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    Il va y avoir de l'animation! :)

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    • chriC Offline
      chri
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      @fredo6 said:

      Comment t'y prendrai-tu pour visser les 2 objets autour d'un mĂȘme axe ?
      La trajectoire des 2 objets débute bien , fini bien , mais a une trajectoire bizarre !
      Chri

      En fait, il faut que j'y réfléchisse. Le mode Screw ne permet pas de choisir le point pivot, qui est le centre de gravité de chaque groupe sélectionné.
      Donc 2 problĂšmes:

      1. changer le centre de rotation, en particulier quand les solide sont non 'centré' naturellement.
      2. Decider ce qu'on fait pour un ensemble d'objets. Soit un screw individuel, soit un screw groupé par rapport au centre de gravité de tous les objects.
        Fredo

      %(#0000FF)[Pour les piÚces non symétriques et en attendant voici une manip pour simuler le vissage .
      Créer une symétrie sur la piÚce bleue et la masquer .]
      Chri


      TEST SCREW02.skp


      SCREW02B.png


      SCREW02B.GIF

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      • pilouP Offline
        pilou
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        Jolie bidouille! 💚

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Au sujet des "papillons" 😄
          La duplication du composant se fait bien en sortant temporairement d'Animator ?
          Le mode Kinetic est-il bien opérationnel ?
          Ici je voudrais faire bouger la copie qui est elle-mĂȘme dĂ©calĂ©e de 15° avant de subir la mĂȘme animation!
          Ce qu'on ne voit pas sur le tuto des papillons, c'est si les mouvements sont "ré-appliqués" sur la copie ou s'il sont induits automatiquement du fait de la copie?

          GIF_papi.gif


          cub.skp

          Frenchy Pilou
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          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • fredo6F Offline
            fredo6
            last edited by

            @pilou said:

            Au sujet des "papillons" 😄
            La duplication du composant se fait bien en sortant temporairement d'Animator ?
            Le mode Kinetic est-il bien opérationnel ?
            Ici je voudrais faire bouger la copie qui est elle-mĂȘme dĂ©calĂ©e de 15° avant de subir la mĂȘme animation!
            Ce qu'on ne voit pas sur le tuto des papillons, c'est si les mouvements sont "ré-appliqués" sur la copie ou s'il sont induits automatiquement du fait de la copie?

            [attachment=1:ujo1qus9]<!-- ia1 -->GIF_papi.gif<!-- ia1 -->[/attachment:ujo1qus9]

            Les mouvements des instances d'un meme component sont independents si elles n'appartiennent pas elles-memes a un autre component (auquel cas, ces instances sont en fait une seule instance reelle et c'est Sketchup qui les fait bouger ensemble). Avec la kinematic constraint, le mouvement de l'une des instances est répercuté sur les autres.

            Fredo

            PS: il y a quelques bugs dans le module Kinematic constraints que j'ai corrigé. Donc ce devrait mieux fonctionner dans la prochaine release.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • chriC Offline
              chri
              last edited by

              Bonjour

              ... issus du forum anglo-saxon
              http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=64877%26amp;start=30

              Concernant la table de maintenance.
              Celle-ci vous permet de supprimer temporairement ou définitivement des mouvements

              capture 1 - Etat initial
              capture 2 - Apres appel du tableau de maintenance,"cochage" d'un mouvement et sauvegarde
              capture 3 - Le mouvement "ROTATION 3" a disparu de la "timeline" et de l'historique
              capture 4 - Validation des modifications [highlight=#ffff00:xvdaje44]ou non[/highlight:xvdaje44].
              .
              ( Apres appel du tableau de maintenance et "re-cochage" d'un mouvement , celui-ci ré-apparaitra !).
              .

              PURGE DEFINITIVE en cliquant sur Purge All
              Cliquer sur le GIF animé pour voir comment.
              La derniĂšre image est le fichier aprĂšs purge

              @Fredo
              je n'ai pas rĂ©ussi a faire apparaitre un mouvement en rouge . ( mĂȘme aprĂšs crĂ©ation d'un clip )
              "Before you exit Animator, the sequence still exists in the model but does not appear in the dropdowns. Clip elements using that sequence would appear in Red in the timeline"

              Chri


              Capture01.png


              Capture02.PNG


              Capture03.PNG


              Capture04.png


              PURGEcom.gif


              PURGE.png

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              • chriC Offline
                chri
                last edited by

                Voici étape par étape la réalisation d'un mouvement combiné.
                .
                [highlight=#ffff40:1yrxrbsu]Cliquer sur les images pour les animer[/highlight:1yrxrbsu]

                image 0 : présentation generale
                image 1 : translation du cube jaune
                image 2 : rotation du cube jaune
                image 3 : rotation du cube gris/cube jaune
                image 4 : modification de la "timeline" ( rotation du cube gris pendant tout le déplacement du jaune )
                image 5 : rotation du cube bleu/cube gris et modification de la "timeline"

                Chri


                MOUVEMENTS COMBINES2.skp


                MOUVEMENT COMBINE 00.gif


                MOUVEMENT20COMBINE2001COM.gif


                MOUVEMENT20COMBINE2002COM.gif


                MOUVEMENT20COMBINE2003COM.gif


                MOUVEMENT20COMBINE2004COM.gif


                MOUVEMENT20COMBINE2005COM.gif

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                • chriC Offline
                  chri
                  last edited by

                  Bonjour

                  Veuillez trouver ci-joint un petit tuto pour montrer comment réaliser une animation MONTAGE/DEMONTAGE avec ANIMATOR.

                  Sur la base d'un ensemble monté constitué de groupes , on :
                  1 - déplace les objets dans l'ordre du démontage
                  2 - On met Ă  0.
                  3 - on enregistre la séquence ANIMATOR
                  4 - on choisi l'option "Play the clip From End to Start"
                  ( jouer le clip depuis la fin jusqu’à son dĂ©but )
                  5 - On lance l'animation et ... miracle , le job est fait !

                  [highlight=#ffff40:ozb0gcl1]Cliquer sur les images pour animer[/highlight:ozb0gcl1]

                  Rappel:
                  un clic suspend une animation - un double clic , la relance.

                  Merci Fredo

                  Chri


                  00 REMONTAGE.gif


                  MONTAGE KIOSQUE.skp


                  MONTAGE KIOSQUE.rar


                  DEMONTAGECOM.gif


                  REMONTAGECOM.gif

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                  • LAUFERONL Offline
                    LAUFERON
                    last edited by

                    Bonjour Ă  tous

                    Ci dessous un message posté à Fredo :

                    "Bonjour

                    J'apprécie beaucoup votre plugin Animator.

                    je réalise des tutos pour la construction bois.

                    AprÚs manipulation, je trouverais intéressant d'avoir la possibilité de mettre des codes couleurs sur les événements et les calques de la timeLine afin de pouvoir, d'un coup d'oeil, se représenter le déroulement de l'anim.

                    Bruno "

                    Si vous avez des pistes pour me faciliter la vie...

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • LAUFERONL Offline
                      LAUFERON
                      last edited by

                      @unknownuser said:

                      Bonjour Ă  tous

                      Ci dessous un message posté à Fredo :

                      "Bonjour

                      J'apprécie beaucoup votre plugin Animator.

                      je réalise des tutos pour la construction bois.

                      AprÚs manipulation, je trouverais intéressant d'avoir la possibilité de mettre des codes couleurs sur les événements et les calques de la timeLine afin de pouvoir, d'un coup d'oeil, se représenter le déroulement de l'anim.

                      Bruno "

                      Si vous avez des pistes pour me faciliter la vie...

                      ...Fredo vient de me donner l'info :
                      "Il faut cliquer sur l'element, ce qui fait apparaitre la fenetre des proprietes de l'element. Le bouton de couleur est dans la barre de titre, a droite du texte de titre."

                      pas assez observateur 😄

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • chriC Offline
                        chri
                        last edited by

                        Pour ceux qui aiment ĂȘtre assis dans le bon sens !

                        a+


                        SIEGES TRAIN.gif

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • chonC Offline
                          chon
                          last edited by

                          Bonjour Ă  tous,

                          petit réveil du sujet...

                          Petite question Ă  Fredo que je salue et fĂ©licite encore pour l'ensemble de son Ɠuvre gigantesque :
                          J'ai lu dans le sujet sur le plugin que tu as préparé une API pour rendre Animator compatible avec les renderers et que tu as déjà montré quelques videos de son utilisation avec certains d'entre eux mais je n'ai rien vu concernant VRay. Es-tu donc en contact avec Chaosgroup ? A-t-on une chance de voir quelque chose avec VRay 3 ?

                          Encore bravo pour tout ce boulot ! 👍

                          SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • fredo6F Offline
                            fredo6
                            last edited by

                            @chon said:

                            Es-tu donc en contact avec Chaosgroup ? A-t-on une chance de voir quelque chose avec VRay 3 ?

                            J'ai eu quelque échanges de mail avec Chaos Group en 2016 (Ted Vitale), mais depuis, plus rien.
                            D'une maniĂšre gĂ©nĂ©rale, je ne connais pas trop le monde des renderers, et comme Animator est loin d’ĂȘtre terminĂ©, je ne suis pas sur que l'effort a faire pour les renderers vaut le coup pour eux.

                            Fredo

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • chonC Offline
                              chon
                              last edited by

                              Ok ! Merci Fredo. Dommage... Je les relancerai Ă  l'occase !

                              Question utilisation maintenant que je me suis fait un petit exercice : Comment fait-on pour qu'un objet reste tangent au chemin qu'il suit (comme un véhicule sur une route qui monte et descend) ?

                              SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • fredo6F Offline
                                fredo6
                                last edited by

                                @chon said:

                                Comment fait-on pour qu'un objet reste tangent au chemin qu'il suit (comme un véhicule sur une route qui monte et descend) ?

                                Il faudra attendre que je publie la fonction Follow Path, ce qui ne devrait pas tarder (voir ce post).

                                Fredo

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • chonC Offline
                                  chon
                                  last edited by

                                  Ben voilà, C'est si simple ! Merci Fredo ! 😉

                                  Je n'avais pas vu la section spĂ©ciale Animator, voilĂ  un oubli rĂ©parĂ©. 👍

                                  SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits

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                                  • pilouP Offline
                                    pilou
                                    last edited by

                                    Nouvelle version du 25 mai 2017 👍
                                    Version majeure

                                    • Introduction de la mise Ă  l'Ă©chelle en Mouvement
                                    • PrĂ©sentation de Mouvement le long d'un chemin
                                    • Mode Fil de fer en Mouvement dans l'Ă©diteur
                                    • Mode de contrĂŽle de la vitesse (Ă  savoir imposer la vitesse) pour la Translation, Torsion, Rotation, Spin et le long d'un chemin
                                    • Clonage de sĂ©quences (copie d'une sĂ©quence, et ensuite modifier la sĂ©lection de l'objet)
                                    • La rĂ©solution vidĂ©o peut ĂȘtre plus grande que l'Ă©cran
                                    • AmĂ©lioration de la gestion du rendu Thea (plus efficace Lorsque vous avez des dĂ©lais d'attente) (voir la vidĂ©o)

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      Fast & furious by Rich! 💚 😼 😎

                                      https://media.giphy.com/media/3o7btSCbEOMK8eW8q4/giphy.gif

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • chriC Offline
                                        chri
                                        last edited by

                                        Bravo a Fredo6 pour cette fonction "Move along path". ( déplacement le long d'un chemin ).
                                        Cette fonction ( en plus de toutes les autres ) va permettre de rendre nos dessins "spectaculaires".
                                        Aprùs la 2D puis la 3D,on attaque la 4D 😛

                                        Merci Fredo

                                        Chri


                                        BRAVO-Fredo.gif

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • chriC Offline
                                          chri
                                          last edited by

                                          Trouvez ci-joint une animation magnifique réalisé par CHARLIE__V coté forum anglo-saxon.
                                          lien :
                                          https://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=64742%26amp;start=150

                                          [highlight=#ffff40:3drcw0uw]Cliquer sur l'image pour l'animer[/highlight:3drcw0uw]

                                          Trés beau boulot !

                                          Merci CHARLIE. Merci Fredo


                                          extrait-Film 1.gif

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • pilouP Offline
                                            pilou
                                            last edited by

                                            Il faut qu'une porte soit ouverte ou fermĂ©e! ☀

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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