Accordéon ? Y a t'il un moyen rapide de faire ca ?
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Ça demande études, mais je pensais à une mousse polyuréthane très haut densité, voire renforcée.
J'aurais bien utilisé le bois ou du très dure, mais je veux un minimum de confort. Je suis entrain de voir tôt ça. Et les déclinaisons couleur aussi.
Évidemment dans ce système il y a quelques secrets que je ne peux pas décrire ici, et l'étude technique est en cours. Mais c'est très interressant à faire. -
Et des simples ressorts spiralés dans l'armature?
Avec un "plissé soleil" du matériau de couverture -
C'est pas idiot ouais. J'y avais pensé mais je me suis pas vraiment penché sur la question, le design d'une lame me paraissant trop complexe pour l'insertion d'un "ressort"
Mais c'est a creuser ouais, super pas idiot. T'as déjà eu a faire au problème ou ça t'inspire juste ?
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Non, pas du tout, simple cogitation pour voir ce qui pouvait se compresser / décompresser facilement
En ce cas il faudra aussi que les poids des sièges "fixes" et leurs systèmes d'accroche au sol contrebalancent la force d'écartement des ressorts -
Tout a fait
Mais en optant pour la solution ressort, ce serait plus pour une question d'armature Plutôt que la force inhérente au ressort lui même. Je n'aime pas l'idée d'assistanat que donnerait le ressort, tout simplement parce que le canapé ne sera pas forcément posé sur un angle droit.
Après, l'armature type spirale métallique en elle même est intéressante.
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Ah, il vaut mieux sauvegarder en V6 pour que tout le monde en profite! v6,v7,v8
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Je connaissais pas ce plugin mais très interressant en effet.
Mon projet avance. J'ai fais une tite variante mais le Principe reste le même.
Merci pour le plug. -
Ca faisait longtemps que je n'avais pas mis les pieds sur le forum francophone Du coup, j'arrive un peu après la bataille... Mais...
Voilà que je trouve un bon challenge : modéliser FlexibleLoveLe seul plugin utilisé est l'indispensable ShapeBender appliqué sur une centaine de duplication d'un profil en pli. Il manque encore les flancs en bois, mais le plus dur est fait
Le fichier avec les étapes : Chair_v6.skp
[edit] Fichier pour Sketchup 6
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@unknownuser said:
Ah, il vaut mieux sauvegarder en V6 pour que tout le monde en profite! v6,v7,v8
Ben oui, dans mon empressement de montrer ma solution, je n'y ai pas pensé... Voilà, c'est corrigé
Et puis, j'en profite pour préciser un petit truc : j'ai coté la profondeur avec le trait dans l'axe pour penser à avoir un rayon de courbure d'au moins cette dimension (65cm) sinon avec ShapeBender il y a le modèle qui se repli sur lui même.
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Ah le piano à bretelle
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J'ai une tite question tiens , puisqu'on en parle.
Existe t'il un plugin pour unwrapper une forme ?
Je trouve ca nulle part , fin si mais je sais pas lequel est le bon.. -
heu en français ça donne quoi?
Déplier un volume? Fabriquer une forme d'après une image en niveau de gris? Appliquer une texture? une image 360°...? -
Désolé ^^'
Unwrapper , dans le langage 3D , c'est Développé une texture a partir d'une forme. J'ai bien regardé du coté de uvtool , mais ca ne donne pas quelque chose de tiptop.
J'ai une sorte de sphere bizaroide a unwrapper , et ca ne donne rien...Je suis curieux de savoir si vous , utilisateurs acharnés de la communauté en avez entendu parler quoi...
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Si UV Tool Pro ne donne rien, c'est insoluble, car il externalise le processus dans des logiciels dédiés!
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