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    • RE: Plantage à répétition avec Pousser-Tirer

      Bonjour

      J'ai essayé en plaçant les trous sur une surface plane (Plus de 7000), puis en utilisant l'outil Pousser/Tirer pour donner de l'épaisseur à l'objet perforé initial. Çà fonctionne, mais c'est très long chez moi, très très long... Disons 1/2 h !!!

      @ plus

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      Ciscoo
    • RE: Une petite aide...

      Bonjour à tous

      Mieux vaut tard que jamais.

      La vidéo initiale, après nettoyage (presque 700 scènes) faisant presque 5 Mo (3,5 Mo après compression), je ne peux mettre sur sketchucation qu'une version monochrome... Cliquez sur l'image ci-dessous pour lire cette dernière version.

      GIF 02-11-2020 11-23-12monochrome.gif

      @ plus

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      C
      Ciscoo
    • RE: Une petite aide...

      Bonjour

      Une fois que tu as correctement dimensionné et placé le texte PUSH, il faut :

      • Cliquer droit sur la surface courbe traversant ce texte --> --> Intersection des faces avec le modèle (Sinon, le haut des lettres sera vide à la fin. On verra le vide dedans)
      • Sélectionner le texte --> Clic droit --> Modifier le composant
      • Sélectionner toutes les lettres --> Clic droit --> Intersection des faces avec le modèle (Pour pouvoir supprimer le haut des lettres, et laisser le bas en place)
      • Supprimer le haut de chaque lettre en le sélectionnant et avec Supp
      • Sortir du composant PUSH en cliquant n'importe où en dehors
      • Supprimer les éléments en trop

      @ plus

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      C
      Ciscoo
    • RE: Une petite aide...

      Bonjour

      @pilou said:

      Avec ma méthode sans plugin 😄
      Un Arc
      On le ferme par un segment = une face
      On Extrude (Push-Pull) = arc volumique
      On dessine un disc
      On extrude = un Cylindre
      ....
      On vire tout ce qu'on ne veut pas!

      C'est du pareil au même... La vidéo de Pilou est plus parlante que ma liste...

      Et pour le PUSH, on peut faire de même, avec un PUSH en 3D assez haut à la place du cylindre vertical.

      Courage Totoffe1107, tu vas y arriver...

      @ plus

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      C
      Ciscoo
    • RE: Une petite aide...

      Bonjour

      Une possibilité parmi d'autres (pas forcément la meilleure) :

      1. Faire le cylindre vertical
      2. Faire un rectanglevertical à coté du cylindre
      3. Dessiner la courbe supérieure sur ce rectangle
      4. Éliminer la partie au-dessus de cette courbe
      5. Pousserla partie inférieure vers l'autre coté du cylindre
      6. Intersection des faces
      7. Éliminer le haut du cylindre et tout ce qu'il y a en trop
      8. Dessiner la forme PUSH avec le A 3D sur le plan vert rouge, à coté du cylindre
      9. Modifier le composant PUSH
      10. Étirer chaque lettre vers le haut, trophaut
      11. Placer correctement ce texte dans le cylindre
      12. Refaire les étapes 2 à 7 pour éliminer comme désiré le haut de ce texte, au dessus d'une nouvelle courbe. Utiliser Modifier le composant et Intersection des faces pour séparer le haut du PUSH avec la nouvelle surface courbe, et avec le haut du cylindre. Supprimer le haut après.

      @ plus

      P.S : Bonjour Pilou


      PUSH.PNG


      PUSH2.PNG

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      C
      Ciscoo
    • RE: Le terrain/terrasse sur Twinmotion

      Bonsoir

      C'est bien dommage qu'on ne puisse pas mettre ces textures sur n'importe quelles surfaces, comme les autres textures... Quand on veut respecter une topo précise, avec l'outil sculpter, ce n'est pas possible.

      @ plus

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      C
      Ciscoo
    • RE: Le terrain/terrasse sur Twinmotion

      Bonsoir

      J'ai l'impression que le problème n'existe qu'avec les textures proposées par Twinmotion pour créer le terrain (Flat et Rocky grass lands). Sauf erreur de ma part, elles ne peuvent être "collées" directement que sur un terrain plat ou sculpté, pas sur un terrain dont le relief a été créé sur SU, Revit...

      @ plus

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • RE: Le terrain/terrasse sur Twinmotion

      Bonsoir

      En jouant sur les paramètres d'éclairage de Twinmotion avant de capturer une image de la pelouse Flat, puis sur le contraste, la couleur... dans le fichier de l'image obtenue, j'obtiens un résultat à peu près correct un fois de retour dans Twinmotion...
      Terrase haut colorié bis.PNG

      Si vous avez une méthode plus rigoureuse, je suis preneur.

      @ plus

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      C
      Ciscoo
    • Le terrain/terrasse sur Twinmotion

      Bonjour à tous

      J'essaye de modéliser un mur en pierres sèches délimitant une terrasse. Dans SU, "pas" de problème... Par contre, une fois dans Twinmotion, je n'obtiens pas exactement ce que je veux, à savoir que je n'arrive pas à donner à l'une des deux surfaces, l'aspect désiré.
      J'y arrive à peu près en donnant le relief désiré à la limite séparant ces deux plans, avec l'outil Sculpter, mais il faut bien admettre que ce n'est pas très pratique...
      Terrasse sculptée.PNG
      J'ai espéré pouvoir le faire en dessinant les 2 plans dans SU et en coloriant la partie supérieure avec l'image correspondant à l'autre surface, dans SU ou dans Twinmotion, mais le résultat obtenu n'est pas concluant.
      Terrasse haut colorié.PNG
      Autrement dit, j'aimerai bien avoir, dans Twinmotion, le même aspect en dessous et au-dessus du mur dans l'image ci-dessus. On peut bien sûr peindre ou étaler de l'herbe sur la surface supérieure, mais là aussi, cela me semble laborieux.

      Est-ce que vous auriez une autre méthode ?

      D'avance merci.

      @ plus

      P.S 1 : Autrement dit, mon "problème" est, comment dessiner rapidement une surface enherbée sur une relief quelconque dessiné dans le logiciel de DAO d'origine, et pas dans Twinmotion, sans utiliser l'outil Sculpter ?
      P.S 2 : Mon "problème" serait peut-être résolu si je savais où se trouve le fichier/image TW initial de terrain nommé Flat, sur mon ordi, mais comme ce n'est pas le cas... Je sais où sont stockés les images de la bibliothèque utilisateur, mais pas celles de TW...
      P.S 3 : Ca y est, j'ai trouvé le fichier Flat, mais je ne peux pas l'ouvrir dans TW...

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      C
      Ciscoo
    • RE: Relevé existant

      Bonjour à tous

      @chaours1 said:

      le bestiau vaut je crois dans les 15 000 ...

      Dans le webinaire, ils parlent de matos Leica BLK allant de 5 000 à 55 000 €...

      @ plus

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      C
      Ciscoo
    • RE: Relevé existant

      Bonsoir

      Un webinaire Leica sur leur matos https://share.vidyard.com/watch/GpSFZDzqs3nh7YwchEuAX4?.

      @ plus

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      Ciscoo
    • RE: Bac à sable

      Bonjour à tous

      Merci Chon

      Effectivement, ça fonctionne aussi avec le protocole que tu proposes...

      @ plus

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      Ciscoo
    • RE: Bac à sable

      Bonjour à Tous

      Merci Pilou

      Effectivement, avec Thrupaint, cela fonctionne. Mais comme cette texture est obtenue à partir d'une image plus grande, j'obtiens dans un premier temps une autre partie de cette image, et il me faut "me" déplacer dans cette dernière pour retrouver la pierre convenant...
      texture pierres sèches1bis.PNG
      texture pierres sèches2.PNG
      Certainement qu'en prenant comme texture une photo prise de près, cela sera plus facile...

      @ plus

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    • RE: Bac à sable

      Bonjour à tous

      Est-ce qu'on peut projeter l'image du haut sur la forme blanche en bas ?
      Projeté.PNG
      Avec le bac à sable, on ne projette que le contour, pas l'image...

      @ plus

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      Ciscoo
    • RE: Bac à sable

      Bonsoir à tous

      Merci Pilou

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      Ciscoo
    • Bac à sable

      Bonsoir à tous

      A chaque fois que j'ouvre SU2017, le bac à sable est désactivé. Si j'essaye de l'activer dans le gestionnaire, j'obtiens le message en rouge, en bas à droite, illisible. Et je ne peux pas agrandir cette fenêtre pour voir ce message...
      Bac à sable.PNG
      Est-ce que quelqu'un pourrait me dire ce qu'il y a sur ce message ?

      D'avance merci.

      @ plus

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      Ciscoo
    • RE: Pierre qui roule...

      Bonjour

      @pilou said:

      Pour accepter un rbz il suffit de renommer le .rbz en .zip et faire comme dans le temps 😄
      Décompresser et mettre les fichiers à la main (2014) enfin je ne me rapelle plus... 🤓

      Je vais essayer

      @pilou said:

      Mais après le 1er outil il y a du blanc après ou la barre d'outils est minuscule ?
      Et en passant par le menu Extensions / Sculpt, ils ne sont pas présents non plus! ?

      Il ni y a que l’icône du premier outil,
      Sculpt.PNG
      et en passant par les menus déroulant, je n'ai que Sculpt --> Dialog.

      @ plus

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      Ciscoo
    • RE: Pierre qui roule...

      Bonsoir à tous

      Merci Pilou
      J'ai réinstallé Sketchup 2017, et maintenant j'ai Sculpt Tools au complet...

      @ plus

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      C
      Ciscoo
    • RE: Pierre qui roule...

      Bonjour à tous

      J'ai la V2014 (qui ne me semble pas accepter les plugins .rbz) et la V2017 (sur laquelle, je n'ai pour le moment, que le 1er outil de Sculpt Tools).

      @ plus

      posted in Français
      C
      Ciscoo
    • RE: Disparition de la licence "Classic"… :(

      Bonjour à tous

      @patrick said:

      ...

      Pour les particuliers qui ne veulent pas passer à la caisse, c'est une invitation à changer de crémerie ou à garder au chaud la V17 Make.

      Et on peut encore la télécharger, la V17 Make ? J'ai vu un ou deux sites où cela semble possible, mais je doute...

      @ plus

      posted in Français
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      Ciscoo
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