Twilight
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hello tout le monde,
J'essaie de produire des images avec Twilight
y a t'il des tuto, si possible en français sur les textures, couleurs?
j'ai un peu de mal!! Comme par exemple ci dessous sur les plexi!!
Merci -
tu peux aller poser tes questions sur le forum Francophone de Twilight
Un des concepteur te répondras certainement!
Il vaut mieux s'adresser au bon dieu qu'à ses saints -
@unknownuser said:
tu peux aller poser tes questions sur le forum Francophone de Twilight
Un des concepteur te répondras certainement!
Il vaut mieux s'adresser au bon dieu qu'à ses saintsOups!!! j'avais même oublié que je suis inscrit sur ce forum!! Merci merci
Serge
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Salut, moi j'avais choppé un pdf, sur le site e Twilight il me semble, qui présentait le logiciel et les réglages qu'on pouvait faire.
Bye
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Salut Sergio
A mon avis, il y a pas mal de similitude au niveau des matières utilisées dans Kerkythéa et dans Twilight, en plus les librairies de KT ont l'air compatibles (si j'ai bien compris le manuel)
Partant de ce principe, je pense qu'un petit coup d'oeil aux tutos d'Eulgrand sur les matières dans KT peuvent te donner des pistes exploitable dans twilight.
@+
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@regis said:
Salut Sergio
A mon avis, il y a pas mal de similitude au niveau des matières utilisées dans Kerkythéa et dans Twilight, en plus les librairies de KT ont l'air compatibles (si j'ai bien compris le manuel)
Partant de ce principe, je pense qu'un petit coup d'oeil aux tutos d'Eulgrand sur les matières dans KT peuvent te donner des pistes exploitable dans twilight.
@+
Ha Ok!!!
Eulgrand... se fait rare ici non?Merci Régis
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Il passe de temps en temps, en plus il utilise twilight aussi donc avec un peu de patience je pense qu'il pourra te donner des infos solides.
@+
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Je regardais l'image, on dirait un musée, j'aurai traité les parties vertes comme du simple vitrage avec une épaisseur style 6-8 mm et appliqué une texture correspondant à du verre légèrement coloré.
Dans l'ensemble, c'est pas mal, après c'est toujours pareil, la qualité des textures utilisées ainsi que l'éclairage fait la différence et ça c'est pas facile à maîtriser.
@+
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@regis said:
Je regardais l'image, on dirait un musée, j'aurai traité les parties vertes comme du simple vitrage avec une épaisseur style 6-8 mm et appliqué une texture correspondant à du verre légèrement coloré.
Dans l'ensemble, c'est pas mal, après c'est toujours pareil, la qualité des textures utilisées ainsi que l'éclairage fait la différence et ça c'est pas facile à maîtriser.
@+
C'est la scéno d'une expo qui n'a pas malheureusement pas été retenu....
J'ai pas réussi à modifier la couleur des verre verts!! ça craignait parce que du coup les magnifiques planches des scénographes du 17 ème dans les vitrines prenaient une teinte d'aquarium.
Les textures c'est celles de Sup et l'éclairage à peine qq spots.
La moquette , on dirait du carton bref....
Va falloir progresser! -
Eh! Oh! Ch'uis là !
Je vous rassure, je passe tous les jours. Mais c'est vrai que suis un peu moins dans SketchUp et KT ou Twilight, et un peu plus dans Blender.
Sergio,
Pour les parties en plexi, le meilleur résultat sera obtenu en modélisant chaque plaque, comme suggéré par Régis. Si tu ne fais que des faces simples, et qui plus est en fermant le volume, l'ensemble va se comporter comme un gros pavé en plastique.
Pour le matériau, choisis un "dielectric glass", et colle-lui un indice de réfraction de 1,49.
Et pour plus de réalisme, un petit peu de "bevel" sur les arêtes (vive le Round Corner de Fredo !) -
@eulgrand said:
Eh! Oh! Ch'uis là !
Je vous rassure, je passe tous les jours. Mais c'est vrai que suis un peu moins dans SketchUp et KT ou Twilight, et un peu plus dans Blender.
Sergio,
Pour les parties en plexi, le meilleur résultat sera obtenu en modélisant chaque plaque, comme suggéré par Régis. Si tu ne fais que des faces simples, et qui plus est en fermant le volume, l'ensemble va se comporter comme un gros pavé en plastique.
Pour le matériau, choisis un "dielectric glass", et colle-lui un indice de réfraction de 1,49.
Et pour plus de réalisme, un petit peu de "bevel" sur les arêtes (vive le Round Corner de Fredo !)Merci merci!!
J'ai deux charettes et 25 rdv pour la semaine qui vient mais je m'exercerai ensuite sur cette image! Va falloir que je potasse un peu les bases tout seul!
Je montrerais le résultat. Comme je le disais à Tony , je vais "performé" Twilight avant de passer à d'autres engine si nécessaire.
en tous cas j'aime bien le coté " velouté" de twilight et je trouve les ombres assez sophisitquées
A suivre ; merci encore -
Salut
@ sergio
Ta scène m'a donné envie de faire un test aussi, alors j'ai fait un petit essai vite fait...Pour la vitre, j'ai pris un matériau dielectric glass mais finalement j'ai un espèce de flou et un reflet vert que je n'arrive pas à comprendre, d'autant plus qu'il y a un spot juste au dessus.
Si quelqu'un a une idée...
@+
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@regis said:
Pour la vitre, j'ai pris un matériau dielectric glass mais finalement j'ai un espèce de flou et un reflet vert que je n'arrive pas à comprendre, d'autant plus qu'il y a un spot juste au dessus.
Si quelqu'un a une idée...
@+Salut Regis,
Le reflet vert me semble être la réflexion de l'objet vert (un bouquin ?) sur la paroi du fond. On devine le même reflet sur la paroi de gauche. Mais effectivement ce reflet trompe l'oeil et, à première vue, on croirait que le verre est dépoli. En fait, non : les arêtes des parois intérieures sont bien nettes.
Pour rendre le verre plus "réaliste", il faudrait voir quelques réflexions dessus. Mais si l'environnement autour est vide, il n'y à rien à refléter...
Si j'ai un peu de temps, je fais un petit topo sur une autre manière de colorer le dielectric glass.
A+ -
@regis said:
Salut
@ sergio
Ta scène m'a donné envie de faire un test aussi, alors j'ai fait un petit essai vite fait...Pour la vitre, j'ai pris un matériau dielectric glass mais finalement j'ai un espèce de flou et un reflet vert que je n'arrive pas à comprendre, d'autant plus qu'il y a un spot juste au dessus.
Si quelqu'un a une idée...
[attachment=0:12efjnn5]<!-- ia0 -->essai verre 3.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:12efjnn5]@+
Techniquement : aucune!! lol
Mais visuelement : en diminuant la reflection du matériau intérieur de la vitrine ça devrait suffire non?
en tous cas merci! -
Salut Regis tu as quel réglage sur ton matériaux,j'ai fait des test mais je n'arrive pas a avoir la transparence .Sur KT bien sur.
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OK
Pour le dessus qui semble poli cela doit être le plafond qui fait ça par contre j'avais pris garde de ne faire qu'une simple couleur diffuse pour l'intérieur donc cela ne vient pas d'elle.je vais matérialiser le spot au plafond pour voir ce que cela fait.
@ Vick
C'est un matériau que j'ai pris dans le pack basic glasses que j'ai téléchargé sur le forum KT (c'est le G1-Glass-Diel... plus précisément)@+
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Merci Regis,justement j'ai fait un test avec ce matériaux sans le modifier mais les tranches de verres sont preque invisibles.
Si j'ai le temps ce soir je posterai le résultat. -
Salut
J'ai cuisiné un peu la scène et j'ai viré le fauteur de trouble,
J'ai modifié un peu la tactique pour le verre, pour avoir une petite teinte légèrement verte.
J'attend le tuto d'Eulgrand pour voir s'il y a une autre méthode.J'aime bien les ombres par contre le réglage du spot est peu être un peu trop puissant.
@+
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moi j'avais ça.
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@regis said:
Salut
J'ai cuisiné un peu la scène et j'ai viré le fauteur de trouble,
J'ai modifié un peu la tactique pour le verre, pour avoir une petite teinte légèrement verte.
J'attend le tuto d'Eulgrand pour voir s'il y a une autre méthode.J'aime bien les ombres par contre le réglage du spot est peu être un peu trop puissant.
[attachment=0:3uqsrng8]<!-- ia0 -->essai verre 4.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:3uqsrng8]@+
J'aime aussi les ombres, et les épaisseurs de glaces très réussies.
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