sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Importation d'OBJ dans SKETCHUP :Textures absantes...

    Scheduled Pinned Locked Moved Français
    4 Posts 2 Posters 7.4k Views 2 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • S Offline
      Senior Commodore
      last edited by

      Bonjour, je désire importer des personnages créés avec le logiciel DAZ STUDIO dans SKETCHUP PRO 8.

      DAZ STUDIO (http://www.daz3d.com/) exporte entre autre en format Collada (DAE) et en format Wavefront (OBJ).

      Les fichiers DAE sont extrêmement long à ouvrir dans SKP et la qualité des textures laisse à désirer...

      Je me retourne donc vers le format OBJ.

      Je télécharge Fluidimporter (http://www.fluidray.com/downloads), un plugin gratuit qui importe les OBJ très rapidement.

      Problème: Mes textures n'y sont pas... Elles ne sont toujours pas là quand je fais des rendus avec THEARENDER...

      Quoi faire? J'ai lu que le fichier .MTL pouvais ne pas bien indiquer les trajets et indications concernant les textures... C'est là que je me perds.

      Quelqu'un peut-il m'aider?

      Merci d'avance

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • elmerE Offline
        elmer
        last edited by

        Bonjour,

        Un fil de discussion traite ce sujet:
        http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=323&t=20584

        En espérant que cela pourra t'aider à trouver la solution à ton problème.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • S Offline
          Senior Commodore
          last edited by

          Merci Elmer je vais lire se post!

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • S Offline
            Senior Commodore
            last edited by

            Rien ne fonctionne...
            Les matières ne sont pas appliquées dans sketchup.

            J'ai installé l'ajout de TIG (obj_importer.rb)au plugin de JIM (Jim Foltz's 'obj_import.rb)

            Les modèles polygones sont de super qualité mais le tout est blanc comme neige... (même en inversant les faces ça ne fonctionne pas...)

            Avec mon logiciel de rendus Thearender, qui a un plugin dans Sketchup, je vois le nom des matières quand je clic sur les différentes partie du corps du modèle mais la matériel n'apparaît pas... Il indique un signe " ne pas "(cercle et barre oblique).

            Je me disais que comme les matières étaient nommées... qu'il s'agissait d'un raccourci et qu'une fois le rendu lancé ils apparaîtraient dans thearender mais non...

            J'ai lu qu'il pourrait y avoir un problème avec le fichier .mtl (si je comprends bien, ce fichier est un indicateur des trajets pour accéder aux textures qui indique également l'endroit où les appliquer.)généré par DAZSTUDIO... Mais quand il s'agit de jouer dans les codes je n'ai aucune bases dans se domaine...

            Suis-je sur une bonne piste ou bien dois-je rediriger mes recherches?

            Humblement vôtre!

            Senior Commodore

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • 1 / 1
            • First post
              Last post
            Buy SketchPlus
            Buy SUbD
            Buy WrapR
            Buy eBook
            Buy Modelur
            Buy Vertex Tools
            Buy SketchCuisine
            Buy FormFonts

            Advertisement