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    Rubyskript pausieren bzw. Aktion abwarten

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    • N Offline
      N Lindenthal
      last edited by

      Alle meine 3 Einzelaktionen laufen störungsfrei, wenn ich sie allein in die Ruby-Konsole eintrage und einzeln abschicke. Wenn ich sie aber hintereinanderweg zusammen abschicke, dann scheint die 3. Zeile einfach zu schnell zu kommen. Deshalb die Frage:

      Wie erreiche ich eine Pause innerhalb des Skriptablaufes?

      In AppleScript erzeugt man eine Pause mit Länge 0,4 Sekunden so:

      delay .4
      

      Mir gehts um folgende 3 Zeilen:

      select_comp_by_name("Fahrstuhl")
      Morisdov.transf_get("transf2")
      Sketchup.active_model.selection.clear
      

      Eine Komponete soll nach Namen ausgewählt und danach mit propper_animation.rb in Position 2 geschoben werden. Danach soll der Auswahlkäfig aufgehoben werden.

      Oder kann der Positionswechsel abgewartet werden, so daß dadurch der Weiterlauf des Skripts bestimmt würde?

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      • N Offline
        N Lindenthal
        last edited by

        TBD aus dem englischen Rubyforum half mit folgender Zeile weiter:

        UI.start_timer(1, false) { Sketchup.active_model.selection.clear}
        

        Die 1 scheint für eine Sekunde zu stehen. Und ich kriege es noch nicht hin, Zehntelsekunden zu unterbrechen.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • A Offline
          azuby
          last edited by

          Die API-Dokumentation erzählt nur davon, dass sie mit Sekunden arbeitet: http://download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_ruby/Docs/ruby-ui.html#start_timer

          Du kannst natürlich Float-Werte versuchen, also 0.1 und ähnliche.

          azuby

          *error initus :: Blocks | CurrentDate | d/Code | extensionmanager | FFlipper | HideEdges | MeasuredArea | ModelHistory | PluginsHelp | PronButton | SAWSO | SCP | SU²CATT

          Bad English? PM me, correct me. :smile:**

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