@unknownuser said: sachant que je ne peux pas rendre 'Chevrons_Sud' unique DĂ©jĂ  rĂ©pondu Ă  cette question! 'Chevrons_Sud' unique Aucune importance! @unknownuser said: Partant du fait qu'ils sont tous composants chevrons identiques! Il suffit de sĂ©lectionner d'un coup tous les chevrons de la partie gauche, clic Droit / Rendre unique! Comme cela les 2 parties resteront sĂ©parĂ©es mais nĂ©amoins toujours composĂ©s de composants! Modifier un composant de droite, modifiera tous les composants de droite Modifier un composant de gauche, modifiera tous les composants de gauche Question subsidiaire : A dĂ©finir des natures de familles de matĂ©riaux par exemple Le nom pourra ĂȘtre le nom particulier d'un Ă©lĂ©ment(composant instanciĂ©) Parpaing / diffĂ©rent de Parping tout en Ă©tant toujours le mĂȘme composant C'est pratique quand on a des centaines de trucs identiques pour se caler sur celui du milieu par exemple! Il suffit de le nommer "Parpaing du milieu" ou "truc du milieu" Et l'Outliner (Struture) affiche toutes les arborescences que l'on peut Ă©videmment dĂ©velopper sur tous les niveaux! Il suffit de laisser les 2 fenĂȘtres ouvertes en mĂȘme temps pour avoir toutes les infos! Il y a plusieurs Ă©coles pour l'usage des Calques! Normalement ils ne servent que pour grouper des niveaux entiers, car on a vite fait de faire des noeuds! Il vaut mieux ne se servir que de la "Structure" + Composants + groupes, mais bon chacun fait comme il veut NE pas hĂ©siter Ă  se servir de l'Outliner pour sĂ©lectionner quelque chose! On peut aussi faire CLic droit dessus! Par exemple avec le plug FFD (BoĂźte de dĂ©formation) c'est quasi indispensable car le groupe de FFD est supperposĂ© avec le groupe courant! [image: LYum_nom.jpg]