Bonjour à tous
J'essaye de modéliser un mur en pierres sèches délimitant une terrasse. Dans SU, "pas" de problème... Par contre, une fois dans Twinmotion, je n'obtiens pas exactement ce que je veux, à savoir que je n'arrive pas à donner à l'une des deux surfaces, l'aspect désiré.
J'y arrive à peu près en donnant le relief désiré à la limite séparant ces deux plans, avec l'outil Sculpter, mais il faut bien admettre que ce n'est pas très pratique...
J'ai espéré pouvoir le faire en dessinant les 2 plans dans SU et en coloriant la partie supérieure avec l'image correspondant à l'autre surface, dans SU ou dans Twinmotion, mais le résultat obtenu n'est pas concluant.
Autrement dit, j'aimerai bien avoir, dans Twinmotion, le même aspect en dessous et au-dessus du mur dans l'image ci-dessus. On peut bien sûr peindre ou étaler de l'herbe sur la surface supérieure, mais là aussi, cela me semble laborieux.
Est-ce que vous auriez une autre méthode ?
D'avance merci.
@ plus
P.S 1 : Autrement dit, mon "problème" est, comment dessiner rapidement une surface enherbée sur une relief quelconque dessiné dans le logiciel de DAO d'origine, et pas dans Twinmotion, sans utiliser l'outil Sculpter ?
P.S 2 : Mon "problème" serait peut-être résolu si je savais où se trouve le fichier/image TW initial de terrain nommé Flat, sur mon ordi, mais comme ce n'est pas le cas... Je sais où sont stockés les images de la bibliothèque utilisateur, mais pas celles de TW...
P.S 3 : Ca y est, j'ai trouvé le fichier Flat, mais je ne peux pas l'ouvrir dans TW...