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LUMEN RT et l'océan

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  • P Offline
    Patrick
    last edited by 31 May 2013, 09:30

    @unknownuser said:

    C'est bizarre ton histoire avec Lumion! 😲

    Il y a du terrain sous la mer ?

    Heu... c'est une question à la shadok ?

    http://leocat.free.fr/shadok/series/images/pompeau.gif

    @unknownuser said:

    Au pire tu mets un volume transparent à l'intérieur 😄

    Ben j'ai essayé.... çà marche pôh !!! ici avec un volume en texture verre.
    Lumion02.jpg

    @unknownuser said:

    Ou alors il faut pomper! 💚

    Mais bien sur .... 😆

    http://static.ladepeche.fr/content/media/image/zoom/2008/04/29/shadoks02-1920x1200.jpg

    Shadokement
    Patrick

    La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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    • P Offline
      pilou
      last edited by 31 May 2013, 09:38

      Shoum, je viens de regarder à toute vitesse, effectivement c'est louche ! 😲
      Il doit y avoir une ruse! 🤓

      @unknownuser said:

      Il y a du terrain sous la mer ?

      Bé oui, les banches elles touchent un sol ou pas ? 😒

      M'enfin cela a l'air de ne rien changer! 😮

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • P Offline
        Patrick
        last edited by 31 May 2013, 09:56

        [quote="Pilou"]Il doit y avoir une ruse! 🤓[quote]

        Ha ben je sais pas où ...

        Les palplanches touchent le fond et elles sont reconnues pour faire l'écume... 😕

        Lumion03.jpg

        Donc LumenRT convient mieux car il est plus chaîné avec SU et le principe d'utiliser la forme de SU pour appliquer une texture est plus adapté à mon cas.

        Toutefois quid de l'océan?

        Patrick

        La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P Offline
          pilou
          last edited by 31 May 2013, 21:56

          Pour Lumion, j'ai posté la question sur leur forum, wait and see que la mer descende! 😒

          Frenchy Pilou
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          • P Offline
            pilou
            last edited by 2 Jun 2013, 17:06

            Une solution de la mort qui tue! 😉
            Faire 2 rendus, un avec l'océan, un sans et mixer le tout en postproduction! 😳

            j'attends d'autres astuces! 😒

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

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            • P Offline
              pilou
              last edited by 2 Jun 2013, 22:18

              Autre solution by ron_ADST
              Faire un grand "plan" troué et lui donner un matériau "Water"
              Mettre dans le trou ce qu'on veut! 😉
              Mais pas sûr que l'on puisse l'animer avec les mêmes paramètres que l'océan! 😒
              by ron_ADST

              http://lumion3d.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=9947.0;attach=25003;image

              http://lumion3d.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=9947.0;attach=25036;image

              A suivre...

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
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              • P Offline
                Patrick
                last edited by 3 Jun 2013, 07:05

                Salut Pilou,
                merci d'avoir cherché une réponse...

                Bon donc avec Lumion on se retrouve dans la même situation qu'avec LumentRT: Un objet troué et texturé en "water".

                Par contre Lumen a une texture océan mis à part que j'ai toujours aucun exemple de texture océan...
                Tu en as trouvé ?

                Cordialement
                Patrick

                La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                • P Offline
                  pilou
                  last edited by 3 Jun 2013, 09:37

                  Désolé, je n'ai pas essayé Lumen RT! 😳

                  Je reste avec une vielle version de Lumion qui a l'avantage de ne pas avoir un water mark intrusif sur tout l'écran! ☀

                  Sur le forum de Lumion un gars repond à ma question "il semble que le matériau "water" n'a pas les même réglages que l'océan"?
                  sa réponse

                  • oui c'était le cas pour les versions antérieures! 😲

                  Donc cela vaudrait le coup de voir si donc maintenant le matériau "water" à les même réglages d'animations que l'océan dans la version actuelle! 🤓
                  Que je ne charge pas car ne m'intéresse pas à cause du "water mark" ! 😉

                  Frenchy Pilou
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                  • P Offline
                    Patrick
                    last edited by 3 Jun 2013, 10:46

                    Oui, pour Lumion je garde aussi la 2.5 sous le coude pour la même raison...

                    Mais pour Lumion il faudrait ouvrir un post à part...

                    Concernant LumenRT je le trouve vachement bien intégré à SU.

                    Les textures et composants sont bien repris, pas de réglages abscons, etc.

                    Son prix, son intégration et ses capacités me poussent à demander que mon responsable informatique en fasse l'achat mais j'aimerais au moins voir à quoi ressemble l'océan chez eux. Je pense que pour un premier pas dans le rendu et l'animation c'est moins risqué qu'un Lumion dont le prix à pas mal évolué.

                    Sinon la série de softs chez E-on à l'air vraiment bien...

                    Cordialement
                    Patrick

                    La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                    • P Offline
                      pilou
                      last edited by 3 Jun 2013, 13:26

                      Bonne chance pour l'océan de Lumen RT 😉

                      Bon mon dernier post sur Lumion dans ce fil 😉

                      j'ai enfin la réponse du staff Lumion ! 🤓

                      @unknownuser said:

                      The Ocean is not something that can be easily cut or clipped for different shapes and needs (apart from terrain). This means that AFAIK, you only have the option to change height relative to your other object, such as a swimming pool.

                      Alternatively, you can use either, Water Planes (can't be cut/clipped) where you could add one on each side of simple shapes.

                      Or, as others have mentioned, do two render passes, or, make a surface with the shape cut out, then import to Lumion and apply a Water Material to it.

                      Ocean and Water Material are two distinct types of objects with own material definitions that are not intended have the same look or settings.

                      Frenchy Pilou
                      Is beautiful that please without concept!
                      My Little site :)

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                      • P Offline
                        Patrick
                        last edited by 3 Jun 2013, 15:09

                        Oui, oui !!!! merci du retour.

                        Bon alors il semble que LumenRT et Lumion se valent sur ce point avec un avantage à Lumen car il est plus rapide/facile de faire les découpes de l'eau depuis SU.
                        A preuve du contraire le rendu de l'océan est à l'avantage de Lumion.

                        Je peaufine mes essais....

                        Cordialement
                        Patrick

                        La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                        • Stephane_14S Offline
                          Stephane_14
                          last edited by 28 Jul 2013, 16:27

                          Bonjour,
                          Interressantes discutions que celles concernant l'eau.
                          J'utilise LumenRT4 Studio et bétatest pour EON lorsque mon temps le permet je peux dire que cela est une vrai solution pour les petits et moyens studios, simple rapide et éfficace. La grande majoritée des travaux se contanterons de cette solution.
                          Pour revenir sur l'eau de Lumen cela progresse mais n'est pas encore au niveau de lumion pour les effets de vague et d'écume. Je doit dire que la vidéo de l'océan de Lumion trés belle. Il faut reconnaitre que LumenRT à encore à travailler pour produire de l'écume et des effets de volume de vagues.
                          Bien à vous

                          Stéphane HENRY

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • P Offline
                            Patrick
                            last edited by 29 Jul 2013, 07:49

                            Bonjour,
                            merci pour le retour d'expérience.

                            Cela m'est très utile.

                            Cordialement
                            Patrick

                            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Stephane_14S Offline
                              Stephane_14
                              last edited by 29 Jul 2013, 13:19

                              En tous cas, Patrick bravo pour votre travail.
                              Bien Cordialement

                              Stéphane HENRY

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
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