, j'avoue que j'ai un peu largué ces derniers temps avec SU, vu que je ne maitrise pas assez bien, hormis l'archi, puisque là, ça reste possible.
            Et je devais travailler un peu Illustrator.
            Les surfaces courbes, les galbes, tout ça avec SU il faut un tas de plugs, ça évolue rapidement,je ne sais d'ailleurs plus déjà où nous en sommes dans ce domaine, j'imagine que Freddo a dû nous concocter pas mal de nouveautés.
            De plus, comme j'avais une carte graphique minable, j'avais rapidement des pb, là, j'ai une GForce 6600 de récupe, ça a l'air de tourner mieux, mais ceci dit, je n'ai pas de gros fichiers, je vais me faire un gros tas de briques pour voir, avec un paquet d'arêtes.
            merci pour ta réponse.
            ricco

            Ricco

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • R Offline
              REGIS
              last edited by

              @delestaque said:

              Qu'utilises tu alors ?
              mais c'est avec Artisan ou sinon, c'est du 3DS ou Rhino ?

              Je préfère Blender, pour 0€, je veux pas passer à côté !

              @delestaque said:

              peu importe d'ailleurs, mais c'est chouette, j'avoue que j'ai un peu largué ces derniers temps avec SU, vu que je ne maitrise pas assez bien, hormis l'archi, puisque là, ça reste possible.

              👍 content que cela te plaise, en même temps, SU c'est fait pour de la modélisation architecturale, je m'en sers pour faire quelques petits plans de détail de temps en temps, c'est très pratique 👍, pour faire du rendu, j'accroche moins et je ne te parle même pas de l'animation.

              @delestaque said:

              Les surfaces courbes, les galbes, tout ça avec SU il faut un tas de plugs, ça évolue rapidement,je ne sais d'ailleurs plus déjà où nous en sommes dans ce domaine, j'imagine que Freddo a dû nous concocter pas mal de nouveautés.
              De plus, comme j'avais une carte graphique minable, j'avais rapidement des pb, là, j'ai une GForce 6600 de récupe, ça a l'air de tourner mieux, mais ceci dit, je n'ai pas de gros fichiers, je vais me faire un gros tas de briques pour voir, avec un paquet d'arêtes.
              merci pour ta réponse.
              ricco

              Bon, certes, il y a des plug-in dans sketchup, mais c'est pas super interactif à mon goût, c'est un processus assez long et quand tu commences à toucher à la modélisation polygonale avec subdivision de surface, tu vois de suite ou se situe la différence.

              @+

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • D Offline
                delestaque
                last edited by

                @Régis

                Bien lu.
                J'avais essayé Blender mais coincé sur l'interface, je n'y ai plus touché depuis, et il me semble qu'elle a été complétement modifiée.
                je souscris totalement en ce qui concerne les plugs, ça évolue sans cesse, à un moment, 'étais toujours en train de rattraper et de courir après, ça a fini par me lasser.
                le mieux serait que je me fasse une bonne formation sur Blender ou Rhino, mais il faut encore que j'investisse !
                Bon, il y a bien MOI qui est plus abordable en terme de simplicité.
                parce que, sans surfaces gauches, moi, il me manque vraiment quelque chose
                merci
                Ricco

                Ricco

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                • vickV Offline
                  vick
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                  C'est le jour J,avec espoir d'une traduction d'utilisation en Francais par les spécialistes.

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                  • pilouP Offline
                    pilou
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                    Normalement je devrais le traduire quand Whaat aura créé le module de langue 😉
                    So Wait and see ☀

                    Frenchy Pilou
                    Is beautiful that please without concept!
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                    • R Offline
                      REGIS
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                      👍

                      A moins de souffrir d'une addiction chronique et sévère à sketchup, je ne vois pas comment on peut trouver cet outil extraordinaire, après 20 min d'essai, je peux d'ores et déjà vous dire que c'est 10 fois plus rapide et intuitif de faire ça dans Blender et de l'importer après coup dans SU. 😉

                      @+

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                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Dans Zbrush c'est encore mieux 😉
                        Parce queBlender, c'est pas d'un abord ultra facile 😄
                        Mais cela doit être le plaisir de rester dans la même application 😄

                        Frenchy Pilou
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                        • R Offline
                          REGIS
                          last edited by

                          @unknownuser said:

                          Dans Zbrush c'est encore mieux 😉

                          J'ai pas trop saisi le concept en allant sur le site, c'est quoi, du sculpt ou de la modélisation polygonale subdivisée.

                          @unknownuser said:

                          Parce que Blender, c'est pas d'un abord ultra facile 😄

                          Une fois que tu as compris le principe basique et que tu connais les cinq ou six raccourcis clavier importants, ça ronronne tout seul, en gros 10 fois moins de temps que pour apprendre à se servir d' Artisan
                          Et puis c'est de l'édition en temps réel, avec Artisan, c'est pas du tout la même histoire, il faut attendre que ça calcule après chaque opération et puis je reviens sur ce que je disais avant, impossible de gérer les loop cut, et ça, c'est un concept super important dans ce type de modélisation.

                          Donc, pour moi, Artisan, c'est juste un jouet à 39 $ qui peut-être utile dans certains cas pour celui qui veut rester dans SU uniquement mais c'est pas vraiment intuitif comme truc et assez lent en terme d'utilisation donc il ne faut pas trop compter sur de la super production avec.

                          @+

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Pour Zibi
                            Va juste voir la galerie pour les sculpteurs c'est un régal 😄

                            @unknownuser said:

                            J'ai pas trop saisi le concept en allant sur le site, c'est quoi, du sculpt ou de la modélisation polygonale subdivisée.

                            En fait il y a les 2 ☀
                            A partir de la V 4 du voxels pour les pièces "mécaniques" ou pour faire des primitives à la volée 😄
                            Et ensuite du polygone subdivisé!
                            Sans compter qu'il a le "Pixol" un pixel avec 6 informations x,y,z, matériau, lumière, texture ce qui permet de mélanger , 2D, 2.5D , 3D
                            Mais la force de Zbrush c'est qu'il manipule sans broncher des millions (30) de polys à la fois ou même du milliard en HD!
                            Il faut évidemment de la mémoire vive en conséquence 😉
                            Ce qui fait évidemment que c'est comme de la glaise tellement les facettes sont petites 😄
                            Et bien sûr la vitesse de "sculpture" de pousser ces facettes n'a rien à voir d'avec Blender 😄

                            Frenchy Pilou
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                            • R Offline
                              REGIS
                              last edited by

                              Oui, la sculpture c'est chouette mais c'est pas mon truc !
                              Donc pour mon amusement, Blender ça le fait impeccablement bien, chaque fois que je mets les mains dans SU, je me bagarre avec les inférences et sa triangulation à la noix donc, pour le coup, à utiliser SU, je l'utilise pour ce qu'il est fait, des choses simples avec des outils simples.

                              Si j'ai besoin de faire des modélisations compliquées avec un rendu à la clef alors je préfère Blender.
                              Avec un peu d'expérience, le gain de temps est plus que notable et agréable au résultat.

                              @+

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • pilouP Offline
                                pilou
                                last edited by

                                Et l'énorme avantage de Blender, c'est qu'il ne coûte pas cher! ☀

                                L'autre avantage c'est qu'il rend à fond les manettes par rapport à un rendereur intégré de SU!
                                Donc export de SU vers Blender
                                Avec ma machine cela fait du 7 secondes contre une minute! 😉

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
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                                • R Offline
                                  REGIS
                                  last edited by

                                  @unknownuser said:

                                  Et l'énorme avantage de Blender, c'est qu'il ne coûte pas cher! ☀

                                  L'autre avantage c'est qu'il rend à fond les manettes par rapport à un rendereur intégré de SU!
                                  Donc export de SU vers Blender
                                  Avec ma machine cela fait du 7 secondes contre une minute! 😉

                                  Blender est gratuit 💚, en même temps, ça évite d'être prisonnier d'une licence coûteuse qu'il faudra amortir par tous les moyens.

                                  Question vitesse de rendu, je pense que tu tire des conclusions trop hâtives mais je dirai que pour un rendu de bonne facture, il faut compter plutôt une demi-heure là ou tu n'atteindra pas le même résultat avec un moteur de rendu intégré à SU pour une simple question de limitation au niveau des textures et un éclairage simplifié à outrance.

                                  Pour avoir testé l'export de SU vers Blender, je dirai que le peu de temps que tu gagnes à modéliser dans SU, tu le perds dès lors que tu exportes.
                                  @+

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • pilouP Offline
                                    pilou
                                    last edited by

                                    Des vidéos ultra détaillées (ultra longues) 😲 sur la modélisation de ce véhicule! ☀
                                    C'est là 😎 By Chippwalters

                                    http://artisan4sketchup.com/wp-content/gallery/artisan-users/chippwalters01.jpg

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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                                    • R Offline
                                      REGIS
                                      last edited by

                                      @unknownuser said:

                                      Des vidéos ultra détaillées (ultra longues) 😲 sur la modélisation de ce véhicule!

                                      💚 Faut vraiment avoir du temps à perdre ! en plus elles ont l'air d'être un peu accélérées ces vidéos.

                                      @+

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • DVERGERD Offline
                                        DVERGER
                                        last edited by

                                        Génial! des vidéos!
                                        J'ai juste fait un essai chez moi et le résultat n'était vraiment pas génial.
                                        Avec ça on va pouvoir regarder une méthode pour apprivoiser ce plug.

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