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    Perdu dans mon dessin et dans le forum :)

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    • B 離線
      Borishusser
      最後由 編輯

      Ben oui c'est ça, mais je ne comprends pas, tu sembles avoir utilisé le même principe que moi avec avec un cercle mieux segmenté. Et ça n'explique pas le problème de mon exemple 👊

      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
      • B 離線
        Borishusser
        最後由 編輯

        Bon ben SU a un problème avec le nb 14. En essayant avec un cercle à 28 segments je n'ai aucun problème... ❓

        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
        • pilouP 離線
          pilou
          最後由 編輯

          Pouvez-vous poster en version 6 ou 7 (Save as V6)

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
          • E 離線
            eddy
            最後由 編輯

            http://www.smilchat.net/smiley/bonjour/vil-hello.gif

            Borishusser, j'ai fais avec la méthode du tuto que je t'ai fait:

            V6

            @ ++ Eddy

            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
            • pilouP 離線
              pilou
              最後由 編輯

              Et attention
              un cercle de 14 côtés de rayon 1m fait 3.04 m2
              un cercle de 28 côtés de rayon 1m fait 3.12 m2
              Ce n'est pas négligeable suivant les utilisations! 😄

              Sinon je ne vois pas de problème spécial avec 14 😄
              Il vaut mieux le dessiner en partant de l'origine
              et "axer" le rayon principal sur un axe
              en sachant que le quadrant suivant sera aligné sur le milieu
              d'un segment (c'est la beauté relative des polygones) 💚

              cercle14_28.jpg

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
              My Little site :)

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              • B 離線
                Borishusser
                最後由 編輯

                Bonjour messieurs, et merci pour votre contribution.
                Après quelques tests (parceque je n'allais pas non plus y passer trop de temps !)je constate qu'il n'y a pas de règle fénérale. Parfois SU le gère sans problème, parfois il fait un refus d'obstacle. Curieusement la "lourdeur" des objets ne rentre pas en compte. Enfin bon, les trous dans le moyeu sont finis, j'ai quelques trous à faire dans une jante maintenant (pour l'instant ma jante est beaucoup trop lourde et l'intersection des objets oublie des choses... il faut que je recommence...)

                Merci encore, à bientôt

                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                • PatrickP 離線
                  Patrick
                  最後由 編輯

                  @borishusser said:

                  (...) l'intersection des objets oublie des choses... il faut que je recommence...)
                  Merci encore, à bientôt

                  Bonjour,
                  au passage avant de faire des intersections, affiche les géométrie cachées, cela améliore la qualité du résultat ...

                  Ciao et à bientôt
                  Cordialement
                  Patrick

                  La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                  • vickV 離線
                    vick
                    最後由 編輯

                    Il y a toujours un problème d'extrusion quand tu travailles avec des petites surfaces.
                    Christophe a ma demande a écrit un plug qui permet d'un seul clic de multiplier l'échelle de ta sélection par 10 et une fois la modif réalisée un autre clic et tu reviens a ton échelle de départ.

                    Il doit être dans son blog.
                    http://pluginsketchupchrisp.blogspot.com/

                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
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