Akkor be vagy oltva rendesen 3D-vel...
Az viszont, hogy tulajdonos is vagy, nekem azt mondja, hogy nem csak térlátásod van
c_001
Posts
-
RE: Vázsony
-
RE: Vázsony
Akkor kell csinálnom egy butított változatot is
. Elszaladt ugyanis velem egyszer a ló (hehe, pedig a feleségem lovasoktató
), és a várban a kápolnaépület bejárható, alul boltívekkel, kis easter eggs-sel, a felső szint tablókkal, Kinizsi sírkövével...
A Warehouse-ne se érdemes részletes modellt küldeni? Mondjuk városoknál megértem, mert sok (lehet) az épület, de egy különálló egységnél, a "préri" közepén?Akkor most mivel foglalkozol? (Bocs', csak ha publikus)
c_001 -
RE: Vázsony
Igen, oda szeretném.
Majd, ha odaérek, segítséget kérnék, sztem problémáim lesznek a tereppel (hogy miért kell hegyoldalba építeni egy várat?). Már így is egy jó pár kompromisszum kellett, plána, hogy korrekt magasság-adataim sem voltak.
Sokat dolgoztam vele, de így tanultam meg a progit.
Azért szerencsés ember vagy: Pécsen római-koros régésznek lenni...klassz lehet.
c_001 -
RE: Vázsony
Én is régész szerettem volna lenni.(többek között)
Dolgoztam én is egy csomó ásatáson, Esztergomban és környékén. (kora bronzkori meg középkori dolgokat ástunk meg)
Feltettem még egy fotót, ennél egy picit már jobban állok.
c_001 -
RE: Vázsony
Mint említettem volt, ez csak egy elem, és nincs is kész.
Egyébként Vázsony.
c_001 -
RE: Vázsony
Köszönöm, megnézem őket.
@unknownuser said:
Hm... szerinted miért kérdeztem?
Szóval, ha létező, akkor hol van?Pécstől mintegy 110 km-re
c_001P.S.: http://www.arroway.de/textures/05/en/index.html Nézegetem, ilyenem nekem is volt, míg Maxoltam (bump mapping és egyéb nyalánkságok).
Texturáknál, mint sok másnál is igaz, ami jó, az pénzbe kerül.
Akkor még egy "easter eggs"-et belerakok az előbbi albumba. Az még régen készült, 3DS 3.1-es.
De nem rossz...
c_001 -
RE: Vázsony
Üdv!
Köszönöm!
Igen, ezért próbálgatom a texturákat (jó sok van).
Persze, ez egy létező építménynek a része.
c_001 -
Vázsony
Üdv!
Babonából nem szoktam folyamatban lévő projectekről képet mutatni, pláne, mert itt csak egy elemen próbálgatom a saját texturákat...de végül is, miért ne? Nekem tetszikhttp://picasaweb.google.hu/monos.gabor9/Skeccs_proba?authkey=tsRkS82nupk#
c_001
-
RE: Kerkythea renderelés
Köszönet a sok, jól felhasználható infóért. Olyat rendereltem, hogy csak na...
-
RE: "Tutoriál" fordítások
Üdv Gaieus! Nagy szükség lenne a Tutorial-ok fordítására. Javasolnám, hogy szavaztasd mg a fórumozókat, mire lenne legnagyobb igény, s ha megkapjuk, megköszönjük
Látom, már legalább 4-en vagyunk...
c_001