sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. canaletto001
    3. Posts
    🛣️ Road Profile Builder | Generate roads, curbs and pavements easily Download
    C
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 2
    • Posts 70
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: Vázsony

      Akkor be vagy oltva rendesen 3D-vel...
      Az viszont, hogy tulajdonos is vagy, nekem azt mondja, hogy nem csak térlátásod van 😄
      c_001

      posted in Magyar
      C
      canaletto001
    • RE: Vázsony

      Akkor kell csinálnom egy butított változatot is 😞. Elszaladt ugyanis velem egyszer a ló (hehe, pedig a feleségem lovasoktató 😄 ), és a várban a kápolnaépület bejárható, alul boltívekkel, kis easter eggs-sel, a felső szint tablókkal, Kinizsi sírkövével...
      A Warehouse-ne se érdemes részletes modellt küldeni? Mondjuk városoknál megértem, mert sok (lehet) az épület, de egy különálló egységnél, a "préri" közepén?

      Akkor most mivel foglalkozol? (Bocs', csak ha publikus)
      c_001

      posted in Magyar
      C
      canaletto001
    • RE: Vázsony

      Igen, oda szeretném.
      Majd, ha odaérek, segítséget kérnék, sztem problémáim lesznek a tereppel (hogy miért kell hegyoldalba építeni egy várat?). Már így is egy jó pár kompromisszum kellett, plána, hogy korrekt magasság-adataim sem voltak.
      Sokat dolgoztam vele, de így tanultam meg a progit.
      Azért szerencsés ember vagy: Pécsen római-koros régésznek lenni...klassz lehet.
      c_001

      posted in Magyar
      C
      canaletto001
    • RE: Vázsony

      Én is régész szerettem volna lenni.(többek között)
      Dolgoztam én is egy csomó ásatáson, Esztergomban és környékén. (kora bronzkori meg középkori dolgokat ástunk meg)
      Feltettem még egy fotót, ennél egy picit már jobban állok. 😄
      c_001

      posted in Magyar
      C
      canaletto001
    • RE: Vázsony

      Mint említettem volt, ez csak egy elem, és nincs is kész.😄
      Egyébként Vázsony. 😄
      c_001

      posted in Magyar
      C
      canaletto001
    • RE: Vázsony

      Köszönöm, megnézem őket.

      @unknownuser said:

      Hm... szerinted miért kérdeztem? 😄
      Szóval, ha létező, akkor hol van?

      😄 Pécstől mintegy 110 km-re 😄
      c_001

      P.S.: http://www.arroway.de/textures/05/en/index.html Nézegetem, ilyenem nekem is volt, míg Maxoltam (bump mapping és egyéb nyalánkságok).
      Texturáknál, mint sok másnál is igaz, ami jó, az pénzbe kerül.
      Akkor még egy "easter eggs"-et belerakok az előbbi albumba. Az még régen készült, 3DS 3.1-es.
      De nem rossz...😄
      c_001

      posted in Magyar
      C
      canaletto001
    • RE: Vázsony

      Üdv!
      Köszönöm!
      Igen, ezért próbálgatom a texturákat (jó sok van).
      Persze, ez egy létező építménynek a része.
      c_001

      posted in Magyar
      C
      canaletto001
    • Vázsony

      Üdv!
      Babonából nem szoktam folyamatban lévő projectekről képet mutatni, pláne, mert itt csak egy elemen próbálgatom a saját texturákat...de végül is, miért ne? Nekem tetszik 😄

      http://picasaweb.google.hu/monos.gabor9/Skeccs_proba?authkey=tsRkS82nupk#

      c_001

      posted in Magyar
      C
      canaletto001
    • RE: Kerkythea renderelés

      Köszönet a sok, jól felhasználható infóért. Olyat rendereltem, hogy csak na... 😄

      posted in Magyar
      C
      canaletto001
    • RE: "Tutoriál" fordítások

      Üdv Gaieus! Nagy szükség lenne a Tutorial-ok fordítására. Javasolnám, hogy szavaztasd mg a fórumozókat, mire lenne legnagyobb igény, s ha megkapjuk, megköszönjük 😄
      Látom, már legalább 4-en vagyunk...
      c_001

      posted in Magyar
      C
      canaletto001
    • 1 / 1