Rue Gaudinière

J'ai un petit problème technique.
J'ai reçu un mp d'Olivier, mais je ne peux pas lui répondre... 
S'il me lit, serait-il possible de m'envoyer en mp une adresse mail ? 
A view from the dock in the foreground with the walls and a gatehouse ("guérite" in French).

Thank's a lot Fletch ! 
But I don't know if Gaieus is always interested 
An other street.

Nouvelle image de cette rue, avec cette fois des boutiques et fenêtres ouvertes, pour donner un peu plus de vie ! Les textures viendront ensuite.
Il faudrait que j'ajoute des personnes, floues en imaginant qu'elles soient en mouvement, histoire de simplifier un peu les choses sur la question des habits. Mais cela m'oblige à trouver des images de personnes vêtues quand même à la façon fin 17ème... Pas facile.
Si quelqu'un a une idée ? Récupérer des personnes dans les images d'un film ?

New image of this street, this time with shops and open windows to give a little more life ! The textures will be next.
Should I add people, they are blurred by imagining moving story to simplify things a bit on the question of clothes. But that requires me to find pictures of people still dressed the way late 17th ... Not easy.
If anyone has an idea? Recover persons in the images of a film ?
Sorry for my english... 

un rendu clay de la rue Grolée. La modélisation n'est pas totalement terminée, il manque en particulier les enseignes.

Good job !
I love your textures too.
Where did you find those textures?
Thank you for your comments Pyroluna. 
But what you are talking would be possible for a city a century later or at Versailles.
The shutters were inside houses, and virtually invisible given the poor quality of the windows.
There were no balconies, the windows could be opened only in small portions. With the manufacture of glass larger than the balconies will appear and that the shutters will be outside.
I could put things in the street, but it is not my priority as I model an entire city. I'll do it later.
Lighting at night had just set up in Lyon, it was soldiers who posed the evening lanterns on the curbs of some street ...
To put more life, I opened some shops, you'll see in my upcoming reviews.
For light, the city was deemed very dark and sad because the buildings were very high for the time, and very narrow streets.
Sorry, my english is horrible, so it's a google traduction... 
Moi je ferais une coupe de la route, et j'utiliserais l'outil follow me.
Après il suffit de tracer une ligne qui trace la route, avec toutes les courbes que tu souhaites.
I've changed my textures and the render method.
I like the style old photo.

Non Aerilius, je ne connais pas ça.
Ce sont des réunions de fans de sktechup aux Etats Unis ?
Sinon j'ai encore modifié un peu mes textures, et j'ai changé ma méthode de rendu. Certains vont bondir à cause du grain, mais c'est volontaire, je trouve que cela donne un côté vieille photographie qui concorde avec le sujet.


Merci Aerilius mais je connais très bien ton tutorial qui m'a été d'une très grande utilité
Et tu remarqueras que l'immeuble de gauche a un revêtement qui est fondé sur une de tes propres textures de mur pour ton magnifique projet du monastère 
Je dois dire que pour moi, tu es réellement un modèle quant au résultat.
Tes images du monastère de Limburg sont réellement stupéfiantes

Mes textures ont en général plusieurs couches, parfois avec masques, images procédurales, etc... Ceci étant, elles doivent rester relativement légères et simples compte tenu de la taille du projet pour que ma machine puisse assurer le rendu (plus de 200 textures différentes sur l'ensemble de la modelisation).
Autre chose importante, pas de bon rendu sans bonne modélisation !
C'est la base 