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    • RE: ROBOTIC LINKAGE MECHANISM simulator - ALGODOO - GEOGEBRA

      Bonjour

      Très très balèze... le gars Mori 😄

      @ plus

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • RE: L'arbre à Vent!

      Bonjour

      Je ne voudrai pas paraître rabat-joie mais bon...

      Ce qui compte surtout, c'est l'énergie grise investie pour créer-transporter-recycler ce produit, sa durée de vie, sa production énergétique annuelle... Pour 29 000 euros, je pense qu'on peut isoler correctement sa maison, et que cela permettra d'économiser peut être plus de kWhep... A calculer....

      @ plus

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • RE: L'arbre à Vent!

      Bonjour

      Et ça développe quelle puissance, ce genre de microturbine ?

      @ plus

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • RE: Répartir des objets

      Bonjour Pilou

      Merci pour ces plugins

      @ plus

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • Répartir des objets

      Bonsoir à tous

      Une petite question : Imaginons un fichier contenant un certain nombre d'objets, alignés. Est-ce qu'il est possible de les écarter davantage les uns des autres simplement en ne déplaçant que le dernier objet ? Par exemple en faisant quelque chose du genre :

      • On déplace le dernier objet à sa place définitive
      • On sélectionne tous les objets
      • On fait quelque chose, et hop, miracle,tous les objets sont répartis entre le premier et le dernier objet.

      Bien sûr, on peut procéder en déplaçant le premier objet, puis avec * x ou par / x, ou en faisant un trait et en le divisant, puis en positionnant chacun des objets aux bons endroits.

      Bien sûr, mais ni aurait-il pas une autre possibilité ?

      Merci

      Ciscoo


      Répartir.skp

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      C
      Ciscoo
    • RE: Polygone bien "parallèle" à une direction

      Bonjour

      @pilou said:

      Maintenant si avec la 2015! ☀

      Et oui... Tant mieux.

      @ plus

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      Ciscoo
    • RE: Polygone bien "parallèle" à une direction

      Bonsoir

      Merci pour vos remarques.

      Une autre possibilité, peu pratique malheureusement :

      • Tracer un polygone 1 en venant toucher l'axe rouge en ayant le trait centre-point de contact en vert.
      • Tracer un second polygone, plus petit, toujours à partir du même centre, en venant toucher le milieu d'un des cotés du polygone 1.
      • Agrandir ce dernier polygone, soit avec échelle, ou avec décalage pour obtenir le polygone 3, tangent à l'axe rouge, et ayant les bonnes dimensions.

      @ plus


      polygones.skp

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • RE: Polygone bien "parallèle" à une direction

      Bonjour à tous

      @erom said:

      Bonjour,

      • outil de sélection > sélectionner l'objet (facultatif si c'est un groupe ou composant distinct)
      • Outil déplacer >

      Le problème dans mon cas, n'est pas de placer le polygone parfaitement contre l'axe rouge, mais de faire cela tout en le dimensionnant correctement. Ta méthode sousentend que le polygone initiale tient exactement dans un carré de 4 m x 4 m dans mon exemple, ce qui n'est pas évident à faire parfaitement sans calcul.

      @ plus

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      C
      Ciscoo
    • RE: Polygone bien "parallèle" à une direction

      Bonsoir

      @pilou said:

      Ton polygone est simplement inexact en lui-même!
      Il fait 3.99 m de large!

      Et oui, je suis bien d'accord. Mais justement, j'espérai une combine, une touche ou une combinaison de touches,qui justement calerait automatiquement un des cotés du polygone sur un axe ou un trait préexistant lorsque la souris s'en approcherait, un peu comme une inférence.

      @pilou said:

      Dessiner un polygone quelconque dans le milieu du carré de 4 * 4
      Puis utiliser l'Outil Echelle avec CTRL vers un angle du carré!
      On obtient le polygone voulu 😄

      Oui, si le premier polygone a 4 de ses cotés parallèles aux cotés du carré, sinon, il faut procéder avec les outils échelle ou décalage et rotation.

      Merci

      Ciscoo

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • RE: Polygone bien "parallèle" à une direction

      Bonjour

      Merci Pilou pour ta réponse.

      J'espérai l'existence d'une touche ou d'une combinaison de touches permettant ce calage automatique lors de la création de ce polygone, et pas après coup.

      Ta solution fonctionne, mais alors le polygone n'a pas la bonne dimension, devant tenir dans un carré de 4 m x 4 m dans mon exemple.

      @ plus


      Polygone modifié.skp

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      C
      Ciscoo
    • Polygone bien "parallèle" à une direction

      Bonjour à tous

      Est-ce que vous auriez une astuce pour placer facilement, sans calcul, un polygone contre un trait donné, par exemple l'axe rouge dans la pièce jointe.

      Bien sûr, j'y arrive, en y allant avec précaution, mais parfois, en zoomant, ce qu'on croyait être correct ne l'est pas...

      D'avance merci.

      @ plus


      Polygone.skp

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      C
      Ciscoo
    • RE: Mécano

      Bonjour à tous

      Effectivement, ton raisonnement par rapport aux lignes guide est cohérent.
      Merci

      @ plus

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • RE: Mécano

      Bonsoir

      Merci à vous deux pour ces informations.

      Effectivement, avec Simulateur Robotic, c'est déja pas mal, mais en 2D. Si on pouvait importer dans un simulateur 3D des objets faits dans SU, cela serait le top...

      @ plus

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • RE: Mécano

      Bonsoir

      Merci pour vos réponses.

      @ psylo : OK pour les accroches placées sur un calque. Par contre, comment fais-tu pour placer des accroches en géométrie cachée ?

      @ Jean-Franco : Je travaille effectivement avec des composants (Une cinquantaine de pièces différentes, donc une cinquantaine de composants différents). J'avais effectivement pensé à la possibilité de faire des composants écrou + boulon correspondants aux différentes épaisseurs à assembler, mais comme il y a déja 7 boulons de différentes longueurs et 2 types d'écrous... Ca doit bien faire une vingtaine d'assemblages possibles. C'est une possibilité.

      Encore merci.

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • Mécano

      Bonjour à tous

      Et bonne année 2015.

      Pendant les vacances, je me suis "amusé" à faire une pelleteuse avec des pièces de mécano, avec SU.

      Pour cela, il faut assembler pas mal de pièces avec des écrous et des boulons (plus de 200 pièces au total, donc pas mal d'écrous). Faisable, mais pas très pratique pour emboiter-aligner correctement certaines pièces.

      Pour ce qui est de l'ensemble écrou-boulon, comment feriez-vous pour les aligner rapidement dans un trou ? On peut faire avec le centre, ou avec un axe, ou avec un des angles du polygone représentant un des cercles (si le trou, l'écrou et le boulon sont constitués de polygones composés du même nombre de facettes), et avec l'outil décaler, mais je trouve que ce n'est pas très facile. Est-ce que vous avez une astuce, une autre méthode plus intéressante ?

      D'avance, merci.

      @ plus

      P.S1 : On ne dessine pas les filetages...
      P.S2 : Bien sûr, dans mon fichier réel, je ne travaille qu'avec des composants.


      emboitement.skp

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • RE: Pour DareDevil! :)

      Bonsoir à tous

      @daredevil said:

      Pilou a répondu 😉
      C'est que du HTML...

      Merci

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • RE: Pour DareDevil! :)

      Bonjour à tous, bonjour Pilou

      Merci.

      @ plus

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • RE: Pour DareDevil! :)

      Bonjour à tous

      DareDevill, est-ce que tu connaitrais le nom du programme utilisé pour faire la présentation "strates" de la maison Merland, présentée sur le lien que tu as donné ? Sympa, non ?

      @ plus

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • RE: Taille crayon

      Rebonjour

      Merci Pilou

      @pilou said:

      Toute la difficulté vient du fait que l'on ne peut pas "Push Puller" une surface dans un volume dont certaines parois ne sont pas "verticales"!
      Elle va être bloquée dès qu'il a contact avec une paroi inclinée!]
      Et oui

      @pilou said:

      La seule façon de s'en sortir si l'on part d'un volume déjà existant c'est de faire des soustractions de volumes (opérations booléennes si on a la version Pro, ou intersection et suppression si on ne l'a pas)!
      Pas très pratique dans le cas présent, à cause de la présence du cône, si le creux passe dedans.

      @pilou said:

      la lame n'est en contact qu'avec une seule face du cône et encore par l'intermédiaire d'une plaque intermédiaire!
      Effectivement, je n'avais pas assez bien regardé l'original. Pour autant, cela ne me semble pas très logique, techniquement parlant : Si on veut tailler le crayon, il faut que la lame rentre légèrement dans le cône, non ?

      @ plus

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • RE: Taille crayon

      Bonjour

      @pilou said:

      C'est simplement qu'il ne faut pas faire cela dans cet ordre là!

      Il faut commencer par le cône

      Le cône est déja présent dans deux des trois taille crayon de ma dernière pièce jointe.

      J'ai essayé plusieurs possibilités, à savoir :

      1. le parallélipipède,
        le cône dans celui-ci (en augmentant le nombre de facettes pour obtenir un cône plus "rond"),
        l'extrémité (coté mine du crayon) (soit en tirant, soit en poussant),
        les deux creux courbes à droite et à gauche,
        le dessus incliné (en dupliquant-déplaçant la génératrice supérieure du cône (géométrie cachée), puis en faisant le tour du taille crayon),
        le fond du creux (en dupliquant-déplaçant verticalement la surface précédente),
        les bords du creux supérieur...

      2. le cône, le parallèlipipède...

      Tout ça combiné avec les 3 manières de faire le creux supérieur décrites dans ma dernière pièce jointe.

      Les difficultés constatées :
      Si on trace le cône à partir d'un triangle, avec un cercle et l'outil suivez-moi, parfois, il y a des traits à éliminer sur l'axe du cône.
      Si on trace ce cône à partir de deux cercles concentriques, avec l'outil déplacer et Alt, cela ne fonctionne pas si avant, on a tracé l'axe de ce cône (Cf. pièce jointe).
      La génératrice supérieure du cône ne convient pas toujours pour tracer le dessus incliné, car elle n'est pas forcément parallèle au bord du taille crayon (Tout dépend de la position des facettes supérieures du cône).

      Pas de problème par contre pour faire la lame.

      Je n'ai pas essayé le cône à la fin, j'y vais de ce pas...

      @ plus


      cône loupé.skp


      taille crayon par étapes.skp

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