sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Perdu dans mon dessin et dans le forum :)

    Scheduled Pinned Locked Moved Français
    48 Posts 9 Posters 1.9k Views 9 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • Jean LemireJ Offline
      Jean Lemire
      last edited by

      Bonjour.

      Mon message précédent était pour proposer une méthode ultra simple pour répartir N objets autour d'un cercle sans avoir à effectuer aucun calcul.

      Il s'agit de spécifier 360° comme angle de rotation et ensuite le nombe de copies voulues avec un signe / pour répartir uniformément les copies entre la position de départ et la position d'arrivée.

      Évidemment, la copie va se retrouver exactement sur l'original et sera fusionnée avec ce dernier, à moins que l'objet en question ne soit un groupe ou un composant, auquel cas, il faudra supprimer l'original ou la copie, peu importe laquelle.

      Par exemple, avec 14 objects, le calcul de 360 divisé par 14 donne un angle de 25.714285714285714285714285714286... C'est assez long à entrer dans la fenêtre des dimensions et de toute façon la précision de SU ne va pas si loin. S'il y a un arrondi, il y a donc un manque de précision et donc une minuscule erreur. Le cumul de ces petites erreurs est suffisant pour que ls nème copie ne soit pas bien positionnée.

      Je préfère donc laisser SU faire le calcul et positionner les objets lui-même.

      Salutations.

      Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • B Offline
        Borishusser
        last edited by

        Bonjour tout le monde,
        et bonjour Jean,

        C'est bien ce que j'avais fait dans un premier temps. En reprenant ta proposition initiale de faire le volume juste sur un segment puis de dupliquer le segment, avec un Cercle de 14 segments j'avais un moyeu plus proche du carré qu'autre chose 👊 alors j'ai distingué les trous de la pièce, et la répétition de l'angle depuis un segment de 360/14 créait un défaut flagrant au dernier trou. Pourtant en faisant la même chose avec 360/28 mais en ne prenant qu'un trou sur 2 c'est impeccable... Je ne me l'explique pas, mais ça marche
        Je n'ai pas encore pu attaqué les rayons, mais vous aurez surement des nouvelles 😄

        Et puis, comme d'habitude: merci tout le monde !

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • B Offline
          Borishusser
          last edited by

          Bon, au moins c'est allé vite, tellement que je n'ai pas atteint les rayons !!!
          Sur l'ensemble de la roue les rayons se répartissent bien sur pasr côté, mais aussi en rotation. Les trous d'un côté du moyeu ne sont pas en vis-à-vis mais décalés d'un demi espacement entre trous (euh...c'est clair, ça ?).
          Bref, les cylindres, constitués de segments, ne s'alignent plus, provoquant des ouvertures.
          Ah non excusez-moi j'ai trouvé: je fais tourner les trous au lieu de faire tourner la pièce !
          Désolé du dérangement 😕

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • B Offline
            Borishusser
            last edited by

            Hé hé ! ☀

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • B Offline
              Borishusser
              last edited by

              J'en suis à dessiner les trous pour la jante. Et de nouveau la répétition pose problème. La division ne colle pas...


              trous.skp

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • gillesG Offline
                gilles
                last edited by

                Le plus simple pour ce genre de pièce est de travailler sur un quartier, en l'occurrence un 14 ème, en faire un composant, le dupliquer pour obtenir l'ensemble du moyeu et faire les modifications en éditant le composant; toute les modifs se répercutent en temps réel sur toutes les instances on gagne aussi beaucoup de temps.

                " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • E Offline
                  eddy
                  last edited by

                  Salut, ta jante fait quelle diamètre et combien de trous il faut sur le périmètre.

                  @ ++ Eddy

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • B Offline
                    Borishusser
                    last edited by

                    Mmmmmh! Ca sent la réalisation, ça ! 💚
                    28 cm de rayon pour 28 trous. Attention, les trous sont répartis en 2 lignes séparées d'environ 3 mm, et les trous ne sont pas perpendiculaires à la jante mais parallèles aux rayons (ce n'est pas sorcier mais ça rajoute au plaisir !)

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • E Offline
                      eddy
                      last edited by

                      Salut, c'est sa que tu veux,
                      modl. jnt..jpg

                      @ ++ Eddy

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • B Offline
                        Borishusser
                        last edited by

                        Ben oui c'est ça, mais je ne comprends pas, tu sembles avoir utilisé le même principe que moi avec avec un cercle mieux segmenté. Et ça n'explique pas le problème de mon exemple 👊

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • B Offline
                          Borishusser
                          last edited by

                          Bon ben SU a un problème avec le nb 14. En essayant avec un cercle à 28 segments je n'ai aucun problème... ❓

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Pouvez-vous poster en version 6 ou 7 (Save as V6)

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
                            My Little site :)

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • E Offline
                              eddy
                              last edited by

                              http://www.smilchat.net/smiley/bonjour/vil-hello.gif

                              Borishusser, j'ai fais avec la méthode du tuto que je t'ai fait:

                              V6

                              @ ++ Eddy

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • pilouP Offline
                                pilou
                                last edited by

                                Et attention
                                un cercle de 14 côtés de rayon 1m fait 3.04 m2
                                un cercle de 28 côtés de rayon 1m fait 3.12 m2
                                Ce n'est pas négligeable suivant les utilisations! 😄

                                Sinon je ne vois pas de problème spécial avec 14 😄
                                Il vaut mieux le dessiner en partant de l'origine
                                et "axer" le rayon principal sur un axe
                                en sachant que le quadrant suivant sera aligné sur le milieu
                                d'un segment (c'est la beauté relative des polygones) 💚

                                cercle14_28.jpg

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • B Offline
                                  Borishusser
                                  last edited by

                                  Bonjour messieurs, et merci pour votre contribution.
                                  Après quelques tests (parceque je n'allais pas non plus y passer trop de temps !)je constate qu'il n'y a pas de règle fénérale. Parfois SU le gère sans problème, parfois il fait un refus d'obstacle. Curieusement la "lourdeur" des objets ne rentre pas en compte. Enfin bon, les trous dans le moyeu sont finis, j'ai quelques trous à faire dans une jante maintenant (pour l'instant ma jante est beaucoup trop lourde et l'intersection des objets oublie des choses... il faut que je recommence...)

                                  Merci encore, à bientôt

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • PatrickP Offline
                                    Patrick
                                    last edited by

                                    @borishusser said:

                                    (...) l'intersection des objets oublie des choses... il faut que je recommence...)
                                    Merci encore, à bientôt

                                    Bonjour,
                                    au passage avant de faire des intersections, affiche les géométrie cachées, cela améliore la qualité du résultat ...

                                    Ciao et à bientôt
                                    Cordialement
                                    Patrick

                                    La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • vickV Offline
                                      vick
                                      last edited by

                                      Il y a toujours un problème d'extrusion quand tu travailles avec des petites surfaces.
                                      Christophe a ma demande a écrit un plug qui permet d'un seul clic de multiplier l'échelle de ta sélection par 10 et une fois la modif réalisée un autre clic et tu reviens a ton échelle de départ.

                                      Il doit être dans son blog.
                                      http://pluginsketchupchrisp.blogspot.com/

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • 1
                                      • 2
                                      • 3
                                      • 3 / 3
                                      • First post
                                        Last post
                                      Buy SketchPlus
                                      Buy SUbD
                                      Buy WrapR
                                      Buy eBook
                                      Buy Modelur
                                      Buy Vertex Tools
                                      Buy SketchCuisine
                                      Buy FormFonts

                                      Advertisement