@unknownuser said:

sachant que je ne peux pas rendre 'Chevrons_Sud' unique

Déjà répondu à cette question! 'Chevrons_Sud' unique
Aucune importance!

@unknownuser said:

Partant du fait qu'ils sont tous composants chevrons identiques!
Il suffit de sélectionner d'un coup tous les chevrons de la partie gauche, clic Droit / Rendre unique!

Comme cela les 2 parties resteront séparées mais néamoins toujours composés de composants!

Modifier un composant de droite, modifiera tous les composants de droite

Modifier un composant de gauche, modifiera tous les composants de gauche

Question subsidiaire : A définir des natures de familles de matériaux par exemple 😄
Le nom pourra être le nom particulier d'un élément(composant instancié)
Parpaing / différent de Parping tout en étant toujours le même composant
C'est pratique quand on a des centaines de trucs identiques pour se caler sur celui du milieu par exemple!
Il suffit de le nommer "Parpaing du milieu" ou "truc du milieu" 😄

Et l'Outliner (Struture) affiche toutes les arborescences que l'on peut évidemment développer sur tous les niveaux!
Il suffit de laisser les 2 fenêtres ouvertes en même temps pour avoir toutes les infos!
Il y a plusieurs écoles pour l'usage des Calques!
Normalement ils ne servent que pour grouper des niveaux entiers, car on a vite fait de faire des noeuds!
Il vaut mieux ne se servir que de la "Structure" + Composants + groupes, mais bon chacun fait comme il veut 😄

NE pas hésiter à se servir de l'Outliner pour sélectionner quelque chose! On peut aussi faire CLic droit dessus!
Par exemple avec le plug FFD (Boîte de déformation) c'est quasi indispensable car le groupe de FFD est supperposé avec le groupe courant!

nom.jpg