Trucs, astuces et idées
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Bonjour.
Ce fil de discussion a pour but de rassembler les trucs, astuces et autres trouvailles relatives à SketchUp afin de regrouper en un seul endroit toutes les bonnes idées plutôt que de les disperser un peu partout dans les forums.
Attention, pour éviter d'engorger ce fil de discussion et de le rendre peu efficace, essayons de n'y poster qu'un seul message par truc, astuce ou idée. Si une discussion s'impose, il serait préférable de la tenir dans un autre fil de discussion et, au final, de transférer la conclusion ici.
Il va de soi que des messages du type "Sujet intéressant traité ici", suivi du lien vers le fil de discussion correspondant sont les bienvenus.
Salutations.
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Pour commencer,
Télécharger et imprimer le Mémento.
Disponible depuis le menu Aide de Sketchup ou directement sur http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=fr&answer=116693
"Le Mémento est un guide à imprimer répertoriant tous les outils SketchUp et les touches associées. Gardez-le à portée de main pour vous familiariser avec SketchUp et ainsi apprendre à modéliser de façon efficace et rapide"C'est le conseil que je donne à ceux qui démarrent ou veulent améliorer la prise en main de SketchUp
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Je tiens à rajouter, dans la même trempe que le Memento, l'extrait du livre de Laurent Brixiu "Créer avec SketChUp, 16 projets, de l’architecture au théâtre" intitulé : 2. Quand ça coince avec SketchUp. Il regroupe pas mal d'explication de bugs auxquels les débutants sont confrontés, avec des explications et des solutions pour les contourner.
Sujet évoqués :
- Mais… ça colle ! (faces/traits qui se soudes ensemble)
- Pas moyen de créer une face
- Pas moyen de découper un contour dans une face
- Optimiser les arêtes et faces importées
- Pliage automatique SVP
- Aberrations à l’affichage/modèle tronqué (bug d'affichage)
- Des facettes alors que vous voulez une surface lisse
- Votre modèle est tout déformé
- Faces scintillantes lorsqu’on utilise l’outil Orbite (faces superposées)
- SketchUp fait mauvaise impression
Discussion d'origine : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=51&t=39795&start=0#p351702
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@unknownuser said:
- Ne pas essayer d'apprendre trop de choses à la fois
- Renseignez-vous sur le langage Ruby
- Débrancher la sauvegarde automatique après les étapes majeures ( cela ralentit le système)
- Ne texturer qu'à la fin car les textures entachent votre modèles
- Ne créer pas de nouveaux composants dans la scène, ouvrez une nouvelle session du programme, créer de nouveaux objets composants et les importer dans la scène de la première session.
- Utiliser des calques, je le répète utiliser des calques car cela rend la scène gérable
- Purger régulièrement la totalité du modèle -
- Éloignez-vous de votre poste de travail après 30 minutes et revenez après 5 minutes, car cela aide à la concentration et est une excellente façon de trouver des erreurs avec un oeil neuf
- Importez des modèles étonnants et déconstruisez-les afin d'apprendre comment ils ont été faits, j'ai ainsi beaucoup appris des techniques des autres
- Si vous ne comprenez pas quelques chose, venez sur le forum et demander l'explication
- Garder votre machine de modélisation sobre, limiter les d'applications d'arrière-plan à un strict minimum, car cela contribue à la vitesse et la stabilité.
- Soyez organisé, garder des dossiers de texture et composants organisés, c'est plus facile pour retrouver les choses et avoir un flux de travail productif.
- Et surtout comme je l'ai dit avant, il faut s'amuser, profiter de l'experience Sketchup et continuer à jouer sinon les compétences que vous apprenez aujourd'hui seront oubliées le mois prochain à moins que vous ne lâchiez pas l'affaire.
En espérant que cela vous aide, c'est ma façon de procéder.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=45#p109791
@unknownuser said:
La raison d'une nouvelle ouverture de session est que l'ouverture d'une nouvelle instance de SU vous permet de travailler sans interférence, d'être propre et centré sur l'objet que vous construisez, cela aide aussi pour bon flux de travail car la nouvelle instance est libre de géométrie encombrante.
Si vous utilisez des plugins instables et que vous constatez un crash c'est juste votre objet qui est détruit et non pas la scène.
Ne jamais essayer d'orbiter un objet dans une scène énorme? Et bien avec une nouvelle session l'objet est construit à l'origine 0,0 son pivotement est facile et le contrôle sur le processus de construction est bien meilleur.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=45#p109795@unknownuser said:
Aller aux styles, filaire et définissez votre modèle par "la couleur d'axe", ... oh et ne pas essayer de tout lire sur ce forum, sinon vous n'arriverez pas à finir votre travail !
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=45#p109796@unknownuser said:
J'ai appris depuis la V1 et un de mes meilleurs conseils serait d'apprendre la triangulation des surfaces, alors vous serez capables de comprendre pourquoi l'outil bac à sable est l'opération qui façonne vraiment le filaire.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=45#p109873@unknownuser said:
Vous vous demandez pourquoi l'écran navigue comme il le fait? Placez votre curseur où vous voulez que l'action se produise. Si vous avez un modèle dans le premier plan et un autre dans le fond, placez votre curseur sur celui que vous voulez faire tourner et puis orbitez. Si vous êtes en rétrécissement / expansion de la vue, vous pouvez voyager à travers votre scène en plaçant le curseur sur le côté que vous voulez déplacer, Rétrécissez, puis déplacez-vous vers le côté opposé pour développer la vue. Tout bouge autour du curseur, vous pouvez passer d'un côté de votre scène à l'autre.
Je travaille sur un Macbook avec un touchpad de défilement, donc je peux toujours réduire et développer mon point de vue facilement, peu importe outil actif. Cela permet de me déplacer sans passer à un outil de visualisation.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=45#p112510 -
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@unknownuser said:
Le comportement de la plupart des outils peuvent être modifiées en utilisant différentes touches.
SU vous dira ce que ces touches font, dans la barre d'état que vous lirez au bas de la fenêtre.Par exemple, lorsque vous sélectionnez le L'outil Mètre à ruban :
en utilisant la touche CTRL vous pouvez alterner entre la créations de points et la créations de ligne guides.original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=30#p95200
@unknownuser said:
Je crée une petite boîte pour que je puisse réorienter rapidement le curseur d'écran sur l'un des trois plans par défaut
- placer le curseur sur une des faces de la boîte, maintenez la touche MAJ enfoncée pour verrouiller l'orientation
- cela fonctionne, mais je suis sûr qu'il y a un raccourci mais je ne l'est jamais découvert.
original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=30#p96210
@unknownuser said:
Ceci est une très bonne astuce.
J'ai vu des gens sur les vidéos faire cela sur les axes mais je peux difficilement le reproduire.
Faire ce que vous suggérez fonctionne à tous les coups.
original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=30#p96251@unknownuser said:
Si vous vous débattez avec les choses comme placer ou de déplacer des lignes, etc, utilisez les touches de direction sur votre clavier pour verrouiller les axes soit: bleu (vers le haut ou vers le bas), rouge (à droite), vert (à gauche) et d'utiliser les points d'extrémité ou les lignes de votre modèle à déplacer. Jetez un oeil à: Fenêtre> Préférences> Raccourcis pour avoir une meilleure idée de ces choses.
original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=30#p96706@unknownuser said:
Il est possible de sélectionner un seul point avec l'outil de déplacement et de le déplacer.
Je voudrais l'avoir appris que lorsque j'étais un débutant.
original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=30#p98872@unknownuser said:
En plus de cela: assurez-vous que rien n'est (pré) sélectionnés quand vous faites cela -
il suffit de cliquer quelque part vides à tout désélectionner qui peuvent avoir été sélectionné auparavant.
original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=30#p98890@unknownuser said:
Si vous allez exporter votre modèle comme une image 2D jpg, essayez d'aller dans l'onglet options
sur votre fenêtre d'exportation et de définir la taille d'image à une largeur de 3000.De cette façon, lorsque vous Rééchantillonner à une résolution supérieure dans Photoshop ou autre,
votre image semblera plus propre.PS: allez dans le menu Aide et regardez le plus de tutoriel vidéo que vous pouvez!
original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=30#p101624 -
Page 2/14, partie (2/2)
@unknownuser said:
C'est la nature humaine que de sauter à droite, être ambitieux, et de tenter un "vrai projet" quand vous êtes juste en train de vous mouiller les pieds. C'est ce que la plupart d'entre nous on fait et cela est fabuleux aussi lontemps que vous n'êtes pas frustré. Les frustrations peuvent détruire votre esprit. SketchUp devrait être une joie - et il peut l'être.
Mélangez-le avec quelques amusements. Folâtrer autour et explorer des outils et des idées est une voie rapide pour devenir plus à l'aise dans SketchUp. Il peut être un programme remarquablement intuitif, mais vous devez comprendre la flexibilité qu'il offre. Vous découvrirez cette compréhension par le jeu et juste par le fait d'essayer des choses différentes.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=15#p92937@unknownuser said:
Ne pas essayer les outils et les techniques qui sont nouveaux pour vous sur un modèle que vous travaillez. Au contraire, ouvrir un nouveau fichier et essayer dedans l'outil ou une technique. Une fois que vous vous sentez à l'aise avec elle alors, et seulement alors, vous commencez à utiliser l'outil / ou technique sur vos modèles.
Rien n'est plus frustrant ou angoissante que de bousiller un modèle dont vous avez besoin avec des outils non familiers dans la mesure où vous devez tout commencer à nouveau.avant d'utiliser le "suivez-moi" sur quelque chose comme ceci:
Essayez quelque chose comme cela
Avant d'appliquer une texture comme celle-ci
Essayez différentes textures comme ceci
Et comme on l'a déjà dit : amusez-vous!
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=15#p94106@unknownuser said:
Si vous répétez la même action, encore et encore, quelqu'un a probablement déjà créé un plugin Ruby pour le faire automatiquement pour vous.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=15#p94943@unknownuser said:
Quoi! ... Quelqu'un a écrit un ruby qui dit: "Non, vous êtes une âne bâté, déplacez-vous sur l'autre axe."
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=15#p94991@unknownuser said:
En relation avec les trucs de débutants:
Si vous rencontrez des difficultés pour que Sketchup dessine dans l'axe que vous voulez, changer l'angle de caméra. (par exemple, il est impossible d'obtenir de SU qu'il dessine dans l'axe bleu si vous regardez d'en haut.)Associés à ce qui précède:
Il est plus facile de cliquer, relâcher, déplacez la souris et cliquez à nouveau, que de cliquer, glisser et relâcher. C'est parce que vous pouvez cliquer au milieu avec aisance en utilisant la première méthode, mais vous aurez du mal maintenant à la fois en utilisant la seconde méthode lorsque vous voulez changer l'angle de la caméra.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=15#p95163@unknownuser said:
Cliquez plusieurs fois et puis sur le bouton Zoom étendu.
Vous pouvez avoir la surprise de quelque chose d'existant sur la planche à dessin dont vous n'êtes pas au courant.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=15#p95170 -
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@unknownuser said:
Activer "la géométrie cachée» peut aider pour les formes courbes et expliquer pourquoi certaines surfaces ne peuvent pas être sélectionnés!
Fonctionne aussi bien avec le Joint Push Pull (le plugin à ajouter d'abord! )
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=15#p92418@unknownuser said:
Les trois piliers de la modélisation (à mon humble avis, bien sûr):
- Travailler toujours sur le calque 0;
- GROUPER quel que soit la géométrie ce que vous créez (au cas où il devrait y avoir plus d'une copie de celui-ci, en faire un composant);
3.Placez-le sur un autre CALQUE dont le nom fait sens (essentiel pour contrôler la visualisation du modèle).
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=15#p92419
@unknownuser said:
Tout en choisissant différents types de matériaux pour les essayer sur votre modèle, n'oubliez pas de les supprimer par la suite, car SketchUp se souviendra de tous les matièriaux que vous avez sélectionnés, augmentant la taille du fichier de votre modèle dans le processus.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=15#p92510@unknownuser said:
Mon premier truc : Lire l'aide!
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=15#p92711@unknownuser said:
Utilisez les lignes de construction (avec l'outil mètre à ruban) autant que nécessaire.
Et je suis d'accord avec Alan, regarder toutes les vidéos de formation ... de nombreuses fois.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=15#p92734@unknownuser said:
Ne pas maudire le inférence SU, apprendre ses bizarreries de sorte qu'elles commencent à travailler pour vous.
Une des clés est d'utiliser les touches Maj (verrouillage) de manière créative avec les inférences.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=15#p92757@unknownuser said:
Je n'ai jamais lutté contre elles, (les inférences) j'ai juste besoin de pratique pour en faire ce que je voulais.
Je savais que la touche Maj enfoncée vrouillait les, comme le rapporteur, mais ne savait pas que cela verrouillait
aussi les inférences, merci.C'est l'une des choses que je n'ai pas faite, (regarder les vidéos) j'ai été trop enthousiaste à juste sauter de droite à gauche, j'ai téléchargé toutes les vidéos de SU 5, regardé une ou 2 et m'ennuiyais. J'ai bien aimé la pratique et l'apprentissage par des erreurs que plus simplement assis à regarder passivement quelqu'un d'autre le faire.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=15#p92911@unknownuser said:
Non, non. Vous n'avez pas à vous s'asseoir et regarder ... pour s'ennuyer. Vous en regardez un petit bout, puis vous vous dites "Voyons voir si j'ai bien compris" mettez en pause la vidéo et essayez par vous-même. Regardez-en un peu plus .... mettre en pause à nouveau .... surtout avec les vidéos V6 bien plus longues. Sinon, au moment où vous arrivez à la fin, vous avez oublié les trucs du début.
Vous savez que montrer quelque chose à quelqu'un est meilleur que d'en parler ... mais le faire par vous-même est le meilleur de tout.Je parie que beaucoup de gens ici ont beaucoup appris de leur expertise par la lecture des questions de personnes qui ne connaissaient pas la réponse tout de suite. Alors ils ont pris le train en marche .. peut-être rafraîchi leur mémoire en regardant une vidéo ou la lecture de l'Aide ... et deviné la réponse eux-mêmes.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=15#p92918 -
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@unknownuser said:
Même si je suis un débutant moi-même, mon conseil au débutant serait :
Première chose avant de dessiner quelque chose, assurez-vous que vous dessinez dans la bonne unité.
Même chose avec l'importation d'un dessin. Assurez-vous de l'icône dans l'onglet d'options, vérifiez si elle a la même unité que votre dessin, sinon 'léchelle du dessin importé sera erronée.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=45#p113598@unknownuser said:
En plus de définir vos unités d'abord, si vous allez dessiner un petit objet, comme une montre, par exemple, vous pouvez également désactiver la longueur claquer, ou de définir ce nombre à une valeur inférieure.
Fenêtre - Infos du modèle> -> Unités. . .
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=45#p113657
@unknownuser said:
En fait, je le garde éteint tout le tout le temps.
Mais pour un débutant, il peut être utile jusqu'à ce qu'il s'habitue à l'aide de valeurs précises entrées dans la boîte de données (en bas à droite) ou d'exploiter la pleine puissance des inférences.
Dans le même temps, essayer de tracer quelque chose sur une image, cela peut devenir pénible d'où son extinction immédiate.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=45#p113658@unknownuser said:
Regarder les vidéos pour débutants.
Regardez ces vidéos avant d'aller plus loin. Vous pouvez en trouver une pour répondre à votre question immédiate.
Les utilisateurs expérimentés apprendront également des choses qu'ils ne savaient pas ou ont oublié.
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=18&t=15162&st=0&sk=t&sd=a#p116612 Les vidéos pour débutants!
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=45#p116891@unknownuser said:
Je dois dire que la chose la plus importante que vous pouvez faire avec n'importe quel logiciel est de parcourir chaque élément de menu jusqu'à ce que vous compreniez ce qu'ils font. Je veux dire TOUT. Du menu fichier ... aux préférences jusqu'au menu d'aide. Vous ne pouvez pas comprendre chaque utilisation des éléments des menus tout de suite, mais vous trouverez plus tard en vous familiarisant avec ces options, vous apprendrez le logiciel beaucoup plus rapidement.
Quand j'ai commencé dans les ordinateurs - peut-être il y a 2 ans, je suis un attardé, je sais - je n'avais aucune idée de groupes d'utilisateurs, d'Usenet, des chatsrooms, et encore moins comment trouver des informations sur le net. Je n'ai pas acheté une vidéo ou lu un livre, j'ai ouvrir le logiciel et j'ai appris la fichue chose.
Examinez de près l'interface utilisateur et votre apprentissage sera tellement plus amusant.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=45#p118952@unknownuser said:
Exactement. C'est ce que Jean (Johnny) Lemire suggère également à sa session BaseCamp 3D dans le "Trucs & astuces" panneau
(le dernier présentateur dans cette vidéo http://sites.google.com/site/3dbasecamp2008/all-sessions-2008/sketchup-and-layout-tips--tricks).
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=45#p118980@unknownuser said:
NE PAS attribuer des raccourcis aux touches pavé numérique, surtout si vous utilisez le pavé numérique pour entrer des valeurs numérique dans la boîte de données VCB (en bas à droite).
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=45#p119349 -
Il y a un truc que j'utilise souvent sur les dimensions, je ne sais pas si vous connaissez ou si au contraire c'est une chose très connue. J'en avais parlé ici, mais c'est en Anglais.
C'est un truc pour écrire un texte avant ou après (ou les deux !) le texte de dimension, tout en étant sûr que le texte de dimension sera modifié en même temps que la modification de l'entité cotée. Lorsque vous double cliquez sur le texte de cote, on peut le modifier. Il faut juste remplacer le texte de cote (par exemple 300.0mm) par les chevrons <>.
Et pour passer une ligne (un retour chariot comme on dit), il faut simplement placer \n. Allez voir sur le lien donné plus haut, vous verrez tout ça en images.
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@unknownuser said:
Ne pas utiliser la touche X comme une touche de raccourci ou vous ne serez pas en mesure de créer des modèles linéaires ou radiaux.
original: http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=60#p119387@unknownuser said:
Ce n'est pas vrai. J'ai utilisé X que pour mon raccourcis x-ray depuis des années et n'ai jamais eu un problème.
original: http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=60#p119702@unknownuser said:
Faites-donc cela, et il ne fonctionnera pas - et je vous le garantis:
Etape 1
Sélectionnez un groupe (très important)
Etape 2
Fenêtre ->
Préférences ->
Raccourcis ->
Modifier / Item / Retourner le long / Groupe Vert ->
Ajouter un raccourci (insérer dans le champ X) ->
Appuyez sur le bouton "+" ->
OKétape 3
Copiez le groupe ->
Maintenant, le "x" ne fonctionne pas
original: http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=60#p119739@unknownuser said:
Brad, vous avez raison. Si je fais cela "X" ne fonctionne pas comme un raccourci. Je tentais de répondre tout répondre à votre déclaration générale en disant: "Ne pas utiliser X comme un raccourci ..." parce que vous pouvez, et je le fais.
original: http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=60#p119751@unknownuser said:
J'utilise X pour exploser. Pas de problème là non plus. Même si je déplace / dupplique un groupe. Il ne va pas exploser le groupe.
original: http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=60#p123191@unknownuser said:
De même, ne pas utiliser "/" comme un raccourci car déjà utilisé pour les tableaux.
original: http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=60#p119455 -
Page 5/14 , partie (2/2)
@unknownuser said:
Un autre truc ... Certaines choses qui sont très importantes pour moi, et probablement utile à d'autres:
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J'ai du mal à contrôler les mouvements fins avec ma souris, donc j' utilise une tablette Wacom. C'est merveilleux pour les travaux SU. Le stylet est facile à utiliser. Il a des boutons que je peux mettre à tout ce que je veux. Je mets la tablette sur mes genoux quand je suis à mon bureau, et j'ai aussi à ma gauche une souris que j'utilise parfois, surtout pour les clics droits.
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Et quand je vais au café ou au travail, j'apporte mon ordinateur portable. Je suis obsédé par légèreté. La tablette Wacom est trop lourde et je déteste les touchpads. J'ai trouvé juste cette chose: un V-MOUSE. http://www.v-mouse.com/ C'est une souris optique très légère que vous tenez comme un stylo. J'ai également une souris toute petite pour ma main gauche que j'utilise seulement pour ses boutons.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=60#p125605
@unknownuser said:
Au sujet du matériel qui peut aider, je voudrais vraiment suggérer aux gens d'essayer le «Space navigator» ou «navigator», ce n'est pas pour tout le monde et il faut s'y habituer, mais une fois que vous y êtes on peut augmenter la productivité énormément. Je l'utilise quotidiennement et je leurs dois ma capacité à modéliser aussi vite.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=60#p125611@unknownuser said:
J'ai trouvé que l'utilisation d'un trackball réseau sans fil KB a été d'une grande aide. Pour le PC-j'utilise une Adesso WKB 3000UB (http://www.adesso.com/products_detail.asp?productid=336). C'est comme une souris à 2 mains ainsi vous pouvez rapidement basculer entre l'orbite (molette de défilement à l'intérieur et trackball) et déplacement (molette de défilement de la souris bouton gauche et le trackball) en se déplaçant autour du modèle. Je vois qu'ils ont beaucoup plus de modèles maintenant. Certains sont peut-être mieux (comme les touches de fonction programmables) mais je trouve cette KB très ergonomique.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=60#p125713@unknownuser said:
Avant de faire un grand changement et que vous n'êtes pas sûr du résultat ..... d'abord, pour la sécurité, faire une copie de votre travail (enregistrer sous). Parfois, c'est difficile de revenir en arrière (même avec CTRL + Z).
Je pense que c'est une bonne idée de sauvegarder plusieurs versions d'un même projet, à des étapes importantes.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=60#p126088@unknownuser said:
Effacer tous les axes qui ont été utilisés dans AutoCAD avant d'importer.
Au lieu d'utiliser les courbes multiples, essayez de faire des points pour le dessin des arc eux-même dans SketchUp car il semble qu'il y ait échec des connexions des extrémités dans AutoCAD.
Pour essayer de modéliser rapidement et simplement des lignes des murs extérieurs, utilisez le plugin Windowizer pour les portes et les fenêtres, il est plus facile et plus rapide quand vous êtes pressé.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=60#p127690@unknownuser said:
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Lorsque le 'zoom molette de défilement "ne fonctionne pas comme vous voulez ... Appuyez sur Z et zoomer de la bonne manière démodée.
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Pour effectuer un zoom sur la sélection, un clic droit > Zoom étendu.
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Tant que vous vous habituez à la perspective 3 points que SketchUp utilise, vous pouvez activer le manipulateur en couleur (Fenêtre> Préférences> Dessin : Afficher les réticules ).
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=60#p128033
@unknownuser said:
En tant que débutant complet, je dois dire qu'il faut utiliser la fonction de formateur afin de vous familiariser avec chaque outil et passer du temps avec chacun.
Pensez à un projet simple à faire et à voir comment il se révèle.
Utilisez cette option conjointement avec la demande de conseils et vous serez agréablement surpris.
Demandez aussi des conseils sur le forum
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=60#p131163 -
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Page 6 / 14; partie (1/2)
@unknownuser said:
Travailler avec tous les aspects du «Verrouillage d'inférence» de sorte qu'ils deviennent une seconde nature pour vous.
[flash=420,315:1b7uosey]http://www.youtube.com/v/fFfmIgJqlIw[/flash:1b7uosey]
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=75#p131193@unknownuser said:
Utilisez l'outil Mètre à ruban pour créer des guides et les lignes d'axe SU (Lignes de construction).
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=75#p142840
@unknownuser said:
"1. travailler toujours sur le calque 0;
2. GROUPER quel que soit la géométrie que vous créez (au cas où il devrait y avoir plus d'une copie de celle-ci, faire un composant);
3. placez-la sur un autre calque dont le nom fait sens (essentiel pour contrôler la visualisation du modèle)."Cela est très vrai, mais cela peut conduire à beaucoup de problèmes, lorsque vous exportez votre modèle dans un autre programme, pour le rendre. Il m'est arrivé, à exporter le modèle de 3DStudio, et j'ai dû ouvrir chaque groupe et réattribuer toute la géométrie.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=75#p142846@unknownuser said:
"Pour désélectionner, vous pouvez utiliser CTRL-T ainsi que de cliquer dans un espace vide. J'utilise beaucoup cela pour éviter un zoom arrière pour obtenir un espace vide à cliquer"
Ne fonctionne pas sur Mac .. Ce que j'aime faire dans ces circonstances (zoomer sans espace blanc) est juste de sélectionner quelque chose qui est visible pour ensuite passer / le sélectionner ... qui va tout désélectionner dans le modèle et c'est tout simplement plus intuitive pour moi de travailler comme ça .
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=75#p142863@unknownuser said:
Je ne sais pas où je l'ai appris mais quelque chose qui m'a vraiment aidé / m'a accéléré / m'a débarrassé de certaines frustrations c'était était l'apprentissage sur le simple clic / double / triple...
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=75#p142866@unknownuser said:
Mon conseil a probablement déjà été mentionné sous une certaine forme, avant cela, mais c'est encore la seule chose importante, je dis aux gens quand je leur montre SU pour la première fois: mettez en place tous les mêmes touches de raccourcis dès que possible afin que vous puissiez (a) apprendre tous les outils et ce qu'ils font, et (b) créer un workflow et un système de clavier que vous pouvez transposer. Si les raccourcis par défaut marche pour vous, tant mieux, mais au moins passer par toutes les possibilités possibles et les essayer!
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=75#p143526 -
Page 6 / 14 ; partie (2/2)
@unknownuser said:
Mes conseils sont trois en fait:
- Chaque fois que vous faites plus d'une instanciation d'un modèle en faire un composant
- Si vous souhaitez modifier un seul d'entre eux et le rendre unique (clic droit "Rendre unique»)
- Si vous voulez réutiliser un composant que vous faites dans d'autres projets, cliquez sur "fenêtre - Composants" et cliquez sur le signe plus pour ouvrir un autre onglet avec des composants, vous pouvez alors faire glisser les composants de votre projet ( icône maison) dans les dossier composants (parcourir)
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=75#p148701
@unknownuser said:
Faire des composants ou des groupes à un stade précosse la création, de cette façon ils seront à manipuler
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=75#p148702@unknownuser said:
si vous travaillez avec un grand modèle, avec beaucoup de géométrie, afin d'éviter le ralenti d'orbite, utilisez "Masquer le reste du modèle" est le meilleur pour assigner une touche de raccourci, de cette façon lorsque vous modifiez un élément ou un groupe tout le reste du modèle ne sera pas montré et vous travaillerez plus vite
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=75#p148705@unknownuser said:
Cette astuce est difficile à expliquer.
Lorsque vous faites une rotation, cliquez et faire glisser le long de l'axe de rotation désiré.Cela vous permet de sélectionner un axe de rotation quelconque avec aisance, et plus important encore, sa répétition.
Voici une vidéo rapide
http://www.screencast.com/t/H30ObYtL
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=75#p158554@unknownuser said:
Certainement une question importante. Malheureusement, il obtient à peine une notule dans le Guide SU; le seul endroit où il est légèrement mentionné est le "pliage le long d'un axe de rotation", le pliage automatique ici:
http://download.sketchup.com/sketchuphe ... Rotate.htm
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=75#p158600 -
Page 7/14 ; partie(2/2)
@unknownuser said:
En tant qu'utilisateur de SketchUp depuis un mois, les choses qui m'ont aidé le plus récemment, sont les suivantes:
-
Lorsque vous travaillez sur un modèle et apporter des changements, toujours enregistrer avec le même nom mais ajouter la version 2 ou 3 ou 13 ... De cette façon, si vous commettez une erreur, vous pouvez toujours revenir à une version précédemment sauvegardée.
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Verrouiller les groupes de verrouillage aide à maintenir la santé mentale, c'est seulement un clic supplémentaire à faire ou à défaire, mais il peut sauver une beaucoup d'angoisse.
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Parfois, en orbite avec la gomme ou l'outil de déplacement actif, est apparenté à courir avec une paire de ciseaux virtuels.
Je pense que la règle la plus importante à retenir est toujours ... toujours .... grouper ... Il m'a fallu du temps pour me faire à cette l'habitude, mais cela fait toute la différence. Aussi, vérifiez toujours les composants téléchargés à partir de 3DWareHouse pour les calques supplémentaires et les erreurs et les purger, les mettre sur le calque par défaut, avant de les intégrer à votre propre modèle. Ne le prenez pas pour acquis que le modèle qui a été téléchargé est sûr à utiliser ... ils ne le sont parfois tout simplement pas. Depuis que j'ai pris çà de Gaeius dans ce forum, la vie a été beaucoup moins stressante.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=90#p180239@unknownuser said:
• Si jamais vous voulez sélectionner un objet enfermé dans des faces, au lieu de zoomer sur elles, supprimer une facette de bord, sélectionnez l'objet, puis d'annuler. L'objet reste sélectionné.
• Si vous avez toujours voulu avoir un outil pour faire quelque chose de spécifique, comme push / pull sur des surfaces courbes, faire des pointes, créer des courbes de Bézier, de la sculpture, aplatir de la géométrie, des matériaux, de la peinture au hasard sur les facettes, des coins arrondis, ou autre chose, vous pourrez trouver ce que vous cherchez dans le forum des plugins.
• Rechercher des textures gratuites sur internet. Ceux qui viennent avec SketchUp ne sont généralement pas très bon.
• Déterminez les raccourcis clavier pour tous les outils. Si vous n'en connaissez pas. (L = ligne, R=rectangle, C = cercle, O = orbite, etc)
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=90#p181136@unknownuser said:
Utilisez l'Outliner (Structure) pour sélectionner les groupes et les composants.
Si vous avez une nommenclature complète pour eux, la sélection des composants profondément imbriqués les uns dans les autres sera du gâteau.
Cela va considérablement réduire le besoin de zoomer + - et d'orbiter autour dans l'espace, car il vous accordera l'accès même à des composants à l'extérieur de votre écran ... ou peu importe la taille minuscules des facettes apparaissant sur l'écran.
Alors ... Commençons par les grouper, les nommer!
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=90#p181139@unknownuser said:
Si vous travaillez dans des plans serrés et surtout à l'intérieur des zones détaillées, créer une scène sauvera cette perspective et la position. Si vous tournez autour et êtes désorienté, vous pouvez rapidement revenir à la vue.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=90#p184220@unknownuser said:
Je regarde ce forum, mais ne poste pas beaucoup... mais je viens de poster un nouvel article sur mon blog
à http://www.ronenbekerman.com appelé 9 Conseils SketchUp pour un meilleur flux de modélisation 3D, qui résument mes conseils pour un débutant, les utilisateurs SketchUp ou les plus expérimentés.
Allez-y verifier!
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=90#p184399@unknownuser said:
L'outil axes est un bon. Vous pouvez aligner vos axes avec les facettes qui ne sont pas alignées droites. Je pense que c'est dans le "Grand jeu d'outils"
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=90#p194451 -
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page 7/14 ; partie (1/2)
@unknownuser said:
Comme je suis encore un débutant, prenez cela pour ce que cela vaut. La plus grande aide pour moi a été la série d'Aidan Chopra des vidéos sur YouTube.
J'ai maintenant aussi le guide d'accompagnement .. "SketchUp pour les nuls". Il est très bien expliqué et facile à comprendre et a beaucoup d'excellents conseils. Juste parfait pour un débutant complet en graphisme 3D comme moi!
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=90#p167307@unknownuser said:
Si vous avez toujours des difficultés à ouvrir vos modèles parce que vous travaillez avec des versions différentes, par exemple SU6 & SU7 vous pouvez glisser et déposer votre modèle sur le raccourci SU que vous avez créé sur votre bureau. Cela ouvre SU immédiatement.
Si quelqu'un connait une façon de faire un clic droit et ouvrir avec la version correcte SU dans votre menu déroulant, cela serait pratique aussi. Après tout, comment voulez-vous savoir si votre modèle a été créé dans SU 6 / 7 sans explorer les propriétés. Ils ont le même symbole "whatsamecallit" !
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=90#p167697@unknownuser said:
Vous aurez envie de vous familiariser avec les fonctions de tous les outils. Les choses sont beaucoup plus faciles si vous comprenez ce que vous faites. Vous devriez également grouper n'importe quel objet que vous créez, vous n'aurez donc vec deux ayant le même bord. Enregistrez votre travail fréquemment.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=90#p168782@unknownuser said:
Faire des raccourcis d'outils fréquemment utilisés / opérations ... cela rend la vie tellement plus facile.
Habituez-vous à les utiliser vous allez rapidement vous accélérer considérablement ...Certains sont intégré avec évidence comme ...
<Espace> = Sélectionner
M = move (déplacer)
L = INE (ligne)
A =rc
C = ercle
P = ushpull
F = ollowme
S = cale (échelle)
T = apemeasure (mètre à ruban) [en fait j'utilise T= extTool et D = istanceTool (mètre à ruban) et alt + D = imensions]
R = otate (pivoter)
E = raser (effacer)
Z = oom
...
Cependant, certains supplémentaires vont accélérer les choses encore plus, comme ... [voici ce que j'utilise, mais vous devriez choisir les votres]
Q = inverser face - vous devez avoir une face sélectionnée pour l'inverser et la montrer dans Préférences/ filtreRaccourci ...
H = ide (cacher) - encore une fois, vous devez avoir une sélection pour masquer à montrer dans Préférences/ filtre Raccourci ...
shift + H = unhide (Montrer) - encore une fois, vous devez avoir une sélection pour masquer à montrer dans le filtre Raccourci Préférences ...
Ctrl + H = Cacher le reste du modèle pendant une modification - à bascule
Ctrl + Alt + H = Cacher les composants similaires lors d'une édition - à bascule
U = nselect (déselectionne tout) - Ctrl + T est également intégré ... mais je pense que simplement presser U est plus rapide ...
Maj + X = exploser
Alt + S = lisser
Alt + E = Entité-Info
alt + M =aterial ( navigateur des matériaux)
Alt + B = Sélecteur des composants
Alt + X = mode Xray - à bascule
Alt + G = Géométrie cachée - à bascule
Alt + V = montrent les Axes - à bascule
\ = Supprimer tous les guides
F2 = ouvrir la console Ruby
etc etcJ'ai également changer G pour «Créer un groupe» et B »Créer un composant« [comme B = lock dans ACAD], mais si vous voulez garder G comme votre raccourci «Créer un composant« , essayez d'ajouter Maj + G pour 'Créer un groupe »- faire des groupes est un moyen essentiel de garder votre géométrie séparée et bien rangée - la touche de raccourci est très utile ...
Les bien connus ...
Ctrl + Z = Annuler
Ctrl + X = Couper
Ctrl + C = Copier
Ctrl + V = Coller
On peut ajouter ...
CTRL + MAJ + V = Coller en place Place
p =art (couper une partie d'un groupe et le coller dans un autre au même endroit ...)
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=90#p169485@unknownuser said:
Dessinez quelque chose qui a une forme amorphe - un croquis, puis le créer avec S / U. Cela peut être plus difficile que vous pensez - prendre quelque chose de "facile" pour commencer. Parties du corps humain - la tête, mains, pieds - sont vraiment très difficiles à reproduire avec des proportions précises et des détails.
Commencez par quelque chose de simple et amusant - c'est une excellente façon d'en apprendre davantage sur S / U.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=90#p171680@unknownuser said:
Utilisez le forum comme si c'était votre meilleur ami ... demandez de l'aide lorsque vous êtes en difficulté. Pas la peine de restez dans l'obscurité quand quelqu'un est plus que disposés à faire la lumière sur votre problème.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=90#p174097 -
Page 8/14, page (2/2)
@unknownuser said:
voici quelque chose que j'utilise tout le temps. Utilisez l'axe X, Y et Z pour créer des lignes de construction avec l'outil Mètre à ruban. Il n'est pas nécessaire d'avoir un plan déjà dessiné.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=105#p198525
@unknownuser said:
Utilisez la touche Maj, tôt et souvent.
Eviter d'utiliser la souris pour sélectionner "cacher" à partir du Clic droit / Menu Contextuel, cliquez sur le menu. Chaque fois que la souris cliquera à tort sur «effacer», le résultat apparaîtra le même que si la souris avait cliqué sur "cacher". Malheureusement, beaucoup plus tard (même plus tard après quelques "montrer tout"), vous vous demanderez où certaines parties ont disparu.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=105#p201407@unknownuser said:
Ne pas apporter vos vieilles idées préconçues de CAO pour SketchUp! Les groupes, les composants, les guides, et la précision sont très bien, mais d'abord, de découvrir ce qui est différent SU: la géométrie "Collante" ! Familiarisez-vous avec «Move» et le «pliage automatique à bascule», ces deux outils sont tout ce qu'il faut pour créer des objets étonnants avec la géométrie élémentaire. Oubliez tout ce que vous savez sur la CAO et découvrez tout ce qui est possible de faire! Amusez-vous!
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=105#p203206@unknownuser said:
Rappelez-vous qu'une fois que vous avez changé la résolution du segment d'arc / cercle (en tapant le nombre de segments dans la fenêtre tout en les dimensions de dessin 100s lieu de 24s, etc), il reste de cette façon jusqu'à ce que vous la changiez à nouveau.
Par exemple, disons que vous êtes dessiner un Cercle de 64 segments ou un autre grand nombre de segments, mais alors il va rester à ce chiffre pour tous des cercles à venir. De sorte que vous pourriez finir par dessiner des cercles à 200 segments pour des tuyaux composant de 3 cms et votre modèle sera simplement s'effondrer sous le poids de tous les segments!
Le plus facile est d'avoir des courbes plus fines segmentée ponctuellement et de changer la résolution aussitôt par la fenêtre d'info d'entité.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=105#p204855@unknownuser said:
Réglez d'abord vos unités
Prêtez une attention particulière aux "Options" lors de l'importation / exportation.
Soyez habile sur les méthodes de sélection. (cadre droite gauche, Shift, Ctrl,...)
Faites des groupes / composants (en fonction de votre objectif) afin d'éviter le «collage» de tous les objets les uns aux autres.
Dès que vous avez 2 mêmes objets répétitifs, commencez à utiliser les composants au lieu de faire des tâches répétitives.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=105#p205202 -
Page 1/14, partie (2/2)
@unknownuser said:
James à écrit "Affichage des arêtes et des profils débranché" ...
Je ne garde que les profils éteints - les arêtes sont nécessaires pour la modélisation (pour voir où vous vous connectez les sommets et autres).
Bien que n'ayant jamais essayé, ils se peut que l'on s'y habitue
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706#p92128@unknownuser said:
Commencez avec des formes élémentaires (boîte, cylindre) et de jouer avec tous les outils juste pour apprendre
comment ils fonctionnent.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706#p92176@unknownuser said:
Passez au moins 10 minutes par jour à lire les messages ici.
Il ya beaucoup à apprendre ici et cela ne manque pas d'inspiration!
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706#p92187@unknownuser said:
Aussi obscur que cela puisse paraître, construisez et placez quelques modèles sur Google Earth. Ceci est une excellente façon d'en apprendre davantage sur les textures / matériaux, la projection, peaufiner la texture, etc .... Photo-Match, de construire des modèles simples et efficaces dans le contexte. Cela vous aidera aussi à comprendre comment vous pouvez créer des rendus avec des modèles riches en capturant et en créant votre propre matériau.
Les "Nouveaux Modélisateurs" parfois s'enlisent au rendu ... pas étonnant, c'est un bon amusement. Un mot de prudence ... c'est une perte de temps à passer des heures à essayer les moteurs de rendus libres et les démos, ce sont tous les mêmes. La qualité de rendu que vous recherchez n'est pas dans le moteur de rendu, mais dans les matières appliquées au modèle. Comme cela a été démontré par d'autres dans le passé dans ce forum des textures bien créées / conditionnées / placées donnent d'excellent résultats peu importe le moteur de rendu employé.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706#p92205@unknownuser said:
"Le moyen le plus rapide de la modélisation serait alors aux bords turne off dans la modélisation filaire"
Au contraire, je voudrais vivement recommander aux débutants de garder les profils sur afin qu'ils puissent bien dire quand ils ont formé des surfaces et éviter des problèmes co-planaires. Une fois qu'ils l'ont obtenu, alors ils peuvent s'en passer.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706#p92211@unknownuser said:
Oui, il ya une certaine vérité dans cela - je les ai également sous tension lorsque découvrir que certains faces ne se forment pas correctement pour que je puisse voir facilement les arêtes fautives.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706#p92378@unknownuser said:
Astuce: Orbite, Panoramique & Zoom en utilisant le bouton du milieu / molette de défilement.
bouton du milieu : l'orbite
bouton du milieu + shift pour faire un panoramique
et la molette de défilement pour zoomerLes boutons d'outil Orbite, Déplacement et de Zoom n'ont presque jamais besoin d'être utilisés.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706#p92413@unknownuser said:
Oui, définitivement. J'ai même changé la touche de raccourci Orbite (O) pour compenser (tandis que l'original de décalage (F) est maintenant "Suivez-moi". Je pense que c'est plus logique et que l'outil d'Orbite (bouton) est totalement redondant.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706#p92414 -
Page 3 / 14, (partie 2/2)
@unknownuser said:
Au sujet des images 2D
Pour une meilleure exportation des image 2D (jpg, png, tif) procédez de cette façon:- Dans les options d'exportation (bouton en bas à droite de la boîte de dialogue Exporter un fichier) enlever l'anticrénelage
- Calculer la taille d'une image dont vous avez besoin pour l'impression et l'exportez-la de une fois et demi à 3 fois (dans sa largeur en pixels)
Le maximum est de 9999 x 9999 pixels - Redimensionner l'image dans Photoshop (ou votre éditeur d'images favori) en utilisant un bon algorithme de sous-échantillonnage, comme le bicubique dans Photoshop.
Cela donne un meilleur anticrénelage que celui dont SU est capable, et supprime quelques-uns des affreux effets de moirés qui apparaissent souvent avec des tuiles, briques et autres textures répétant exportées de SU.
Avec antialiasing, l'exportation d'images à partir SU le plantage ou le gel est habituel pour la plupart des gens autour de 3000 pixels ou plus.
C'est un bug connu / question de mémoire.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=30#p101634@unknownuser said:
Je ne sais pas si cela a été soulevé avant, mais mon conseil serait très certainement ...
L'Intersection avec le modèle est sous le menu d'édition.
Si j'avais su cela quand j'ai commencé SketchUp, j'aurais fait fait rapidement des modèles intéréssants.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=30#p102601@unknownuser said:
"Si vous allez utiliser plus d'une copie d'un élément dans le modèle faites-en un composant"
Maintenant que j'ai fait un composant j'aimerais qu'il soit disponible pour moi dans ma liste des composants chaque fois que j'ouvre une nouvelle session de SketchUp. Est-ce possible?
oui Clic Droit Enregistrer sous à l'intérieur de votre bibliothèque de composants!
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=30#p105114@unknownuser said:
Si cela n'a pas déjà été dit , Prenez le temps de visionner les vidéos des "Base Camp"
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=30#p105144@unknownuser said:
Pour désélectionner, vous pouvez utiliser CTRL + T ou cliquer dans un espace vide.
J'utilise beaucoup cela pour éviter un zoom arrière pour obtenir un espace vide cliquable
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=30#p109741@unknownuser said:
Une chose dans tout apprentissage est d'avoir un projet concret à dessiner. Ne restez pas assis en face de l'ordinateur et savoir ce que vous pouvez dessiner. Dites-vous, tu vas construire une maison de base, et commencez à dessiner. Apprenez les raccourcis clavier, autant que possible et aussi savoir ce que font les touches maintenues Ctrl, Shift, etc lorsque vous effectuez une fonction comme la copie. (comme plusieurs fonctions le peuvent, ceci est une manière de copier), sélectionnez l'objet, cliquez sur une partie de l'objet (de préférence un coin de la majeure partie de l'objet), puis, avant de déplacez la souris, cliquez sur le bouton Ctrl, puis déplacer votre nouvelle copie. En espérant que ceci ait du sens...
Amusez-vous comme le dit .... solo, très vrai.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=30#p109765 -
Page 8/ 14 ; partie 1/2
@unknownuser said:
- faire ces tutoriels
2.Prendre une souris 3 boutons
3.CTRL Z permet d'annuler la dernière action
4.Rester loin de l'outil de déplacement (comme un X avec des flèches sur les pointes) pour commencer. - Imprimer les raccourcis clavier et les mettre dans un endroit que vous pouvez voir jusqu'à ce que vous utilisé pour les
6.Regarder le livre "Sketchup pour les nuls". - En apprendre davantage sur les composants dont le raccourci est "G"
Joyeux Sketchoupage .
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=105#p194462
@unknownuser said:
Je suis un débutant complet, alors voici mon conseil.
Tôt ou tard vous allez utiliser certains plugins ou des scripts Ruby.
Essayez les un à la fois, savoir ce qu'il fait, et si cela fonctionne pour vous, enregistrer une copie dans un dossier ordonné.
Vous pouvez toujours ré-installer l'application principale, mais retrouver un plugin utile peut prendre du temps.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=105#p194635@unknownuser said:
Moi aussi je suis encore un débutant, mais on fini par comprendre que ce n'est pas toujours nécessaire de chercher un plugin pour faire ce que vous voulez. Souvent il y a des façons de faire des choses par des commandes SU qui ne sont pas évidentes pour nous les débutants. "Déplacer" ne déplace pas seulement, mais des fait descopies, crée des tableaux, tourne, etc Donc, mon conseil est, d'abord comme un débutant, essayez de trouver un moyen difficile de le faire sans un plugin, parce qu'à forces vous comprendrez mieux le programme .
Lisez aussi cette page à chaque fois qu'une astuce est affichée
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=105#p194644@unknownuser said:
En plus apprendre ces astuces, regardez les tutoriels de Johnny Lemire (beaucoup d'entre eux se trouve dans ces pages, au format. SKP), même si vous pensiez que vous saveiz comment faire ce que le tut montre. Ils me font encore tomber ma mâchoire.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=105#p195181@unknownuser said:
En effet. Jean (Johnny) effectue ces tuts d'une façon que vous comprendrez toujours pourquoi et comment SU (ou en fait, vous) fait des choses d'une certaine manière et comment elles peuvent être faites .
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=105#p195220@unknownuser said:
Eh bien, voici mon conseil (espérant que quelqu'un n'a pas encore dit cela, si c'est le cas ... cela n'a jamais été assez répété)
Sketchup fonctionne avec des faces avant et arrière (un plan a les deux) pour être sûr que des faces avant sont toujours face à vous et la caméra. un mélange de faces d'avant / arrière rend plus difficile l'application de matériaux dans SketchUp et beaucoup d'autres problèmes lorsque, plus tard, vous allez exporter les scènes SketchUp pour être rendue dans un logiciel de rendu externe.
Par défaut, l'affichage des aces arrière sont dans une teinte bleu / gris qui génère parfois la confusion avec les faces avant (affichées en blanc). Donc, j'ai toujours travailler avec des faces arrière oranges : la bascule peut être fait dans le Panneau Style / modifier de Sketchup.Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=105#p196780
- faire ces tutoriels
-
Page 9 / 14 ; partie(2/2)
@unknownuser said:
"En tant que débutant moi, je ne pense pas que je suis vraiment qualifié pour donner des conseils ..."
Ce n'est pas vrai. Il n'ya rien de plus important dans le processus d'apprentissage que ces moments de «Fiat lux» et les partager avec d'autres débutants, même si cela à l'sapparence de bases mais pas des choses forcément évidentes (les utilisateurs plus expérimentés peuvent même ne pas y penser).Maintenant, comme pour vos «découvertes»; si vous mettez quelques Calques off et faites une scène (VUe/animation/ Ajouter scène - ou quand vous en avez déjà une, juste clic droit "Ajouter ..." ou en ajouter une du gestionnaire de scènes - voir ci-dessous), puis rallumez-les et faites une autre scène, la prochaine fois que vous n'aurez même pas à les allumer - il suffit de cliquer sur l'onglet scène et les pièces disparaîtront.
Le mieux est d'ouvrir votre gestionnaire de scène (menu Fenêtre) et décochez la case "emplacement de la caméra" et "Inclure les animations" quand vous utilisez uniquement les scènes de travail. N'oubliez pas de rafraîchir les scènes si vous apportez des changements dans celles existantes.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=120#p232884@unknownuser said:
Y at-il un endroit pour voir tous les plugins disponibles?
Je trouve les messages sur ceux que je veux, mais du mal à trouver le fichier réel pour le téléchargement. Je cherche: line_normals
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=120#p233331@unknownuser said:
Voici où http://www.sketchucation.com/?page_id=1297 vous pouvez trouver la plupart des plugins jamais publié, et voici http://www.sketchucation.com/forums/scf/search.php?keywords=Plugin&terms=all&author=&sc=1&sf=titleonly&sr=topics&sk=s&sd=a&st=0&ch=300&t=0&submit=Search une liste de plugins publiés sur nos forums (certains ne sont pas répertoriés dans l'index ci-dessus). Les plugins réels sont généralement à la fin du premier message (par l'auteur) dans chaque sujet.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=120#p233527@unknownuser said:
Et le truc n ° 1 débutant est .... de publier une image (même en 2D ou dessinée à la main!) de ce que vous essayez de réaliser avec votre question !!!!!
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=120#p233976@unknownuser said:
Apprendre les raccourcis clavier. Cela accélère vraiment les choses
Un autre: Lorsque vous exportez une image: donner lui environ 3000 pixels. Puis réduire la taille d'image dans Photoshop pour lisser les lignes.
Original : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=79&t=12706&start=120#p238481
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