Technique de modélisation 3D
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Grand Merci pour vos tuyaux !
Beau travail Chri ! Vraiment merci d'avoir pris de ton temps précieux, pour modéliser une crémone
Comme je tiens à progresser dans la modélisation, j'ai moi aussi essayé relever le défis :
Voici un aperçu, des étapes que j'ai suivi :
Pour finir, vous pouvez télécharger le fichier SKP en cliquant ICI
C'est très loin d'être parfait, mais j'ai fait se que j'ai pu en un minimum de temps
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Pas mal! ...pour un début!
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Salut David
Belle modélisation !
Dans la banque d'image SKETCHUP , en tapant crémone , tu peux éventuellement récupérer des meubles complets avec la "quincaillerie"
Dans l'exemple ci-après , le créateur a choisi de simplifier la modélisation et d'appliquer une image.
[highlight=#ffff40:1nfskrxc]c'est aussi un moyen de gagner du temps.[/highlight:1nfskrxc]https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=b5cd10903fffd24b332e588d1e0957a7
Salutations
Chri
CUIS+PERSIENNES+ELMT+MUR+ANG+B_+Maisons+du+monde+-+Ref+140244.skp
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Utiliser une image est et effet une alternative plus rapide
Comme j'aime les détails, les modèles qui me fond vibrer, sont ceux qui respectent toutes les géométries 3D, avec un maillage réduit aux maximum.
Par la suite, appliquer une photo réaliste comme matériaux avec pleins de variantes possibles.
Le jeux vidéo applique ces techniques !
Par exemple, nombreux personnage sont issu d'un seul et unique maillage 3D, dans le quel un simple changement de matériaux, donne vie à un autre personnage
Y a t-il un Plugin Sketchup, qui permette de réaliser des développés des matériaux, comme sur ces deux exemples ?
Mon exemple, n'est pas à prendre au sérieux, car le maillage homme femme, est obligatoirement différent
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Oui il y a Wrap R qui est en gestation!
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Bonjour David,
Je viens de faire une petite étude pour une société qui fait du meuble du type que l'on voit dans les manoirs!, mais aussi du contemporain (menuisiers ébénistes).
Je pense qu'SU avec quelques plugins (merci Fredo, TIG et Thomthom) permet toutes les créations imaginables.
En exemple un pied de meuble, qui peut paraître simple au premier abord, mais il faut quand même un peu de réflexion et la conjugaison de plusieurs plugins pour que tout soit bien jointif. je ne peux pas vous montrer le meuble complet (propriété du créateur).
Curviloft - Curvizard - Extrude tools - RoundCorner - Vertex Tools - Selection Toys
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@pilou said:
Oui il y a Wrap R qui est en gestation!
Merci du tuyaux nôtre cher pilou
@zooen said:
En exemple un pied de meuble, qui peut paraître simple au premier abord, mais il faut quand même un peu de réflexion et la conjugaison de plusieurs plugins pour que tout soit bien jointif. je ne peux pas vous montrer le meuble complet (propriété du créateur).
Très intéressent comme projet !
Le pied sera réalisé en numérique, ou à l'ancienne avec toupie et montage usinage ?
Le congé qui change de rayons, n'est pas l'usinage le plus facile
Changer le profondeur de passe, évite de changer d'outil ?
Dans tous le cas, beau travail
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Pour la technique, je ne sais pas comment ils travaillent, ce sont des ébénistes.
L'objectif, pour moi, était de voir s'ils pouvaient concevoir leurs meubles en 3D avec Sketchup. Après les tests que j'ai effectués, SketchUp s'en tire très bien dans les formes complexes et pour un coût très raisonnable.merci pour le regard de spécialiste
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double post!
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@zooen said:
merci pour le regard de spécialiste
Merci à toi, d'être intervenu pour faire avancer le schmilblick.
Il est probable que l'ébéniste, utilise se type d'outil :
Ainsi, en fonction de la profondeur du passage de l'outil dans la matière, le rayon du congé peux évoluer progressivement
**Concernant mes modèles 3D : **
Pour être fidèle à mes convictions, j'ai repris la crémone depuis le début, afin réduire le maillage à sont maximum sans trop déformer le modèle.
Le poids à été divisé par 10, se qui rend le modèle un peux plus exploitable.
Pour télécharger la nouvelle crémone, cliquez ICI.
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