Conseil avant d'investir svp
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Super Tony 3ds merci beaucoup! les rendus sont effectivement importants puisque ces ceux que les clientes souhaitent en majorité.
Je vais donc songer à investir dans un PC donc .... moi qui pensait avoir fait le meilleur choix en optant pour Apple -
Bonjour et bienvenue,
effectivement SU turbine sur de l'OpenGL (1), une bibliothèque d'instructions graphiques pour faire du 3D. Donc c'est la carte graphique qui va être sollicité si la carte est prévu pour cela (2) sinon c'est le processeur qui s'y colle et là commencent les problèmes surtout chez Mac.Sketchup a besoin d'une carte 100% OpenGl pour en avoir le plein bénéfice(3) et peu de cartes le sont réellement.
Dans ton cas il faut voir la carte vidéo que tu comptes acheter... les bons conseil d'un de tes collègues qui conseil le PC pour Sketchup (4)
Cordialement
Patrick- Traduction automatique des points mentionnés dans mon commentaire.
https://help.sketchup.com/en/article/114278
1 - OpenGL est la norme de l'industrie, utilisée dans de nombreuses applications et jeux logiciels, pour dessiner la géométrie 3D. La plupart des systèmes d'exploitation Microsoft Windows et Apple OS X sont livrés avec un pilote OpenGL logiciel. Cependant, ces pilotes s'appuient fortement sur le processeur pour effectuer les calculs de rendu d'OpenGL (une tâche qui n'est pas effectuée efficacement par la plupart des processeurs).
2 - De nombreux fabricants de cartes vidéo ont également construit des cartes qui prennent en charge la norme OpenGL. Ces cartes effectuent les calculs de rendu en utilisant une puce spécialisée appelée Graphics Processing Unit ou GPU (au lieu de s'appuyer sur le CPU). Ces puces améliorent significativement les performances OpenGL de 3000%. Cette amélioration des performances est appelée Accélération matérielle.
3 - Malheureusement, seuls quelques pilotes 3D sur le marché des cartes vidéo grand public sont compatibles à 100% avec OpenGL et peuvent utiliser cette fonctionnalité (bien que de nombreuses cartes prétendent être compatibles à 100% avec OpenGL). La plupart des pilotes 3D sont conçus pour les jeux et ne sont souvent pas testés avec d'autres programmes 3D. Par conséquent, des problèmes d'incompatibilité peuvent survenir nécessitant une correction du fabricant de la carte vidéo. Désactivez cette option si vous rencontrez des problèmes avec le rendu 3D de vos modèles ou si votre carte vidéo n'est pas compatible à 100% avec OpenGL et ne prend pas en charge l'accélération matérielle.
https://www.arch-image.com/formations-sketchup/aide-en-ligne-sketchup/problemes-affichage-sketchup/
- Traduction automatique des points mentionnés dans mon commentaire.
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@eeminy said:
Bonjour
Je suis toute nouvelle sur le forum et beaucoup moins callée en technique vous semblez tous l'être (je vois parler de cartes graphiques version "xbcigviuz" de GL je ne sais quoi) bref beaucoup de langage technique que je ne connais, mais j'ose espérer que quelqu'un pourra m'aider en parlant ma langue
Voila : je suis équipée d'un MacBook Pro avant dernière génération, intel core I7 avec 16GB de Ram. J'ai choisi ce modèle que je considérais comme hyper performant vu sa config. Je débute dans la 3D particulièrement pour du design d'intérieur (je suis archi), et utilise Sktechup et Vray (très novice sur Vray). Quelle ne fut pas ma surprise en m'apercevant que plus mes pièces étaient chargée de composants sur Sketchup et plus le mac ramait (quand je dis ramer c'est genre ... 2 à 4 min avec le petit rond multicolore qui tourne pour chaque action effectuée (déplacer un objet, dezoomer, etc .... 1H pour faire un rendu Vray en qualité médium dimensions 800x600), bref une sacré galère ....
Première question : pensez-vous qu'il soit normal que le Mac rame autant vu sa configuration ? ou cela pourrait il être lié à un problème de paramétrage?
2nde question : j'ai lu des avis de part et d'autre mais beaucoup disent que ces logiciels sont plus adaptés à Windows qu'à Mac.
S'il s'avère que mon 1er choix (MacBook Pro) ne soit pas le bon pour cet usage j'envisage d'investir dans du nouveau matériel : on m'a conseillé un PC gamer MSI GE72MVR 7RG_055FR Apache Pro + ajout d'une barrette de mémoire de 8GO.
Vos avis SVP ? dois je investir et simplement faire reconfirgurer mon Mac par un pro ?
Merci à tous pour vos lumières
Bonjour pourrais-tu me dire le poids de tes fichiers (ou le nombre d'arêtes dans info sur le modèle) où ça rame
J'ai la config maxi du MBpro 15" touchbar 2017 et je ne constate pas de ralentissements sur un fichier de 40 mo
avec 3 368 946 arêtes par exemple.
Sur Thea render les ventilos tournent mais ça va relativement bien, pas idéal mais pour mon usage ça va.Je fais toujours très attention à économiser le poids des fichiers, en incluant quand c'est possible des images PNG en remplacement d'une série de balustres 3D, c'est un exemple, il y en a beaucoup, c'est nécessaire pour aller vite.
Le Mac étant assez clos, "prêt à l'emploi" je ne vois pas quels paramétrages tu pourrais changer, à la rigueur passe un coup d'Onyx et rien d'autres, surtout pas Clean my mac.
Je suis d'accord avec tous ici que le PC est meilleur pour SKup mais je travaille sur Mac depuis des lustres et ne veux pas en changer, ça n'empêche que la politique d'Apple sur les cartes graphiques est assez agaçante ainsi que Trimble qui ne met pas toutes les mêmes attentions au Mac que sur les PC.
A la rigueur je pourrais avoir un PC uniquement pour Skup et Thea mais c'est un bazar de changement de licences et de commodités de matériels, je me balade beaucoup avec mon matériel (scénographe films)Il n'y a pas de possibilité de "gonfler" ton mac et le prochain imac "pro" qui va sortir va coûter les yeux de la tête.
Donc le fan Mac dans ta situation te conseille un PC )
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Hello,
Oui pour les rendus il faut des ventilos mahousse costauds. J'ai une station de travail en I7 PC 16 Go à vendre si tu veux...SSD 512 + DD 1To
etc..
Tu peux modélsier sur mac et rendre sur ta tour a coté..
Sergio -
@mogren said:
et le prochain imac "pro" qui va sortir va coûter les yeux de la tête
Effectivement il va couter les yeux de la tête, mais ce n'est pas sur qu'il suive la cadence en terme de rendu 3D. Comme je l'ai dis plus haut, c'est toujours beau sur le papier, mais en utilisation...
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@tony.3ds said:
@mogren said:
et le prochain imac "pro" qui va sortir va coûter les yeux de la tête
Effectivement il va couter les yeux de la tête, mais ce n'est pas sur qu'il suive la cadence en terme de rendu 3D. Comme je l'ai dis plus haut, c'est toujours beau sur le papier, mais en utilisation...
Je suis d’accord
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@sergio said:
Hello,
Oui pour les rendus il faut des ventilos mahousse costauds. J'ai une station de travail en I7 PC 16 Go à vendre si tu veux...SSD 512 + DD 1To
etc..
Tu peux modélsier sur mac et rendre sur ta tour a coté..
Sergiopourquoi pas..
Je vois que Thea render aime bien les Nvidia Cuda, tu as quelle carte?
Pour pas embêter la communauté tu peux m'envoyer en message privé -
Bonsoir,
Merci à tous pour vos conseils, dans tous les cas je me rends compte que quoiqu'il en soit j'ai besoin de 2 ordi pour travailler correctement ... il faut bien se faire à l'idée et ça reste de l'investissement pour travailler de façon plus efficiente. Je vais donc songer à passer sur PC (que j'ai toujours utilisé d'ailleurs avant de passer sur Appel il y a quelques mois ...) pour la modélisation et les rendus 3D, et utiliser le mac pour tout le reste ...
Super réactifs sur ce forum vous êtes super ! je ne manquerais de vous consulter à l'avenir sur probablement d'autres sujets liés à Sketchup
A bientôt
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@unknownuser said:
Pour pas embêter la communauté tu peux m'envoyer en message privé
Oh non! Tout truc et astuce peut servir!
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Bonsoir,
Juste un détail que je n’aie pas vue dans les réponses.
J'envisage l'achat de Thea Render et en regardant les spécifications de VRAY cela est la même chose.
Le rendu temps réel peux profiter du GPU (carte graphique) pour ce faire il s'appuie sur "CUDA" aussi je te conseil Une carte graphique NVIDIA seul à même de te donner de la ressource en plus lors des rendus.Bien à toi.
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@mogren said:
@sergio said:
Hello,
Oui pour les rendus il faut des ventilos mahousse costauds. J'ai une station de travail en I7 PC 16 Go à vendre si tu veux...SSD 512 + DD 1To
etc..
Tu peux modélsier sur mac et rendre sur ta tour a coté..
Sergiopourquoi pas..
Je vois que Thea render aime bien les Nvidia Cuda, tu as quelle carte?
Pour pas embêter la communauté tu peux m'envoyer en message privéJe réponds tardivement, pardon :
- Intercore i7-3820
3.6 GHz à 3.8 GHz
RAM 16 Go
Windows 10 pro
Nvidia GeForce GTX 680
Faire offre (comme on dit)
Je donne en plus deux écrans Iyama Prolite E240 07HDS
- Intercore i7-3820
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@sergio said:
@mogren said:
@sergio said:
Hello,
Oui pour les rendus il faut des ventilos mahousse costauds. J'ai une station de travail en I7 PC 16 Go à vendre si tu veux...SSD 512 + DD 1To
etc..
Tu peux modélsier sur mac et rendre sur ta tour a coté..
Sergiopourquoi pas..
Je vois que Thea render aime bien les Nvidia Cuda, tu as quelle carte?
Pour pas embêter la communauté tu peux m'envoyer en message privéJe réponds tardivement, pardon :
- Intercore i7-3820
3.6 GHz à 3.8 GHz
RAM 16 Go
Windows 10 pro
Nvidia GeForce GTX 680
Faire offre (comme on dit)
Je donne en plus deux écrans Iyama Prolite E240 07HDS
Je n'ai aucune idée du prix.
Je n'aurais besoin exclusivement du PC pour faire les rendus, par contre je ne sais pas si je peux profiter de ma licence Thea deux fois: une sur le Mac et l'autre sur PC et aussi se pose le même problème pour Sketchup à moins de récupérer une version Make...?
J'habite sur Paris et Bruxelles - Intercore i7-3820
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