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    LUMEN RT et l'océan

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    • PatrickP Offline
      Patrick
      last edited by

      @unknownuser said:

      C'est bizarre ton histoire avec Lumion! 😲

      Il y a du terrain sous la mer ?

      Heu... c'est une question à la shadok ?

      http://leocat.free.fr/shadok/series/images/pompeau.gif

      @unknownuser said:

      Au pire tu mets un volume transparent à l'intérieur 😄

      Ben j'ai essayé.... çà marche pôh !!! ici avec un volume en texture verre.
      Lumion02.jpg

      @unknownuser said:

      Ou alors il faut pomper! 💚

      Mais bien sur .... 😆

      http://static.ladepeche.fr/content/media/image/zoom/2008/04/29/shadoks02-1920x1200.jpg

      Shadokement
      Patrick

      La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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      • pilouP Offline
        pilou
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        Shoum, je viens de regarder à toute vitesse, effectivement c'est louche ! 😲
        Il doit y avoir une ruse! 🤓

        @unknownuser said:

        Il y a du terrain sous la mer ?

        Bé oui, les banches elles touchent un sol ou pas ? 😒

        M'enfin cela a l'air de ne rien changer! 😮

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
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        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • PatrickP Offline
          Patrick
          last edited by

          [quote="Pilou"]Il doit y avoir une ruse! 🤓[quote]

          Ha ben je sais pas où ...

          Les palplanches touchent le fond et elles sont reconnues pour faire l'écume... 😕

          Lumion03.jpg

          Donc LumenRT convient mieux car il est plus chaîné avec SU et le principe d'utiliser la forme de SU pour appliquer une texture est plus adapté à mon cas.

          Toutefois quid de l'océan?

          Patrick

          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Pour Lumion, j'ai posté la question sur leur forum, wait and see que la mer descende! 😒

            Frenchy Pilou
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            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              Une solution de la mort qui tue! 😉
              Faire 2 rendus, un avec l'océan, un sans et mixer le tout en postproduction! 😳

              j'attends d'autres astuces! 😒

              Frenchy Pilou
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              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Autre solution by ron_ADST
                Faire un grand "plan" troué et lui donner un matériau "Water"
                Mettre dans le trou ce qu'on veut! 😉
                Mais pas sûr que l'on puisse l'animer avec les mêmes paramètres que l'océan! 😒
                by ron_ADST

                http://lumion3d.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=9947.0;attach=25003;image

                http://lumion3d.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=9947.0;attach=25036;image

                A suivre...

                Frenchy Pilou
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                • PatrickP Offline
                  Patrick
                  last edited by

                  Salut Pilou,
                  merci d'avoir cherché une réponse...

                  Bon donc avec Lumion on se retrouve dans la même situation qu'avec LumentRT: Un objet troué et texturé en "water".

                  Par contre Lumen a une texture océan mis à part que j'ai toujours aucun exemple de texture océan...
                  Tu en as trouvé ?

                  Cordialement
                  Patrick

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                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    Désolé, je n'ai pas essayé Lumen RT! 😳

                    Je reste avec une vielle version de Lumion qui a l'avantage de ne pas avoir un water mark intrusif sur tout l'écran! ☀

                    Sur le forum de Lumion un gars repond à ma question "il semble que le matériau "water" n'a pas les même réglages que l'océan"?
                    sa réponse

                    • oui c'était le cas pour les versions antérieures! 😲

                    Donc cela vaudrait le coup de voir si donc maintenant le matériau "water" à les même réglages d'animations que l'océan dans la version actuelle! 🤓
                    Que je ne charge pas car ne m'intéresse pas à cause du "water mark" ! 😉

                    Frenchy Pilou
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                    • PatrickP Offline
                      Patrick
                      last edited by

                      Oui, pour Lumion je garde aussi la 2.5 sous le coude pour la même raison...

                      Mais pour Lumion il faudrait ouvrir un post à part...

                      Concernant LumenRT je le trouve vachement bien intégré à SU.

                      Les textures et composants sont bien repris, pas de réglages abscons, etc.

                      Son prix, son intégration et ses capacités me poussent à demander que mon responsable informatique en fasse l'achat mais j'aimerais au moins voir à quoi ressemble l'océan chez eux. Je pense que pour un premier pas dans le rendu et l'animation c'est moins risqué qu'un Lumion dont le prix à pas mal évolué.

                      Sinon la série de softs chez E-on à l'air vraiment bien...

                      Cordialement
                      Patrick

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                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Bonne chance pour l'océan de Lumen RT 😉

                        Bon mon dernier post sur Lumion dans ce fil 😉

                        j'ai enfin la réponse du staff Lumion ! 🤓

                        @unknownuser said:

                        The Ocean is not something that can be easily cut or clipped for different shapes and needs (apart from terrain). This means that AFAIK, you only have the option to change height relative to your other object, such as a swimming pool.

                        Alternatively, you can use either, Water Planes (can't be cut/clipped) where you could add one on each side of simple shapes.

                        Or, as others have mentioned, do two render passes, or, make a surface with the shape cut out, then import to Lumion and apply a Water Material to it.

                        Ocean and Water Material are two distinct types of objects with own material definitions that are not intended have the same look or settings.

                        Frenchy Pilou
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                        • PatrickP Offline
                          Patrick
                          last edited by

                          Oui, oui !!!! merci du retour.

                          Bon alors il semble que LumenRT et Lumion se valent sur ce point avec un avantage à Lumen car il est plus rapide/facile de faire les découpes de l'eau depuis SU.
                          A preuve du contraire le rendu de l'océan est à l'avantage de Lumion.

                          Je peaufine mes essais....

                          Cordialement
                          Patrick

                          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Stephane_14S Offline
                            Stephane_14
                            last edited by

                            Bonjour,
                            Interressantes discutions que celles concernant l'eau.
                            J'utilise LumenRT4 Studio et bétatest pour EON lorsque mon temps le permet je peux dire que cela est une vrai solution pour les petits et moyens studios, simple rapide et éfficace. La grande majoritée des travaux se contanterons de cette solution.
                            Pour revenir sur l'eau de Lumen cela progresse mais n'est pas encore au niveau de lumion pour les effets de vague et d'écume. Je doit dire que la vidéo de l'océan de Lumion trés belle. Il faut reconnaitre que LumenRT à encore à travailler pour produire de l'écume et des effets de volume de vagues.
                            Bien à vous

                            Stéphane HENRY

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • PatrickP Offline
                              Patrick
                              last edited by

                              Bonjour,
                              merci pour le retour d'expérience.

                              Cela m'est très utile.

                              Cordialement
                              Patrick

                              La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Stephane_14S Offline
                                Stephane_14
                                last edited by

                                En tous cas, Patrick bravo pour votre travail.
                                Bien Cordialement

                                Stéphane HENRY

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
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