sketchucation logo sketchucation
    • 登入
    Oops, your profile's looking a bit empty! To help us tailor your experience, please fill in key details like your SketchUp version, skill level, operating system, and more. Update and save your info on your profile page today!
    🔌 Smart Spline | Fluid way to handle splines for furniture design and complex structures. Download

    Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

    已排程 已置頂 已鎖定 已移動 Magyar
    183 貼文 29 Posters 231.1k 瀏覽 29 Watching
    正在載入更多貼文
    • 從舊到新
    • 從新到舊
    • 最多點贊
    回覆
    • 在新貼文中回覆
    登入後回覆
    此主題已被刪除。只有擁有主題管理權限的使用者可以查看。
    • C 離線
      csoopi
      最後由 編輯

      Hát. Kis aranyos boxhead stílusú figurák lesznek benne, hozzájuk hasonló világban. Ami a képi világot illeti inkább lesz mese/anime vagy képregény/anime mint élethű modelezés. Tipikus Kázmér és Huba jelenség (ha ismered) ami nem a grafikájával akar hódítani hanem a poénjaival.

      miről fog szólni rész: adott két város őr akik minden féle vicces szituációkba, és nagy kalandokba fognak kerülni 😄

      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
      • GaieusG 離線
        Gaieus
        最後由 編輯

        Na jó, akkor majd meglátom.
        😄

        Gai...

        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
        • C 離線
          csoopi
          最後由 編輯

          nem sokára jön az első teaser videó, és ott megláthatod h kb miről is van szó..csak a render menne már 😄

          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
          • GaieusG 離線
            Gaieus
            最後由 編輯

            Hát, mint írtam, abban nem sokat tudok segíteni sajna.

            Gai...

            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
            • ChSmithC 離線
              ChSmith
              最後由 編輯

              És abban tudnál segíteni, hogy pl. egy trapéz méretezésénél a szögek méreteit hogyan tudnám megjeleníteni?

              Ch_Sh

              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
              • GaieusG 離線
                Gaieus
                最後由 編輯

                Szervusz Károly (és "üdv a fórumon")!

                Van egy plugin, amelyik szögeket jelenít meg:
                http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=110
                Másképp viselkedik viszont, mint a "hagyományos" dimension eszköz; ugyanis nem "dinamikus", vagyis ha változik a szög, újra kell futtatnod. Egy "group"-ot hoz létre, benne egy ívvel és a szög értékével.

                Gai...

                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                • C 離線
                  csoopi
                  最後由 編輯

                  hali hali! él még a forum? 😄 Tavaly mikor erre jártam egy fél projectet hagytam félbe géphalál végett és mire megcsináltam ezer más millió dolgom lett. Most újra erre az ágra keveredtem, és belevetettem magam egy nagy projectbe. Még csak próbálgatom h az elképzeléseim működnének el a "valóságban" és úgy tűnik mindenre van megoldás. Azért jó lenne ha lenne hol kérdezni ha baj van, v segíteni a kezdőbbeknek 😄

                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                  • GaieusG 離線
                    Gaieus
                    最後由 編輯

                    Hát, én azért azóta is vagyok...

                    Gai...

                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                    • M 離線
                      medvegy
                      最後由 編輯

                      Üdv!

                      Meg én is...
                      Bár inkább csak nagy okosan hallgatok. 😄 😄 😄

                      Az igazi férfiak fával dolgoznak...

                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                      • GaieusG 離線
                        Gaieus
                        最後由 編輯

                        Nocsak, nem fagyott be a fórum mégsem?

                        Gai...

                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                        • M 離線
                          medvegy
                          最後由 編輯

                          Üdv!

                          Már hol fagyott volna be?? 😄
                          Természettudományos ismereteim alapján az elektronok mozgása az abszolút nulla fok közelében áll le, akkor mi ehhez képest a -24-25 fok?? 😄
                          De most nem kérdezősködök, inkább havat hányok.
                          Melleseleg, ha megkésve is:

                          BOLDOG ÚJ ÉVET KÍVÁNOK!

                          Az igazi férfiak fával dolgoznak...

                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                          • GaieusG 離線
                            Gaieus
                            最後由 編輯

                            Ln úgy tudtam, hogy abszolút nulla fok közelében az anyagok szupravezetővé válnak, vagyis az elektronok még őrültebben tudnak száguldozni!

                            A hóhányásból nekem elegem van. Ráadásul befagyott a teraszomon a lefolyó, és ha nem akarom leáztatni az alattam lakót, folyamatosan merhetem a vizet.

                            Gai...

                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                            • C 離線
                              csoopi
                              最後由 編輯

                              nah ezt örömmel hallom 😄 Igen utolólag boldog új évet, bár ebben már jócskán benne vagyunk. Olyan projectbe kezdtem bele (szigorúan a magam szórakoztatására) h építek egy várost majd légicsapással ezt a földig rombolom. Ott tartok h van egy bevásárló központom meg 4db tömbházam. De már most eléggé beszaggat az engine. Sketchuppal csinálom. Tudtok erre vmi megoldást? illetve h ha mondjuk renderelném akkor gondolom a végső videóban nem szaggatna a dolog? itt egy alpah változat a jelenlegi kinézetről render meg minden nélkül: http://www.youtube.com/watch?v=PiGqSVE9Lkk&list=UUooZSWYLpckGacPvgQWfxTw&index=1&feature=plcp Azért nincs kidolgozva mert csak próbaként épült ez a rész h tudjam, egyáltalán működik-e a dolog.

                              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                              • GaieusG 離線
                                Gaieus
                                最後由 編輯

                                Ha jól látom, ez Sketchy Physics? És hogyan csináltad a videót? Ha csak amúgy valami képernyőrögzítő eszközzel, akkor nyilván a SketchUp valós időben futott és hát ha szaggat, akkor szaggat.

                                Video exportnál nyilván nem szaggat, mivel ott szépen kiszámolja a képeket (legfeljebb lassúbb). Csak az persze nem exportálja a Sketchy Physics animációt. Az egyetlen renderelő program, amelyről tudom, hogy exportálja, az a Twilight. Van próbaverziója is (bazi nagy vízjelekkel), amúgy meg nem vészes éppen: $99.

                                Gai...

                                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                • C 離線
                                  csoopi
                                  最後由 編輯

                                  Igen Sketchy Physics ezt elfelejtettem írni. Igen valós időben fut a dolog és bandicam képernyő rögzítővel vettem fel. (nagyon jó progi, képes full HD-ban rögzíteni és jovval kisebb frame lassulást okoz mint pl a Fraps. Ha valaha ilyesmire lesz szükséged ezt tudom ajánlani.)

                                  Twillight próba verziót próbáltam, viszont az sztem nem tud videót készíteni. Mármint a free verzió. Legalább is én nem tudtam működésre bírni. A fizetős megoldást most nem tudom igénybe venni sajnos, 21ezer ft egy hobbyra elég sok sajnos 😞 (tényleg miért nincs egy olyan fizetési modeljük egyik render proginak sem ami a hobby sketchupolóknak van? Sztem a lehető legkevesebb ember használja munka céljából a programot. )

                                  Próbálkoztam több megoldással is, pl átexportálni UDK-ba a modelt (Unreal devlopment kit) az jóval gyorsabb engine. Viszont ott is ugyan az a baj, h a Physics-et nem ismeri. (viszont annak van saját fizikai motorja hátha az mükszik ha darabokban viszem át, még tesztelgetem a dolgot.)

                                  Illetve találtam Youtubon egy ilyen videót. http://www.youtube.com/watch?v=noixU8g2S5A Elég durva, ha jól látom real time renderel és még mozgathatóak is a modellek. Nem tudom próbáltad-e már a plugint úgy mükszik h csinálsz egy scene-t majd még egyet de a következőben már elmozgatsz egy modelt és így tovább. Mikor lejátszod akkor az elmentett kockánként fog mozogni a dolog. Sőt nem is kell minden egyes képkockát megadni, elég ha megadod a kezdő és a végpontot a többit már ő megcsinálja. Egyetlen gond h ugye nem kell elindítani hozzá a Sketchy Physics-et és így a rombolást nem tudja kiszámítani, max úgy tudnám megoldani h egyenként szétbontom az épületeket mikor becsapódnak a rakéták. Az meg nem kis meló. A lightup plugin viszont tényleg érdekes plugin, szépen lerendereli amit kell, igaz ez elég sokáig tart, de utána real time mozgathatod a kamerát meg minden és nem lassul. Neked erről a megoldásról mi a véleményed?

                                  apropó nem gáz h ide irogatok, v nyissak neki egy új topicot? illetve van már vmi hasonlóval foglalkozó beszélgetés?

                                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                  • GaieusG 離線
                                    Gaieus
                                    最後由 編輯

                                    Ha több bejegyzés összejön, majd legföljebb szétvágom.

                                    Én úgy tudom, hogy a Twilight próbaverziója tud filmet exportálni. Majd megkérdem. Amúgy - bár értem, hogy neked nem olcsó, azért ez az egyik legolcsóbb renderelő.

                                    A keyframe animation-t ismerem, de nekem nincs meg (igazából én nem nagyon animálgatok). Ami ott renderel, az viszont a LightUp. Ha egyszer végigfutott a renderelés, utána már valós időben bolyonghat az ember benne (illetve exportálhat filmet).

                                    Nézd meg ezt esetleg. Abszolúte nem tudja a Sketchy Physics animációt, de van saját animációja. Igaz, tömegkatasztrófát nem próbáltam még vele.

                                    Gai...

                                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                    • C 離線
                                      csoopi
                                      最後由 編輯

                                      hm nagyon érdekesen néz ki ez a plugin, a promo videó alapján elég ügyes. Megpróbálkozom vele, köszönöm 😄
                                      aw 600+ megás plugin, nem gyenge 😄

                                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                      • GaieusG 離線
                                        Gaieus
                                        最後由 編輯

                                        Nem, ez nem plugin hanem egy teljesen önálló program. Az ingyenes SketchUp-ból Collada (dae) formátumban tudsz exportálni és azt importálni oda. Ha még nem tetted meg, érdemes telepíteni a legújabb SketchUp verziót (Karácsony előtt jelent meg), mert az nem nevezi át a textúrákat, mint a korábbi.

                                        Amúgy a Lumionnak hamarosan lesz magyar változata is. 😒

                                        Gai...

                                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                        • GaieusG 離線
                                          Gaieus
                                          最後由 編輯

                                          OK, szóval rákérdeztem és (nekem egyelőre) úgy tűnik, hogy semmilyen korlátozás nincs az animáció exportban Twilight-ból (csupán a képeknél is meglévő 800 pixel és a vízjel).

                                          http://twilightrender.com/phpBB3/viewtopic.php?p=24469#p24469

                                          Azért rákérdeztem, hogy a válaszában az "export" alatt mit ért - logikusan nem a video exportját, hanem az XML exportot kéne (amelyiket aztán Kerkytheában meg lehet nyitni) de ez amúgy sem működne SP-szel.

                                          Gai...

                                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                          • C 離線
                                            csoopi
                                            最後由 編輯

                                            oh értem. Most jött le a cuccos, telepítem és megnézem mit tudok vele kezdeni, aztán majd jelzem. Köszönöm szépen a tippet. 😄

                                            vetettem rá egy gyors pillantást. Elősször betöltöttem a példa projecteket, hát ez valami hihetetlen. Mintha ha valami játék enginet néznék működés közben. Majd betettem a saját kis épületeimet és azzal is csodát művelt. Azt hiszem este neki fekszek a dolognak. 😄

                                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 9
                                            • 10
                                            • 1 / 10
                                            • 第一個貼文
                                              最後的貼文
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement