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Problème pour adapter une photo

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  • P Offline
    pilou
    last edited by 30 Jun 2010, 20:02

    ???
    Mais il suffit de mettre une perche (toise) d'une longueur donnée, perpendiculaire à cette photo du paysage, qui je le rappelle est clairement mesurée par Google Earth en vue de dessus!

    Frenchy Pilou
    Is beautiful that please without concept!
    My Little site :)

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    • D Offline
      dam
      last edited by 30 Jun 2010, 20:22

      @unknownuser said:

      ???
      Mais il suffit de mettre une perche (toise) d'une longueur donnée, perpendiculaire à cette photo du paysage, qui je le rappelle est clairement mesurée par Google Earth en vue de dessus!

      Et donc de caller mes lignes de fuite dessus ??

      Mais (je paraitre un peu buté, mais faut croire que ça me tient à coeur) y'a pas moyen de positionner des points de repère sur google earth et de les faire coïncider avec les même points de repère sur ma photo ???
      Promis, après j'arrête 😉

      bonne soirée !!!

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P Offline
        pilou
        last edited by 30 Jun 2010, 20:24

        @unknownuser said:

        y'a pas moyen de positionner des points de repère sur google earth et de les faire coïncider avec les même points de repère sur ma photo ???

        On a tous les droits, c'est même ce qu'il faut faire 😄

        Il me semblait que cela était expliqué dans les vidéos de Go-2-school 😉

        Frenchy Pilou
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        My Little site :)

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        • D Offline
          dam
          last edited by 30 Jun 2010, 20:37

          @unknownuser said:

          Il me semblait que cela était expliqué dans les vidéos de Go-2-school 😉

          Pour caler une photo aérienne sur le fond extrait de google earth donc les deux dans un plan horizontale, mais pas entre un fond horizontale et une photo verticale, à moins que j'ai raté un truc.
          Je vais les re-regarder demain à tête reposé 😉
          Merci d'avoir pris le temps de me répondre 👍
          L'accueil ici est très chouette en tout cas 😉

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P Offline
            pilou
            last edited by 30 Jun 2010, 20:46

            Donc le plan est calé vue de dessus avec le paysage
            Il ne reste plus qu'à caler la photo verticale sur la "toise"! 😉

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

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            • D Offline
              delestaque
              last edited by 1 Jul 2010, 09:32

              Salut,

              J'avais aussi étudié cette fonction, et je ne l'avais pas trouvée facile, en conclusion, il avait été admis que ça fonctionnait à condition de ne pas se lancer dans des projets trop complexes.
              Sur les vidéos et dans les livres, ça fonctionne toujours comme sur des roulettes, et c'est en ce sens que je trouve que bien souvent c'est à prendre avec précautions, on y évite souvent les parties délicates, on simplifie pour ne pas effrayer.
              Ricco

              Ricco

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              • A Offline
                adebeo
                last edited by 1 Jul 2010, 12:08

                Bonjour,

                Ce que j'ai compris de ton problème ( une image aurait aidée), c'est que tu as google earth et une photo. Tu voudrais mettre ta photo à la bonne place dans sketchup par rapport à ton google earth?

                Ce que je ferai à ta place:
                1- j'importe le terrain google earth dans sketchup
                2- je matérialise mes éléments clés ( coin de la forêt ) à l'aide de traits verticaux.
                3- je créer une scène correspondant à mon point de vue
                4- j'importe mon image 'comme image' que je positionne à la grosse (veticalement bien sur)
                5- j'éclate mon groupe 'image'
                6- depuis ma scène en mode transparence, je repositionne ma texture sur la surface verticale ( clic droit/texture/positionner) afin de faire correspondre mes repères. attention tu devra peut être aussi jouer sur ton champs angulaire.

                j'espère ne pas être à coté ....

                @unknownuser said:

                J'avais aussi étudié cette fonction, et je ne l'avais pas trouvée facile,

                Elle est facile sur le projet simple puis sa complexité devient exponentielle notamment avec les surfaces courbes. En l'utilisant pas mal on acquiert quelques astuces assez intéressantes.

                adebeo
                Nos Formations sketchup
                Notre blog : www .adebeo.com/wp/
                Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • D Offline
                  dam
                  last edited by 1 Jul 2010, 12:33

                  @adebeo said:

                  Ce que j'ai compris de ton problème ( une image aurait aidée), c'est que tu as google earth et une photo. Tu voudrais mettre ta photo à la bonne place dans sketchup par rapport à ton google earth?

                  Ce que je ferai à ta place:
                  1- j'importe le terrain google earth dans sketchup
                  2- je matérialise mes éléments clés ( coin de la forêt ) à l'aide de traits verticaux.
                  3- je créer une scène correspondant à mon point de vue
                  4- j'importe mon image 'comme image' que je positionne à la grosse (veticalement bien sur)
                  5- j'éclate mon groupe 'image'
                  6- depuis ma scène en mode transparence, je repositionne ma texture sur la surface verticale ( clic droit/texture/positionner) afin de faire correspondre mes repères. attention tu devra peut être aussi jouer sur ton champs angulaire.

                  j'espère ne pas être à coté ....

                  @unknownuser said:

                  J'avais aussi étudié cette fonction, et je ne l'avais pas trouvée facile,

                  Elle est facile sur le projet simple puis sa complexité devient exponentielle notamment avec les surfaces courbes. En l'utilisant pas mal on acquiert quelques astuces assez intéressantes.

                  Merci Adebeo,

                  Je pense que tu as à peu près cerné le problème (je n'ai malheureusement pas de serveur ou autre pour mettre des images à disposition ...).
                  Qu'entends tu par :
                  3- je créer une scène correspondant à mon point de vue ?
                  ce serait de créer un calque spécifique pour la photo ? (je rappel que je débute avec SU 😉 )

                  Et pour faire correspondre mes repères, c'est en jouant avec les 4 coins de couleurs (bleu rouge jaune et vert) ??
                  Après ça, si j'arrive à caler ma photo, si je place mon bâtiment sur l'image google earth, il devrait être bien positionné sur ma photo ?

                  Je vais tester ça et je vous tiens au courant, mais cela semble correspondre à ce que je cherchais à faire 😍

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • D Offline
                    dam
                    last edited by 1 Jul 2010, 12:38

                    Sinon, j'ai passé une partie de ma mâtiné sur la fonction bas à sable et effectivement, cela marche très bien sur un terrain relativement plat, mais dès que j'essaye sur un terrain un peu plus complexe, lorsque je colle ma texture (issue de la photo aérienne) j'ai des choses très étrange qui se passe, comme si la texture allait se coller en entier sur tout les triangle de mon terrain ...

                    Autre chose, je n'arrive pas à sélectionner la zone à modeler.
                    Faut il un paramètre spécial pour l'objet (qu'il soit éclaté, en groupe ou autre) ???

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • A Offline
                      adebeo
                      last edited by 1 Jul 2010, 14:42

                      Regarde bien la vidéo plus haut, c'est assez bien expliqué sinon vérifie que ta texture est bien projetée.

                      Sinon j'ai fait un petit post sur mon blog pour l'import couleur qui rejoint un peut ta question

                      favicon

                      (www.adebeo.com)

                      adebeo
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                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • D Offline
                        dam
                        last edited by 2 Jul 2010, 08:27

                        @adebeo said:

                        Regarde bien la vidéo plus haut, c'est assez bien expliqué sinon vérifie que ta texture est bien projetée.

                        Sinon j'ai fait un petit post sur mon blog pour l'import couleur qui rejoint un peut ta question

                        favicon

                        (www.adebeo.com)

                        Salut,
                        Pour le moment, je suis un peu perdu entre utiliser un objet, un groupe, l'exploser ou pas, le pourquoi du comment, mais ça rentre petit à petit 😉

                        Merci pour ta video, c'est franchement plus simple que la méthode de go 2 school 😄

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • A Offline
                          adebeo
                          last edited by 2 Jul 2010, 11:54

                          • Les groupes c'est juste pour rendre des ligne et des face indépendant pour ne pas qu'elle colle ou fusionne avec d'autre.
                          • une scène tu la créer avec affichage/animation/ajouter une scène. orbite puis clic sur l'onglet avec le nom de ta scene. voila tu as compris.
                          • pour positionner la vue à hauteur des yeux, tu ajoute la barre doutil visite et tu places la petite bonhomme
                          • pour tes faces qui triangules ta texture, ... :
                            1- tu édites le groupe de ton bac à sable (double clic)
                            2- tu sélectionnes tout (triple clic)
                            3- (option) tu lisses les arrêtes ( clic droit/lisser avec l'option arrête coplanaire)
                            4- tu met ton groupe à la verticale
                            5- tu fais adapater une photo ou tu choisis ton image et des axes rouges bien horizontaux
                            6- tu fais terminer puis projeter les textures

                          Allez courage pour ta formation !


                          terrain avec image

                          adebeo
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                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • A Offline
                            adebeo
                            last edited by 2 Jul 2010, 12:20

                            la projection de texture à l'aide des outil texture classique ne marche pas super bien, j'ai eu le même problème que toi des petites faces qui triangulent

                            adebeo
                            Nos Formations sketchup
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                            • D Offline
                              dam
                              last edited by 2 Jul 2010, 13:55

                              @adebeo said:

                              Allez courage pour ta formation !

                              Merci, grâce à vous, ça rentre 😉

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
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