Eine gute Gliederung der Gruppen und Komponenten ist die Basis.
Leider berücksichtigen die meisten Modelle aus dem Internet dies nicht, oftmals bestehen die Modelle ausschließlich aus Grundelementen und eine nachträgliche Bearbeitung mit z.B. Materialien ist sehr mühselig.
Für Gruppen und Komponenten können ebenfalls Layer vergeben werden. Damit sind diese schnell ein- und ausschaltbar. Dies kann manuell erfolgen oder per Programm. Das Programm muss den Namen vom Layer kennen.
In unserem Planungsmodul nutzen wir dies z.B. bei der Darstellung der verschiedenen Griffe. Alle Griffe sind in einer Komponente zusammen gefasst. Jeder Griff liegt auf einem eigenem Layer. Per Programm wird er gewünschte Griff ausgewählt und die restlichen Griffe nicht.
Ein anderes Beispiel ist ein kompletter Raum mit vier Wänden. Alle Elemente die einer Wand zuzuordnen sind erhalten einen eindeutigen Layername. Mit dem Ein- und Ausschalten dieses Lagers sind die Wände mit den dazugehörigen Elementen sichtbar oder nicht sichtbar.
Zu beachten ist, dass das sichtbar- nicht sichtbar Schalten für jede Szene separat gespeichert wird.