Salut Pilou, comment fait tu la liaison entre courroie et poulie, moi j'ai pas trouver.
Hello Pilou, how made you it connection between belt and pulley, me I do not have to find.
Salut Pilou, comment fait tu la liaison entre courroie et poulie, moi j'ai pas trouver.
Hello Pilou, how made you it connection between belt and pulley, me I do not have to find.
Hello everyone, I am spirit to carry out an animation with SketchyPhysics, I make turn 1 pulleys via a belt and a pulley engine, my concern and: when I launch animation it functions to it only problem it is that my belt by with dimensions one until falling from the pulley, how to cure it.
I excuse myself for my bad English, it is translated with a translator,
Eddy
Bonjour à tous, je suis entrain de réaliser une animation avec SketchyPhysics, je fais tourner 1 poulies par l'intermédiaire d'une courroie et une poulie moteur, mon soucis et : quand je lance l'animation elle fonctionne le seule problème c'est que ma courroie par d'un coté jusqu'à tomber des poulie, comment y remédier.
Je m'excuse pour mon mauvais anglais , c'est traduit avec un traducteur,
Eddy
Salut DVERGER, voici le post qui parle du manuel en français de FredoScale si sa peut aider.
Salut à tous, voilà Pilou en V6
nEllipse avec jeu d'outils réduit.skp
Salut à tous, merci Pilou pour l'info.
re, si l'objet et non grouper tu auras sa (Add control points to the curve) au clic droit, comme sur là demo video.
Salut, tu n'es pas obligé de travailler sur un groupe.
re, c'est l'axe bleu qui donne la direction, quand tu créer ton composant tu le mes dans le bon sens.Tu peux aussi faire avec une droite, ou c'est voulu la courbe.
salut, tu doit tes axes xyz pour que sa soit dans le bon sens.