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    • pilouP 離線
      pilou
      最後由 編輯

      Oui cela est normal, c'est même la caractéristique principale des "paramétriques"
      on a accès normalement à n'importe quel endroit du chemin de la la création, et le moindre changement doit se répercuter sur l'ensemble!
      Pratique quand on décide de changer le diamètre d'un boulon pour une raison x ou y!

      Sinon, j'ai l'impression qu'il faut pratiquer un maximum avant que le carton rouge ne s'allume à tout bout de champs! 😉

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
      • chriC 離線
        chri
        最後由 編輯

        Bonjour

        Veuillez trouver ci-joint un exemple de pièce de tôlerie réalisé avec SOLVESPACE.

        A+
        Chri


        PIECE DE TOLE.png


        PIECE DE TOLE - ESQUISSE.png


        PIECE DE TOLERIE 1.rar

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        • chriC 離線
          chri
          最後由 編輯

          Bonjour

          Veuillez trouver ci-joint un exemple d'assemblage.

          Sont évoqués, entre autres, dans cet exemple :

          • la réalisation d'une pièce de révolution / LATHE
          • le placement d'un pion dans son alésage
          • le placement de composants importés, en 3D
          • le placement et la rotation à 90 degrés dans un plan de référence , d'un composant importé.

          le tout , paramétrique .

          A+

          Chri


          00 ASSEMBLAGE.png


          01 PLAQUE.png


          02 PION.png


          03 EPURE PION.png


          04 PLACEMENT PION.png


          05 POSITIONNEMENT PLAQUE 2.png


          06 POSITIONNEMENT PLAQUE 3.png


          07 ORIENTATION COMPOSANT IMPORTE.png


          11 ASSEMBLAGE.rar


          ASSEMBLAGE DANS SKETCHUP.png

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          • chriC 離線
            chri
            最後由 編輯

            Bonjour

            Trouvez ci-joint un exemple d'opérations booléennes sur des piéces .slvs importées
            .

            A+

            Chri


            BOOLEEN SUR PIECES IMPORTEES.png


            BOOLEEN SUR PIECES IMPORTEES.rar

            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
            • pilouP 離線
              pilou
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              On attend la petite animation! 😄
              Sympa comme petit programme non? 😉

              Pour ceux qui n'ont pas MOI pour la "passerelle" je pense que Free Cad peut la faire aussi! 😉 (gratuit)
              ( et évidemment Free Cad est une sorte de "grand frère" de SolveSpace! 😉

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
              My Little site :)

              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
              • Jerome68J 離線
                Jerome68
                最後由 編輯

                Bonjour,

                Merci Pilou pour toutes ces découvertes, j'ai bien suivre l'évolution de ces logiciels du demain et du libre, mais concernant solvespace je me pose quand même une question : A quoi ce logiciel peut bien servir ?

                Enfin je veux dire, c'est une façon sympathique de dessiner (mon chef qui utilise solidwork m'a déjà montré), mais dans quel cas cela peut être utile d'utiliser ce logiciel plutôt que le système de dessin de SU pour dessiner une pièce ou un assemblage de pièces ?

                Architecture du Bois - Groupe GRAD
                http://www.grad-decking.com

                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                • pilouP 離線
                  pilou
                  最後由 編輯

                  Pour le dessin seul : C'est une autre manière de faire!

                  C'est un genre de "pré-dessin" à la "va vite" que l'on bricole après coup!

                  Cela évite de faire toutes les lignes d'aide préparatoires dans Sketchup!

                  Dans sketchup cela serait l'enfer par exemple, de rendre 2 lignes quelconques d'un objet complexe déjà dessinées , parallèles!
                  Là en 3 clics c'est réglé! 😄 Clic sur le segment A, clic sur le segment B, Clic sur l'icône // 😉
                  (il y a peut-être un plugin ? 😄

                  Il y a quelques notions de contraintes dans Sketchup qui sont liées aux "inférences" !

                  L'aspect paramétrique dans SU est en général seulement lié à la notion d'un Composant (Dynamique ou non)

                  La notion d'historique est absente de SU! (à part la marche arrière) 😄

                  Mais tout cela dépend de ce que l'on a dessiner!

                  Mais Chri pourra te répondre avec plus de précision, car il dessine des "pièces"! 😄

                  Frenchy Pilou
                  Is beautiful that please without concept!
                  My Little site :)

                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                  • chriC 離線
                    chri
                    最後由 編輯

                    Bonjour

                    le paramétrique , a quoi c'a sert ?

                    Je vous propose un petit exemple .
                    Imaginons qu'il faille dessiner des outils de SOYAGE pour réaliser des plis successifs sur une plieuse à commande numérique .
                    ( voir la vidéo sur le principe du SOYAGE )
                    http://www.youtube.com/watch?v=G61mMoW2K68

                    les paramètres des outils a prendre en compte sont :

                    • avoir un outil de largeur 23 pour avoir un montage standard en porte outil .
                    • avoir un centre de poussée dans l'axe de ces 23 pour éviter de "forcer" sur la machine.
                    • avoir 2 points bas alignés .
                    • avoir un outil haut et un outil bas identiques pour diminuer les coûts .

                    le paramétrique permet d'indiquer les contraintes géométriques a respecter pour tous les outils , le changement de la hauteur de soyage ( Z par convention ) nous calculant toutes les dimensions de l'outil .
                    ( Dans l'exemple , je suis obligé d'indiquer 3 fois la cote du soyage ( en rouge ) pour que le solveur me recalcule les dimensions , on doit pouvoir faire mieux !) .

                    Voir les croquis et les fichiers ci-après .

                    Salutations

                    Chri


                    01 ENCHAINEMENT DES PLIS.png


                    02 PRINCIPE DU PLIAGE.png


                    03 OUTILS DE SOYAGE.png


                    04 COTES A TROUVER.png


                    05 POINT BAS.png


                    10 INDICATION DES CONTRAINTES.png


                    11 COTES A CHANGER EN ROUGE.png


                    12 OUTIL ASSEMBLE.png


                    PRINCIPE DU PLIAGE.skp


                    PLIAGE ETAPES PAR ETAPES.skp


                    3 OUTILS AVEC MEME POINT MORT BAS.skp


                    TP OUTILS DE SOYAGE.rar


                    13 DETAIL CONTRAINTES.png

                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                    • pilouP 離線
                      pilou
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                      Excellent exemple! 👍
                      Un fabuleux petit programme de "niche" ! ☀

                      Frenchy Pilou
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                      • pilouP 離線
                        pilou
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                        Battez les ordis et aidez la recherche! (gratoche) ☀

                        Site en français : Phylo Game

                        Frenchy Pilou
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                        • pilouP 離線
                          pilou
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                          un 3dmax free!

                          Art of Illussion V 3.0 devient scriptable! by by Peter Eastman
                          c'est gratoche! 😉

                          by Nathan Ryan

                          http://www.artofillusion.org/gallery/files/fish.jpg

                          Frenchy Pilou
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                          • pilouP 離線
                            pilou
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                            L'interface de Qubicle 2 en gestation au jour le jour! 😉

                            ça peut vous intéresser, pour ceux qui fabriquent des interfaces pour leurs petits programmes persos!

                            En plus c'est tout traduit, il a de la chance le Tim Wesoly ! 💚

                            (la diatribe, pas l'interface, car elle loin d'être terminée!

                            http://minddesk.com/blog/wp-content/uploads/2013/10/screenshot_week_2.png

                            On y apprend aussi qu'il est question d'une version MAC OS grâce à une astuce d'un petit bout de code japonais! 😲

                            http://newqubicleblogfr.weebly.com/uploads/8/6/7/5/8675725/4241813_orig.jpg

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                            • pilouP 離線
                              pilou
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                              Spaceclaim c'est too much! ☀
                              Un Sketchup sous anabolisants! 😄

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
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                              • pilouP 離線
                                pilou
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                                By samardac with Moi

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
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                                • pilouP 離線
                                  pilou
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                                  3d Coat 😉
                                  Mise à jour du 27 octobre 2013 😄 (Vf)

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

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                                  • pilouP 離線
                                    pilou
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                                    Moi
                                    By Samardac rendu C4D

                                    http://imageshack.us/a/img801/536/cffa.jpg

                                    http://img191.imageshack.us/img191/7572/jg6e.jpg

                                    http://imageshack.us/a/img96/1121/wrvm.jpg

                                    http://imageshack.us/a/img59/9002/dyi5.jpg

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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                                    • DVERGERD 離線
                                      DVERGER
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                                      superbes images (et modélisation), j'adore!

                                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                      • pilouP 離線
                                        pilou
                                        最後由 編輯

                                        Ouiche Moi est vraiment la Rolls de l'ergonomie! ☀

                                        Et Samardac un remarquable modeleur! 😎

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
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                                        • pilouP 離線
                                          pilou
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                                          by Kargall
                                          Avec Moi + rendu Blender + Toshop
                                          d'autres vues ici

                                          http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3890526_orig.jpg

                                          http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/8037080_orig.jpg

                                          http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3814404_orig.jpg

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • pilouP 離線
                                            pilou
                                            最後由 編輯

                                            Moi n'a pas encore de cage de déformation ou de fonction Tordre ou de fonction "Taper"

                                            Mais il a la fameuse fonction Flow (Enrobage) qui est très versatile! 😄

                                            bending.jpg

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
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