Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!
-
Igen Sketchy Physics ezt elfelejtettem írni. Igen valós időben fut a dolog és bandicam képernyő rögzítővel vettem fel. (nagyon jó progi, képes full HD-ban rögzíteni és jovval kisebb frame lassulást okoz mint pl a Fraps. Ha valaha ilyesmire lesz szükséged ezt tudom ajánlani.)
Twillight próba verziót próbáltam, viszont az sztem nem tud videót készíteni. Mármint a free verzió. Legalább is én nem tudtam működésre bírni. A fizetős megoldást most nem tudom igénybe venni sajnos, 21ezer ft egy hobbyra elég sok sajnos (tényleg miért nincs egy olyan fizetési modeljük egyik render proginak sem ami a hobby sketchupolóknak van? Sztem a lehető legkevesebb ember használja munka céljából a programot. )
Próbálkoztam több megoldással is, pl átexportálni UDK-ba a modelt (Unreal devlopment kit) az jóval gyorsabb engine. Viszont ott is ugyan az a baj, h a Physics-et nem ismeri. (viszont annak van saját fizikai motorja hátha az mükszik ha darabokban viszem át, még tesztelgetem a dolgot.)
Illetve találtam Youtubon egy ilyen videót. http://www.youtube.com/watch?v=noixU8g2S5A Elég durva, ha jól látom real time renderel és még mozgathatóak is a modellek. Nem tudom próbáltad-e már a plugint úgy mükszik h csinálsz egy scene-t majd még egyet de a következőben már elmozgatsz egy modelt és így tovább. Mikor lejátszod akkor az elmentett kockánként fog mozogni a dolog. Sőt nem is kell minden egyes képkockát megadni, elég ha megadod a kezdő és a végpontot a többit már ő megcsinálja. Egyetlen gond h ugye nem kell elindítani hozzá a Sketchy Physics-et és így a rombolást nem tudja kiszámítani, max úgy tudnám megoldani h egyenként szétbontom az épületeket mikor becsapódnak a rakéták. Az meg nem kis meló. A lightup plugin viszont tényleg érdekes plugin, szépen lerendereli amit kell, igaz ez elég sokáig tart, de utána real time mozgathatod a kamerát meg minden és nem lassul. Neked erről a megoldásról mi a véleményed?
apropó nem gáz h ide irogatok, v nyissak neki egy új topicot? illetve van már vmi hasonlóval foglalkozó beszélgetés?
-
Ha több bejegyzés összejön, majd legföljebb szétvágom.
Én úgy tudom, hogy a Twilight próbaverziója tud filmet exportálni. Majd megkérdem. Amúgy - bár értem, hogy neked nem olcsó, azért ez az egyik legolcsóbb renderelő.
A keyframe animation-t ismerem, de nekem nincs meg (igazából én nem nagyon animálgatok). Ami ott renderel, az viszont a LightUp. Ha egyszer végigfutott a renderelés, utána már valós időben bolyonghat az ember benne (illetve exportálhat filmet).
Nézd meg ezt esetleg. Abszolúte nem tudja a Sketchy Physics animációt, de van saját animációja. Igaz, tömegkatasztrófát nem próbáltam még vele.
-
hm nagyon érdekesen néz ki ez a plugin, a promo videó alapján elég ügyes. Megpróbálkozom vele, köszönöm
aw 600+ megás plugin, nem gyenge -
Nem, ez nem plugin hanem egy teljesen önálló program. Az ingyenes SketchUp-ból Collada (dae) formátumban tudsz exportálni és azt importálni oda. Ha még nem tetted meg, érdemes telepíteni a legújabb SketchUp verziót (Karácsony előtt jelent meg), mert az nem nevezi át a textúrákat, mint a korábbi.
Amúgy a Lumionnak hamarosan lesz magyar változata is.
-
OK, szóval rákérdeztem és (nekem egyelőre) úgy tűnik, hogy semmilyen korlátozás nincs az animáció exportban Twilight-ból (csupán a képeknél is meglévő 800 pixel és a vízjel).
http://twilightrender.com/phpBB3/viewtopic.php?p=24469#p24469
Azért rákérdeztem, hogy a válaszában az "export" alatt mit ért - logikusan nem a video exportját, hanem az XML exportot kéne (amelyiket aztán Kerkytheában meg lehet nyitni) de ez amúgy sem működne SP-szel.
-
oh értem. Most jött le a cuccos, telepítem és megnézem mit tudok vele kezdeni, aztán majd jelzem. Köszönöm szépen a tippet.
vetettem rá egy gyors pillantást. Elősször betöltöttem a példa projecteket, hát ez valami hihetetlen. Mintha ha valami játék enginet néznék működés közben. Majd betettem a saját kis épületeimet és azzal is csodát művelt. Azt hiszem este neki fekszek a dolognak.
-
nagyon szépen köszönöm. Akkor csak nekem nem sikerült működésre bírni. Neki is fekszek megnézem mit tudok vele kezdeni.
-
Az animáció fülön ezeket állítsd be
-
nah most mükszik, bár elég randa a felbontás + az a vízjel dehát most no, ez van. Nem bonyolítottam túl a dolgot, nem adtam meg fényeket v textúrát, nem sokára kész lesz és feltöltöm.
-
Hát egyszer Karácsonyra kérj egy Twilight licenszet.
Vagy vállalj el kisebb-nagyobb melókat vele és keresd meg az árát. Én sem vettem még nagyon másképp ilyesfajta szoftvert (igaz, épp ezt ingyen kaptam)
-
Kinőttem már abból a korszakból h én karácsonyra bármit is kapjak Még sz.napra sem szoktam nem h karácsonyra
Milyen melóra gondolsz, és hol találni ilyesmit? Ez nem hangzik rosszul xD Időm és kéztetésem lenne rá
edit: nos elkészült, minden féle extra nélkül se +fény se textúra csak a nyers model renderelve. Képeket kaptam (ami mondjuk logikus és teljesen elfogadható) amikből csináltam egy gifet, (amiből csinálhattam volna videót is de minek. ) szval itt van : http://www.kephost.com/view3.php?filename=fo0bekjg8pirs1eogwg8.gif egész pofás lenne ha nem lenne felbontás korlát és vízjel. Úgy érzem a Lumion lesz az én emberem.
-
Na, jó lett. És kétségtelen, hogy ezek igen nagy, durung vízjelek. Az ingyenes Lumionban is van (1) vízjel, de korántsem ennyire tolakodó.
Viszont ott másképp (és a Lumionban) kell majd animálnot (hacsak nem használsz 3DMax-ot is)
-
nah átnéztem a tutorialokat meg néhány kreálmányt Lumionhoz majd átimportáltam a saját kis városkámat és próbálgattam. Kb ezzel is azt tudom elérni mint a Keyframe és Lightup plugin kombóval, h mozgatni tudom a modelleket és real time renderelni. Igaz ebben iszonyat durván állaza őket. Egész biztos fogom még használni a dolgot egy másik project keretein bellül. Viszont fizikai szimulációt SZERINTEM nem tud sajnos. Amúgy picit "creator" érzésem volt miközben használtam, csak letettem a modelleket, beállítottam és kész.
Indigo Render plugint próbáltad már? Van véleményed róla? A videó szerint az is kezeli a SP-t. http://www.youtube.com/watch?v=cZ3TKfDPxVw
-
Mondtam, hogy nem a SP szimulációhoz hasonló és neked kell mozgatnod a dolgokat. Viszont ez mit jelent: "Igaz ebben iszonyat durván állaza őket"? (hacsak nem "alázza")
Indigóval még akkor próbálkoztam, amikor ingyenes volt és gyermekcipőben járt. Akkor semmire nem jutottam vele. Azóta komoly program lett, de én erről már lemaradtam.
-
igen "alázza" akart lenni bocs csak már álmos voltam. és megint csak bocs a késői válaszért nem igazán voltam mostanság gépnél. Picit más kategóriában lenne most kérdésem. Ha van két panel egymás melett, h tudom egybe tenni őket? gondolom vmi olyasmi lehet mitn az excel táblázatnál mikor két mezőt egybe nyitsz, de nem sikerült megtalálnom a hogyan módját. Nem a stílusról v a nézetről van szó mert egy modelen bellül láttam olyat h egyik ilyen a másik olyan. Egész pontosan erre gondolok :
nem tudom mennyire látszik ez egy fej lesz+nyak..a nyakon nem láthatóak a szélek (edge?) a fejen viszont igen. Hogyan lehet megoldani ezt?
illetve még egy..ha HIDE-olok valamit akkor azt utána h tudom újra láthatóvá tenni? ha a helyére kattintok ahol lennie kéne akk nem történik semmi :S
(uww bocs a sok kérdésért..annyira ciki ez h mindig csak kérdezek és mivel nincsenek itt nálam tapasztalatlanabbak így én nem tudok segíteni nekik nem érvényesül az adok-kapok elv :S )
-
Legjobb nem a hide-dal elrejteni az éleket, hanem a smooth paranccsal elsimítani őket. A hide után szögletes marad a forma, de a smooth után lekerekedik (a körvonala azért nem).
Ha fogod a radírt (Eraser) és nyomva tartod a Ctrl billentyűt, akkor el tudod simítani az éleket. Shift billentyűvel pedig "csak" elrejted. A View menü alatt van egy "Hidden geometry" parancs, amellyel láthatóvá tehetsz bármi rejtett elemet. Így ki tudod választani és az Edit alatt, az Unhide > Selected visszacsinálja láthatóvá. Ha csupán élekről van szó, a Shift+Ctrl+Radír is megteszi.
-
uw ez nagyon jó, és a hiden geometriával az elsimított részeket is újra láthatom és tudok velük dolgozni. Ez mekkora jó! Köszönöm szépen
-
Ha nincs semmi előre kijelölve, akkor a Move eszközzel a végpontok fölé mehetsz és mikor megjelenik a zöld pötty, akkor megragadhatod és mozgathatod. Ilyesfajta "szobrászkodásnál" elég hasznos lehet.
-
igen azt gyakran használom a fejnél jól jött a dolog..a kézfejjel iszonyat sokat szenvedtem Oo...am lehet olyat h csinálok kijelölés "csoportokat"? olyasmire gondolok mint a groupok de ez arra lenne jó h beállítok mondjuk 5-6+ objectumot és elmentem az 1-es gombra v menüre és ha megnyomom a gombot akkor kijelölődnek azok az objecktek? és nem kell egyenként végig kattintani az összeset. Ilyesmi lehetséges?
szerk: közben elkészült a model, sztem egész jó lett ha mondhatok ilyet a saját alkotásomra. még majd kifog egészülni pár kieggel, kilógó drótokkal, alkatrészekkel, illetve textúra sincs rajta, csak a stock vanilla model:
ilyen lett, ez az első render róla.
majd kipróbáltam h tényleg tudom-e rendesen mozgatni. Teljes mértékben működik a dolog! +itt már a fény is jobb vmivel nem annyira "vakító" az figura.
-
@unknownuser said:
...lehet olyat h csinálok kijelölés "csoportokat"? olyasmire gondolok mint a groupok de ez arra lenne jó h beállítok mondjuk 5-6+ objectumot és elmentem az 1-es gombra v menüre és ha megnyomom a gombot akkor kijelölődnek azok az objecktek? és nem kell egyenként végig kattintani az összeset. Ilyesmi lehetséges?...
Ha komponensek, akkor lehet, de akkor mindegyiknek ugyanannak kell lennie.
Advertisement