Ok merci
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RE: Aligner objets sur l'axe bleu(?)
Bon et bien j'ai trouvé tout simplement en faisant une rotation à l'aide des + rouges qui apparaissent lorsque l'on fait une simple sélection d'un groupe/composant.
On peut donc remettre la pièce à l'angle 0 (par pas de 15*), y'a une sorte d'effet aimant qui "colle" la pièce à l'angle zéro.
Ainsi, pas besoin de se faire iech à faire une rotation au degré près, surtout quand on ne sait pas quelle est la dernière inclinaison de la pièce après avoir tourné et fait pleins de rotation dans l'espace......!Merci pour toutes vos suggestions et le plugin align qui m'ont fait découvrir d'autres fonction de ce soft.
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RE: Aligner objets sur l'axe bleu(?)
J'ai joint une image seulement.
Tu veux quoi ? le .skp ? -
RE: Aligner objets sur l'axe bleu(?)
Merci à tous pour vos retours, cela m'aide beaucoup à y voir plus clair.
Patrick oui, c'est celaPar contre quand je modifie les axes j'arrive au résultat suivant (voir fichier joint)
je souhaiterai aligner parfaitement mes pièces sur l'axe bleu. Y'a t-il un truc pour faire cela de manière totalement fiable, comme une fonction qui viendrait redresser les pièces sur l'axe à l’angle 0 ?
Merci
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Aligner objets sur l'axe bleu(?)
Bonjour,
je débute sur ce formidable outil. J'ai réussi à modéliser un meuble en bois et je souhaite maintenant exporter les différentes découpes en dxf pour un usinage numérique.
Jusque là tout vas bien : j'ai disposé mes différentes découpe sous la forme d'un rectangle MAIS le problème c'est que certaines pièces ne sont pas alignées bien droit par rapport à l'axe bleu. Elles penchent vers l'axe Z (je crois).
J'avoue encore avoir un peu de mal avec les axes.....Comment faire pour "redresser" tous les morceaux afin qu'ils soient parfaitement alignés sur un plan (bien droit) ?
Quand j'exporte çà n'est pas propre, on voit les traits en escalier, signe que l'alignement n'est pas bon....
Merci beaucoup pour votre aide.