SU2POV et .png
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Bonjour,
J'utilise SU2POV 3.5 ( bravo, d'ailleurs ) mais beaucoup de mes textures sont au format .png. Dans ces cas-là POV-Ray ( lancé par SU2POV ) plante au premier .png avec un "Fatal parse error" signalant que la texture n'est pas au format .jpg. Faut-il réellement que je convertisse au moins la moitié des matériaux de tous mes modèles ?
Thierry -
Rectification, désolé
ce n'est pas une erreur systématique.
Il y en a une autre qui n'est pas systématique non plus, avec le rendu de scènes visualisées dans Sketchup en projection orthogonale.
Thierry*
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