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    Comment faire? surface et texture.....

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    • pilouP Offline
      pilou
      last edited by

      Clic droit sur les facette considérées, Grouper ?

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • T Offline
        toupitte
        last edited by

        Oui, je n'ai pas grouper..
        Je n'ai que creer un groupe... est ce la meme chose?...
        autrement, j'ai créer un composant?.?..

        Le hic, c'est qu'en le faisant ( creer un groupe) et que je sélectionne ensuite, ca ne forme pas un seul élement mais autant de morceaux qu'avant.

        Je voudrais que tout ces éléments soit scindé en un seul pour que je puisse facilement appliquer une image dessus comme si ce n'était plus qu'une surface complète.

        L'idée étant de pouvoir appliquer plusieurs photos différentes dessus pour pouvoir comparer différente configuration.

        J'ai un peu de mal....
        Merci en tout cas pour les coups de pouces. 😉
        ++++

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Oui c'est la même chose 😉
          Grouper c'est pour mettre ensemble des entités
          Composant c'est pareil mais en plus on peut les réutiliser pour en faire des bibliothèques où l'on pourra puiser suivant les demandes

          tu ne peux pas poster un fichier skp, parce que là c'est un peu flou comme problème 😄
          ("upload attachement" en bas de page )

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • T Offline
            toupitte
            last edited by

            Voila le morceau....
            il est fait de plein de surface te j'aimerais que ca n'en soit qu'une en le sélectionnant.
            JK'ai laissé toutes les aretes visibles pour que l'on voit ma bidouille.
            En créant la surface courbée, elle ne s'est pas rempli donc j'ai créer les zigzag pour remplir de matière...

            merci...
            +++


            forum moi.skp

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • SERGIOS Offline
              SERGIO
              last edited by

              @toupitte said:

              Voila le morceau....
              il est fait de plein de surface te j'aimerais que ca n'en soit qu'une en le sélectionnant.
              JK'ai laissé toutes les aretes visibles pour que l'on voit ma bidouille.
              En créant la surface courbée, elle ne s'est pas rempli donc j'ai créer les zigzag pour remplir de matière...

              merci...
              +++

              Bonjour,

              Moi j'aurais carrément re dessinner la forme pour qu'elle forme une surface sans avoir à desinner tous ces triangles.
              comme sur le dessin joint


              forum moi 2.skp

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • T Offline
                toupitte
                last edited by

                okok, ca parait si simple comme ça...effectivement....

                Le souci est cette pièce est déjà intégrer sur un dessin complet et je me vois mal en reprendre la totalité....
                N'y a t-il pas un moyen pour regrouper tous ces triangles pour en former qu'une seulle et même surface quand je clique dessus?...

                merci...
                +++

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • T Offline
                  toupitte
                  last edited by

                  Super l'explication!!...merci beaucoup....
                  j'essaye tout de suite et je te dis quoi.... 😆

                  +++

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    Je ne sais si cela va répondre à ta question 😉

                    tu sélectionnes une "petite facette" de ta pièce (sur la partie milieu basse)
                    Menu Importe/image/ comme texture
                    L'image se dessine sur cette facette avec 2 clics( de grande chance qu'elle ne soit pas dans le bons sens)
                    Clic droit / menu contextuel/ Texture / Position
                    Remettre l'image dans le bon sens avec les "punaises"
                    Clic droit menu contextuel / Texture /cocher Projeté qui donne l'état d'image projettée

                    Maintenant la petite facette a l'image intégrée
                    Le simple fait de triple cliquer sur ta pièce va tout sélectionner! 😍
                    Icone Pot de peinture
                    On appelle la pipette et on clic sur la petite facette ayant l'image
                    On clic avec le pot de peinture sur n'importe laquelle de toutes les facettes sélectionnées par le triple clic
                    L'image entière se colle sur la face avant de la pièce
                    menu edit du pot de peinture
                    Il ne reste qu'à ajuster l'image comme montré sur le schéma
                    et voilà 😄

                    Evidemment l'image choisie sera un peu déformée
                    puisqu'il y a de grande chance qu'elle
                    ne soit pas dans les mêmes proportions que la pièce!

                    Pour peindre de l'autre côté, il suffit de faire triple Clic / menu Pot de Peinture/ pipette
                    cliquer sur une facette "peinte"
                    Repasser du côté des facettes sélectionneés et de cliquer sur n'importe la quelle non peinte!
                    La pièce est peinte recto / verso 😄
                    Il va de soit que cela serait la même chose avec une sélection de facette plus petite,
                    avec la partie haute verte par exemple avec une autre image ou texture!

                    Pour avoir ces 2 parties sélectionnables, par d'autre moyen que de les grouper!
                    Toutes les manipulations citées au-dessus seront valable à condition de faire à chaque fois avant "Editer Groupe" !

                    PS Si par hasard la facette choisie n'était pas sur la face "au soleil", Clic Droit / Inverser face (et triple clic pour inverser toutes les faces) !


                    testure.skp


                    textures.jpg

                    Frenchy Pilou
                    Is beautiful that please without concept!
                    My Little site :)

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • R Offline
                      REGIS
                      last edited by

                      Salut toupitte

                      As-tu pensé à lisser les arêtes de ta face incurvée, comme ça quand tu décoches l'option afficher la géométrie cachée tu ne verras plus tous ces triangles et tu pourras sélectionner toute ta face d'un seul coup.
                      Reste plus qu'à projeter la texture dessus non ❓

                      @+

                      Edit: avant de tout lisser tu sélectionnes une face blanche et tu choisis dans le menu : orienter les faces, comme ça celles qui sont grises deviennent blanches.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Vi, mais non faut quand même bidouiller pour projeter l'mage sur cet objet 😄

                        Frenchy Pilou
                        Is beautiful that please without concept!
                        My Little site :)

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • T Offline
                          toupitte
                          last edited by

                          désolé des réponses tardives....
                          tout l'ordi a planté, pas a cause de sketchup, je rassure..lloll

                          je reviens sur le forum dès que possible,
                          merci des pistes de travail..
                          J'commence à gérer la bidouille..lol

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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