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    Il va y avoir de l'animation! :)

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    • pilouP Offline
      pilou
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      Et ma question au sujet de la "recopie" des éléments d'une animation existante d'un objet sur un autre qui n'en a point sans avoir à tout refaire?
      Possible ou pas possible?

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • chriC Offline
        chri
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        @pilou said:

        je vois cela, mais comme je ne sais pas exactement ce qu'on doit voir! 💚

        Bonjour PILOU
        .
        Voici le pb.
        "je voudrai faire tourner 1+2 verticalement autour de 0
        ... l'ensemble suivant la trajectoire"

        Chri


        DETAIL.gif

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        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          bé c'est bien ce qui ce passe non ? ça tourne et cela suit! 😄
          Même que cela file le mal de mer! 💚
          GIF_oui.gif

          Frenchy Pilou
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          • chriC Offline
            chri
            last edited by

            @pilou said:

            bé c'est bien ce qui ce passe non ? ça tourne et cela suit! 😄
            Même que cela file le mal de mer! 💚
            [attachment=0:21eljmrn]<!-- ia0 -->GIF_oui.gif<!-- ia0 -->[/attachment:21eljmrn]

            Bonjour PILOU

            Ce qui m'ennuie c'est que ce vieux fichier fonctionne ( je le sais) et que je n'arrive pas a en refaire un + simple qui marche !
            where is l'embrouille !

            Chri

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            • fredo6F Offline
              fredo6
              last edited by

              chri,

              J'ai trouvé le bug, mais il va falloir que je re-release LibFredo6.

              En attendant, peux tu tester avec cette version

              Fredo6_!LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 - certified - encrypted.rbz

              Fredo

              PS: le bug se manifestait quand on cree la rotation avant la translation. J'avais malencontreusement commenté la ligne qui traitait ce cas. C'est pour cela que cela marchait avant.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Mister Fredo : peut-on oui ou non après coup, copier les éléments de l'animation d'un objet sur un autre qui n'en a pas pour éviter de tout refaire ?

                Frenchy Pilou
                Is beautiful that please without concept!
                My Little site :)

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                • fredo6F Offline
                  fredo6
                  last edited by

                  @pilou said:

                  Mister Fredo : peut-on oui ou non après coup, copier les éléments de l'animation d'un objet sur un autre qui n'en a pas pour éviter de tout refaire ?

                  C'est possible, mais pas direct pour l'instant:

                  1. insere le mouvement que tu veux copier dans la timeline
                  2. Rend le Unique
                  3. Edite le
                  4. Clear la selection avec le boutton en haut a droite de la barre des outils
                  5. Selectionne le ou les nouveaux objets
                  6. Sauve

                  Ca devrait marcher.

                  Fredo

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • fredo6F Offline
                    fredo6
                    last edited by

                    @chri said:

                    J'ai installé La v7.2f sans problème
                    j'ai quand meme toujour le meme probleme ... a moins que je ne choisisse mal mes pivots !
                    (je ne prend pas le centre du groupe mais l'axe vertical bleu en choisissant ">>Pivot by Ref to :0 - Group")
                    je t'ai fait le Gif de ce nouvel essai
                    Je te joint mon fichier SKP
                    essayes si tu veux , avec mon fichier SKP

                    Chri

                    J'ai regardé le fichier SKP, mais il me semble que la Translation inclut les 3 cubes colorés, alors qu'elle ne devrait inclure que le cube jaune.
                    Si tu corriges le problème, ca marche.

                    • Édite la translation
                    • Deselectionne tous les objets
                    • Reselectionne le cube jaune
                    • Sauve

                    Meme chose d'ailleurs pour la Rotation qui inclut les 3 cubes.

                    En fait, l'Orbiting (quand un objet tourne par rapport a un autre) crée un contrainte cinematique entre les deux objets. L'objet qui orbite suit les mouvements du pivot qui se deplace avec l'objet de reference.

                    Chri - MOUVEMENTS COMBINES SU 14 - correction.skp

                    Fredo

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • fredo6F Offline
                      fredo6
                      last edited by

                      Merci de toute façon, car ca m'a aidé a corrigé un gros bug idiot.

                      En fait, la cinématique des objets rigides est assez compliquée des qu'on rentre dans les details.

                      Fredo

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        @unknownuser said:

                        1. insere le mouvement que tu veux copier dans la timeline
                        2. Rend le Unique
                        3. Edite le
                        4. Clear la selection avec le boutton en haut a droite de la barre des outils
                        5. Selectionne le ou les nouveaux objets
                        6. Sauve

                        Super mais! 😉
                        Et avec la sélection directe même problème! Le "1" reste non cliquable!

                        super_mais.jpg

                        Frenchy Pilou
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                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • chriC Offline
                          chri
                          last edited by

                          fredo6
                          ... En fait, l'Orbiting (quand un objet tourne par rapport a un autre) crée un contrainte cinematique entre les deux objets. L'objet qui orbite suit les mouvements du pivot qui se deplace avec l'objet de reference.

                          Fredo


                          @Fredo

                          TOUT VA BIEN
                          effectivement , je m'y prenait mal .
                          Je vais néanmoins dans un prochain POST faire des GIFs détaillés étape par étape; cela me semble nécessaire.

                          Du coup , dois-tu passer en LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 ?

                          Chri

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • chriC Offline
                            chri
                            last edited by

                            @PILOU

                            Si tu as de la dispo , pourrait-tu jeter un œil sur ces 2 POST (anglo saxon)
                            http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                            POST du 13 Nov 2016 22:11
                            POST 13 Nov 2016 23:34

                            Chri

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • chriC Offline
                              chri
                              last edited by

                              .

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • chriC Offline
                                chri
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                                @fredo6 said:

                                chri,
                                J'ai trouvé le bug, mais il va falloir que je re-release LibFredo6.
                                En attendant, peux tu tester avec cette version
                                [attachment=2:2ux3g026]<!-- ia2 -->Fredo6_!LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 - certified - encrypted.rbz<!-- ia2 -->[/attachment:2ux3g026]
                                Fredo
                                PS: le bug se manifestait quand on cree la rotation avant la translation. J'avais malencontreusement commenté la ligne qui traitait ce cas. C'est pour cela que cela marchait avant.

                                Bonsoir Fredo

                                J'ai installé La v7.2f sans probleme
                                j'ai quand meme toujour le meme probleme ... a moins que je ne choisisse mal mes pivots !
                                (je ne prend pas le centre du groupe mais l'axe vertical bleu en choisissant ">>Pivot by Ref to :0 - Group")
                                je t'ai fait le Gif de ce nouvel essai
                                Je te joint mon fichier SKP
                                essayes si tu veux , avec mon fichier SKP

                                Chri


                                nouvel essai.gif


                                MOUVEMENTS COMBINES.skp

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                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Je me demande si on ne peux pas faire la même chose avec des Maîtres / esclaves en cascade ?

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

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                                  • chriC Offline
                                    chri
                                    last edited by

                                    @Fredo

                                    Sinon , concernant ce Post anglo-saxon du 13 Nov 2016 23:34 ( SCREW )
                                    http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                                    Comment t'y prendrai-tu pour visser les 2 objets autour d'un même axe ?
                                    La trajectoire des 2 objets débute bien , fini bien , mais a une trajectoire bizarre !

                                    Chri


                                    SCREW02.gif

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • fredo6F Offline
                                      fredo6
                                      last edited by

                                      @chri said:

                                      @Fredo

                                      Sinon , concernant ce Post anglo-saxon du 13 Nov 2016 23:34 ( SCREW )
                                      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                                      Comment t'y prendrai-tu pour visser les 2 objets autour d'un même axe ?
                                      La trajectoire des 2 objets débute bien , fini bien , mais a une trajectoire bizarre !

                                      Chri

                                      En fait, il faut que j'y réfléchisse. Le mode Screw ne permet pas de choisir le point pivot, qui est le centre de gravité de chaque groupe sélectionné.

                                      Donc 2 problèmes:

                                      1. changer le centre de rotation, en particulier quand les solide sont non 'centré' naturellement (cas de tes cubes Gris, bleu, jaune, qui ont un segment annexe)
                                      2. Decider ce qu'on fait pour un ensemble d'objets. Soit un screw individuel, soit un screw groupé par rapport au centre de gravité de tous les objects.

                                      Fredo

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                                      • chriC Offline
                                        chri
                                        last edited by

                                        @pilou said:

                                        Je me demande si on ne peux pas faire la même chose avec des Maîtres / esclaves en cascade ?

                                        Ce que Fredo a appelé Kinematic Constraints , dans cette vidéo :
                                        https://www.youtube.com/watch?v=sB5yJCL6ebs

                                        Surement possible ; mais "a maîtriser"

                                        Chri

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • pilouP Offline
                                          pilou
                                          last edited by

                                          Et sinon, le problème de "rendre Unique" évoquée par la solution de Fredo pour le transfert acrobatique d'éléments d'animation existants sur un autre objet n'en ayant pas, cette fonction "rendre unique" est-elle disponible ou pas encore implantée comme me le montrait le message d'alerte ?

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • fredo6F Offline
                                            fredo6
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                                            @pilou said:

                                            Et sinon, le problème de "rendre Unique" évoquée par la solution de Fredo pour le transfert acrobatique d'éléments d'animation existants sur un autre objet n'en ayant pas, cette fonction "rendre unique" est-elle disponible ou pas encore implantée comme me le montrait le message d'alerte ?

                                            Elle marche, mais bêtement elle est inactivée quand il n'y a qu'une instance dans la timeline. Donc le workaround est de créer une seconde instance et de la rendre unique. Ca revient a faire un 'Clone'.

                                            Fredo

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