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    • pilouP 離線
      pilou
      最後由 編輯

      je t'ai fait une petite "anime" au-dessus! 😉

      Et même le bouton fini! 😉

      y a franchement rien de difficile!


      bouton_chapeau.skp

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
      • T 離線
        Totoffe1107
        最後由 編輯

        Je vais essayé ton animation et je voulais te demander il est possible de recevoir les notifications du forum?

        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
        • pilouP 離線
          pilou
          最後由 編輯

          Voilà on Copie Colle Le haut du chapeau + la paroi cylindrique

          On copie Colle bouge sur la verticale le périmètre bas du cylindre

          On supprime la surface du bas!

          On en fait une surface par un segment tracé entre 2 points opposés = ferme ce nouveau périmètre

          On tue la surface de départ sur le bouton

          On remet tout à sa place

          On groupe

          Un petit coup de Solid Inspector de Thomthom

          Et Hop on a un chapeau bouton solide! 😄

          GIF_chap.gif

          Frenchy Pilou
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          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
          • pilouP 離線
            pilou
            最後由 編輯

            Les traits verticaux que l'on voit aparaître ou disparaître le sont par la fonction Affichage / "Géométrie cachée"

            Je pense que les notifications doivent se régler dans la section settings du forum
            Ne m'en sert jamais 😄

            Bon courage! 😄

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
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            • T 離線
              Totoffe1107
              最後由 編輯

              Et bien j'ai essayé ton animation même ça j'ai pas réussir a sortir le chapeau sa reste coller mais c'est pas grave je jette l'éponge encore merci.

              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
              • pilouP 離線
                pilou
                最後由 編輯

                Avec un peu d'entraînement cela va venir! 😄

                Frenchy Pilou
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                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                • T 離線
                  Totoffe1107
                  最後由 編輯

                  Pilou tu es d'une patience....
                  Enfin après plusieurs essais j'ai réussi 😉 maintenant je vais essayer avec le renfort dedans comme la photo du 1er post je l'ai fait en 2 parties cylindre + renfort et oui j'ai quand fais quelque chose sur mon weekend 😕 ( mais toujours pas imprimé lol) est ce que je peux partir sur le même principe (du chapeau?????je vais essayé on verra 😉

                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                  • pilouP 離線
                    pilou
                    最後由 編輯

                    Mais oui on peut tout faire et une fois que l'on a compris une petite chose on a de plus en plus de facilité à l'appliquer à autre chose!

                    Et s'il y a quelque chose qui bloque : hop un petit "enregister sous V6" et on en discute! 😎

                    Comme en plus c'est le confinement c'est quasi le sav H 24! 💚

                    Frenchy Pilou
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                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                    • T 離線
                      Totoffe1107
                      最後由 編輯

                      Encore et encore donc dans le fichier il y a 2 pièces que j'assemble par le centre par dessous ensuite j'applique la méthode de coupe je supprime la pièce qui ma permis cette coupe et là commence la galère en supprimant le restant du renfort au dessus des faces en dessous se supprime aussi 😠 😠

                      Que se passe t'il professeur Pilou j'ai oublié des étapes ?????


                      bouton 1.2_V6.skp

                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                      • T 離線
                        Totoffe1107
                        最後由 編輯

                        Je sais pas si ça un rapport a ce que tu me dit mais c'est pas l'histoire du déplacement... le problème c'est quand les 2 parties sont en place et que je fais cette fameuse coupe de biais et que je supprime tout ce qui se trouve au dessus de la coupe et bien quand j'efface des parties il y a aussi des parties en dessous de la coupe disparait donc c'est de savoir si je doit créer 2 groupes ou composant ou fusionner les 2 parties ??? ou tout simplement de sélectionner par un triple clics ???

                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                        • pilouP 離線
                          pilou
                          最後由 編輯

                          Pour déplacer facilement des objets il vaut mieux que leurs axes soient aux milieux de leurs bases!

                          Ensuite se mettre en Menu Caméra / Projection Parallèle
                          Vue de dessus
                          et on peut ainsi aligner ses objets plus facilement!
                          la Vue "Rayon x" peut aider aussi pour voir les axes...

                          Après je ne sais où doit se mettre cette croix ? 😳

                          Je suppose à la base du cylindre ?

                          GIF_croix.gif

                          Frenchy Pilou
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                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                          • pilouP 離線
                            pilou
                            最後由 編輯

                            Pour faire des coupes de pièces imbriquées il vaut mieux que toutes les pièces soient dans le même groupe et/ou sur le même calque 0! 🤓

                            Si des bouts de pièces disparaissent, il y a de grandes chances que cela ne soit pas le cas!

                            On doit toujours dessiner dans le calque 0 et dispacher sur d'autres calques si besoin, sinon c'est le bazar assuré! 😄

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
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                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                            • T 離線
                              Totoffe1107
                              最後由 編輯

                              Merci Pilou pour l'info je vais regarder sur youtube sur la manipulation des calques.

                              Bonne journée.

                              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                              • R 離線
                                remkio
                                最後由 編輯

                                @pilou said:

                                On doit toujours dessiner dans le calque 0 et dispacher sur d'autres calques si besoin, sinon c'est le bazar assuré! 😄

                                C'est marrant ça, ça ressemble fortement à un héritage d'AutoCAD... 💚

                                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                • pilouP 離線
                                  pilou
                                  最後由 編輯

                                  Je ne sais plus comment fonctionnait TotoCad à part que c'était une purge innommable! 💚

                                  Dans cette brave sauce tomate les calques ne servent qu'à masquer/voir les objets !
                                  Règle d'or : Arêtes et surfaces (la géométrie) dans le calques 0, Groupes et composant dans les calques >0 🤓

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

                                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                  • C 離線
                                    Ciscoo
                                    最後由 編輯

                                    Bonjour à tous

                                    Mieux vaut tard que jamais.

                                    La vidéo initiale, après nettoyage (presque 700 scènes) faisant presque 5 Mo (3,5 Mo après compression), je ne peux mettre sur sketchucation qu'une version monochrome... Cliquez sur l'image ci-dessous pour lire cette dernière version.

                                    GIF 02-11-2020 11-23-12monochrome.gif

                                    @ plus

                                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                    • R 離線
                                      remkio
                                      最後由 編輯

                                      @pilou said:

                                      Je ne sais plus comment fonctionnait TotoCad à part que c'était une purge innommable! 💚

                                      Dans cette brave sauce tomate les calques ne servent qu'à masquer/voir les objets !
                                      Règle d'or : Arêtes et surfaces (la géométrie) dans le calques 0, Groupes et composant dans les calques >0 🤓

                                      Intéressant, merci ! 😄 j'ai tendance à fonctionner comme avec AutoCAD 💚 voire illsutrator 😆 Va falloir que je me penche sur la méthodologie, même si je l'utilise surtout pour le fun...

                                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                      • T 離線
                                        Totoffe1107
                                        最後由 編輯

                                        Merci Ciscoo pour cette vidéo explicatif mais pour l'instant j'essai de résoudre une coupe avec le renfort

                                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                        • pilouP 離線
                                          pilou
                                          最後由 編輯

                                          Il y a un outil (gratuit) pour faire une coupe dans un volume (s)
                                          mais hélas il ne referme pas les parois!

                                          Zorro2 by Whaat
                                          Ne marche pas sur les groupes ou composants!
                                          Donc il faut tout éclater avant de l'utiliser! 🤓

                                          GIF_zorro.gif

                                          Mais Solid Solver by TIG va reboucher le tout...

                                          Là par contre c'est l'inverse, il faut Grouper chaque objet avant d'appeler le Plug!
                                          (là l'objet de droite sans problème, l'objet de gauche gardera un couvercle que l'on gommera facilement d'un cic 😄

                                          solid_solver.jpg

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

                                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                          • T 離線
                                            Totoffe1107
                                            最後由 編輯

                                            Bonsoir

                                            je passais pour vous dire merci et d'avoir essayé de m'aider mais le projet n'a pu aboutir je met donc fin au projet.

                                            Encore merci

                                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
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