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    Galerie Papyrus

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    • P Offline
      Papyrus
      last edited by

      Bonjour,
      Pour ceux que cela intéresse de voir ce que l'on peut faire avec sketchup au niveau de la modélisation architecturale, je les invite à se rendre sur mon site à l'adresse suivante : http://www.cactus-papyrus.com/Galerie.html

      La quasi-totalité des images a été modélisée sur Sketchup, certaines utilisent le rendu de SU, d'autres plus sophistiqués sont passés sur un autre moteur de rendu.

      N'hésitez pas à me faire part de vos remarques.

      OS 10.8 | Archicad 176 | Sketchup 2013 | MaxwellRender 2.7 | Cinema4D 14 | Adode suite CS 6

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      • P Offline
        Papyrus
        last edited by

        @matt666 said:

        Ouah, le bel homme... [attachment=0:8rmjbb7m]<!-- ia0 -->IMG_2935.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:8rmjbb7m] 😆
        Très intéressant comme site, bravo. Tu utilises quoi comme moteur de rendu ?

        😕 Euh, cette image vient de mon blog d'archi et je ne pense pas qu'elle intéresse particulièrement les gens de ce forum... Tu serais gentil de l'enlever, par avance merci 😄

        Pour le moteur de rendu, il y a en a plusieurs... Les images les plus vieilles ont été calculées avec Cinema4D, et les plus récentes sont calculées avec MaxwellRender.

        OS 10.8 | Archicad 176 | Sketchup 2013 | MaxwellRender 2.7 | Cinema4D 14 | Adode suite CS 6

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        • M Offline
          Matt666
          last edited by

          Rooh.. Les archis n'ont aucun humour... 😄 😉
          Il y avait un lien depuis ton site cactus-papyrus. Bon je l'enlève...

          Ok merci pour les précisions !

          Frenglish at its best !
          My scripts

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          • M Offline
            Matt666
            last edited by

            Ouah, le bel homme...
            [Photo virée]
            😆
            Très intéressant comme site, bravo. Tu utilises quoi comme moteur de rendu ?

            Frenglish at its best !
            My scripts

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            • SERGIOS Offline
              SERGIO
              last edited by

              😕 Euh, cette image vient de mon blog d'archi et je ne pense pas qu'elle intéresse particulièrement les gens de ce forum... Tu serais gentil de l'enlever, par avance merci 😄

              Mais !! elle a quoi cette toph?
              Pour le moteur de rendu, il y a en a plusieurs... Les images les plus vieilles ont été calculées avec Cinema4D, et les plus récentes sont calculées avec MaxwellRender.[/quote]

              Maxwell , ya pas à dire c'est le plus beau

              Très beau site, clean et agréable.
              Dis moi cactus stp : Tout est modélisé avec SU? ( ça m'en bouche un coin , je pensais que SU n'était pas assez "détaillé" pour Maxwell. Moi je viens d'investir dans Artlantis studio 2)
              Serge
              ( je te laisse un messsage sur ton site aussi)

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • P Offline
                Papyrus
                last edited by

                @unknownuser said:

                Dis moi cactus stp : Tout est modélisé avec SU? ( ça m'en bouche un coin , je pensais que SU n'était pas assez "détaillé" pour Maxwell. Moi je viens d'investir dans Artlantis studio 2)
                Serge

                Oui quasiment tout (sauf végétation et personnages bien sûr). Pour maxwell, la seule limitation effectivement c'est qu'on ne peut pas subdiviser une face, du coup utiliser la fonction « displacement » n'est pas possible. Après pour le reste, c'est idem que n'importe quel soft de modélisation. SU est vraiment le seul logiciel sur lequel je prends vraiment du plaisir à travailler...

                OS 10.8 | Archicad 176 | Sketchup 2013 | MaxwellRender 2.7 | Cinema4D 14 | Adode suite CS 6

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                • R Offline
                  REGIS
                  last edited by

                  Salut Papyrus

                  J'ai regardé ton site, il y a des images sympas.

                  Quelque chose me chiffonne, il faut qu'une surface soit subdivisée pour que maxwell applique une displacement map ?

                  Il y a toujours moyen de subdiviser une face dans sketchup mais c'est manu militari, travail de galérien.
                  éventuellement, Cheetah3D sait faire cela avec une image en niveaux de gris, c'est assez extra par contre tu as vite fait de te retrouver avec un fichier skp monstrueux quand tu importes tout.
                  Ceci dit Cheetah 3D fait de très beaux rendus aussi.

                  @+

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • E Offline
                    Eulgrand
                    last edited by

                    La subdivision est intégrée dans SkIndigo, mais on s'éloigne du sujet.

                    Très belle galerie 👍

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • A Offline
                      anglaret
                      last edited by

                      Tres bien fait ton site, Y a pas, quand l'architecture est bien ca fait de beau rendus, ... et vice-versa

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
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