MagicaVoxel c'est Magique! :)
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Ma galerie Magica c'est magique!
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Espaces verts!
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L'export vers SketchFAB en Français!
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Toujours sur les chapeaux de roues (moins d'une minute)
et pour le fun d'une série de groupe
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Un peu de technique de modélisation pure et dure!
Ce modeleur cubique est un modèle d'astuces!
Comment virer d'un coup de Clic cette arête sommitale droite ?
Là ça marche mais on patauge!La solution : savoir surquel Axe elle se trouve!
(ça c'est facile il y a un petit repère Rougen Vert, Bleu en continue en bas à droite de l'écran)Et donc c'est Y qui s'y colle!
aTtach + Face + MAJ + Axe(s) + Clic
Ici l'Axe Y (Touche sur l'écran) ou (CTRL + 2)On pourrait cliquer toutes les fonctions sur l'écran mais cela est dix fois plus rapide avec les raccourcis!
(en plus les touches sont quasi toutes l'une à côté l'une de l'autre!
T = Mode aTtach (création de cube)
F = Mode sélection de Face - avec ici une astuce en plus MAJ inverse la création suivant la position du premier Clic donc devient un effacement!
CTRL + 2 = l'axe Y (la touche Y étant déjà prise pour autre chose)Inutile de dire que c'est un modeleur cubique sous stéroïdes!
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Le système de Copie souple! Mode M (Sélection) Face sur Ecran MAJ = Multiple, MAJ + ALT Déselection.
CTRL + X supprime pour vérifier la sélection, CTRL + V une fois pour Copie Move, 2 fois pour Vraie Copie!
Le déplacement se fait ensuite par la sélection d'une face sans lâcher CTRL, 3 axes possibles!Il suffit de choisir des faces adéquates!
Les objets sortant par un côté de la matrice rentrent par l'autre!Je vous laisse imaginer les possibilités!
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Pour joindre d'une face de départ à une face d'arrivée...
La fonction Line - StraightMais passer par la fonction face sera plus généraliste (on efface en appuyant sur MAJ !
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MagicaVoxel
Une astuce avant un hypothétique Shader!
Pour plus de détails voir ici!
Bien sûr il faudrait prendre la même carte Couleur & Niveaux de gris, ce que je n'ai pas fait ici! -
Grosse avancée : on peut rentrer une *image 2048 2048 PNG 255 couleurs et elle sera découpée automatiquent en autant de matrices nécessaires!
Devrait marcher aussi pour un objet format schematic (minecraft) hélas semble -t- il en une seule couleur! (pas testé)
Voir ici pour les détails vf !
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En fait le Shader fonctionne même curieusement mieux sur une image couleur que sur la même image en niveaux de gris tirés de la même image!
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tests pour voir si une image de Verve peut servir
Delphes quoi!et variations infinies...
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Pour garder l'entraînement du "One Minute Shot" journalier!
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Le "One minute shot" du jour!
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Magica "one minute shot" of the day
altitude "height" depuis une image créée avec Particles 9 un programme 2D dément! (était free dans le temps)
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Blue Morning
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La minute du jour!
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Speedy MagicaVoxel Workflow:
Dessiner n'importe quoi en quelques secondes...
Rendu général...
Donnez une couleur et une épaisseur (ou non) aux arête, à la grille, au sol, à l'arrière-plan....
Une matière à certaines couleurs, du Verre à la couleur des faces pour la transparence, du Métal à Sol si vous voulez un reflet.Explorez l'intérieur à l'aide d'une petite vue de Projection stéréoscopique... des possibilités infinies !
Vous pouvez appliquer des effets de couleurs dans votre logiciel 2D favori MV ou d'autres
En moins de 3 minutes vous aurez des vues d'architectures amazing !
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