sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Textúra kérdés

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    48 Posts 6 Posters 45.4k Views 6 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • GaieusG Offline
      Gaieus
      last edited by

      Igen, a te megoldásod működik, csak akkor van baj, ha group-okban vagy komponensekben is van ilyen textúrával valami, mert ez a kijelölés csak ugyanabban a szerkesztési kontextusban működik.

      Gai...

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • G Offline
        goethe
        last edited by

        Valóban, később észrevettem egy másik komponensben is ugyanazt a textúrát. Aztán az általad írt megoldással sikerült véglegesen kipucolnom a rajzból. Ezentúl ezt használom. 👍

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • GaieusG Offline
          Gaieus
          last edited by

          Egy jó "material replacer" (textúre helyettesítő ?) plugin, ha az volna a cél, hogy valami textúrát egy másikkal helyettesítsünk (vagyis nem egyszerűen kitöröljünk):

          http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=26013

          (Hm. nekem egy másik van, de azt nem találom).

          Gai...

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • G Offline
            goethe
            last edited by

            Hú, ez jól hangzik! A mostani esetben elég volt a törlés / default-ra állítás is, de korábban már keresgéltam hasonlót. Ezért gyorsan le is mentettem, majd tanulmányozni fogom. Köszi!

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • L Offline
              local
              last edited by

              Van egy apró problémám. Kellene egy gyors segítség.
              Ha egy alkatrészt megtervezek, rajzolok egy alapot majd kihúzom a megfelelő magasságra. Így a leggyorsabb. Viszont ez meghatározza a textúra szálirányát és mindig a Z és az Y a szálirány (függőleges erezetű textúránál).
              A mellékelt ábrán a bal oldali lábazat erezete a helyes, viszont azt állítva terveztem, majd elforgattam. Ráadásul a fordított tervezés nem kényelmes, vizuális szempontból.
              Ezzel az a gond, hogy mikor elmentem komponensként majd beillesztem egy tervbe, állítva jeleníti meg. 😢
              Nem akarom mindig forgatgatni az alkatrészeket mikor beillesztem a tervbe. Van erre megoldás?


              MWSnap021.jpg

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • GaieusG Offline
                Gaieus
                last edited by

                Szerkeszd a komponenst (dupla kattintás) még mielőtt bármit textúráznál. Textúrázd az egyik felületet, és ha nem tetszik a szálirány, kattints jobb gombbal > Texture > Position. Most megjelenik mindenféle rajzszög, de te csak kattints megint jobbal > Rotate > )0 vagy 270 fok (amelyik jobben esik), mejd vagy jobb katt > done vagy egyszerűen nyomj egy Entert. A textúra-pozicionálásból csakúgy.

                Ezek után a textúrád mindig a komponenssel együtt fog "mozogni", de ehhez nem kell a komponenst forgatgatni.

                Gai...

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • L Offline
                  local
                  last edited by

                  Köszi. Időközben megtaláltam ezt a funkciót, de ilyenkor ha berakom a könyvtáramba, textúrával menti el. A többit pedig amit nem szerkesztek, textúra nélkül. Ráadásul ha előhívom a könyvtáramból, és egyszerűen át akarom festeni nem engedi, csak duplakatt, és ha másik komponensen belül van még egy duplakatt stb... Tehát hosszadalmas. Lehet állítva szerkesztem és forgatom majd a komponenseket inkább. Meglátom.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • GaieusG Offline
                    Gaieus
                    last edited by

                    Ha többnyire újrahasznosítható darabokból akarod kiépíteni a komponenskönyvtáraidat, akkor mindenképp textúrázott darabokat mentsél el. Ez a textúra-pozicionálás csak olyan fájlban mentődik el, amelyben kép alapú textúra van a modellen (pontosabban mindig a felületeken; group-okon és komponenseken kívülről hozzáadott textúrát nem lehet pozicionálni). Ha a felületet fested, akkor úgy is menti el, ha csak kívülről fested, a komponens definíciója nem változik, tehát az festés nélkül mentődik el.

                    Ha (akár mélyen beágyazott) komponenseken akarsz textúrát cserélni úgy, hogy annak a koordinátái megmaradjanak (vagyis a szálirány,meg egyebek), akkor használd ezt a plugint: http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=13192 (persze ehhez az kell, hogy a textúra képfájlban mindig ugyanabban az irányban álljon a kép: vagyis ha a szálirány függőleges, akkor amire cserélni akarod, abban is függőleges legyen).

                    Gai...

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • L Offline
                      local
                      last edited by

                      Kipróbáltam a plugint köszi. De végül nem mellette döntöttem.
                      Megnéztem a többi 3D cabinet készítő cég (SketchData,KraftMaid) hogyan csinálja. Ők is beforgatták az alkatrészeket a komponensen belül.
                      Ennek az az előnye hogy a festékvödörrel egy pillanat alatt be lehet festeni a komplett szekrényt. A pluginnal ez macerásabb mert nem hozza elő a textúrákat, csak felsorolja. Hátránya hogy a forgatás miatt egy-egy alkatrésznek nem ugyanazon tengelyirányban van az erezete mint a másiknak. Ez csak megszokás és odafigyelés kérdése lesz. Így textúra nélkül el tudom menteni a komponenseimet és gyorsabb a tervezés mint textúrával.
                      De jó lesz az a plugin, még hasznomra válhat.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • L Offline
                        local
                        last edited by

                        Nem világos nekem ez az új textúra létrehozás.
                        Van egy kép aminek a pixelmérete 640*480, szeretnék ebből 2800mm hosszú textúrát készíteni. Be is írom a méretet és el is menti látszólag, de amikor befestek vele egy 2800 hosszú négyzetet, hosszában toldja a textúrát. Próbáltam importálni a képet image-ként, textúraként, jó is lett (még egy kicsit összébb is vettem a szélességén Scale-el hogy hogy ne legyenek olyan óriás minták a textúrán), na gondoltam explode-al szétvetem és Samle Paintel felveszem a színt hisz annak már jó a mérete, de nem... Toldja a hosszát... 👊
                        Vagy én vagyok béna, vagy nem tudom mi van...
                        A kitchendrawban csak ki kellett jelölni a fájlt, beírni a textúra méretét és a kívánt méretre nyújtotta is ha akartam.
                        Hogy a legegyszerűbb ez?


                        Ederdei kép


                        Scale-el zsugorított


                        Teljes összevisszaság

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • GaieusG Offline
                          Gaieus
                          last edited by

                          Minden textúra ismétlődik a SketchUpban. Mikor egy felületet betextúrázol, a textúra mindig az origótól kezd el ismétlődni. Nyilván kevés az esélye annak, hogy épp úgy (oda) rajzolod a nyégyszögedet, ahol amúgy a textúra határai vannak. Ha egy ilyen négyszöget elkezdesz mozgatni, a textúra "mozogni látszik" rajta, mert továbbra is az alapértelmezett helyhez, az origóhoz van kötve.

                          position-1.png
                          A megoldás az, hogy jobb gombbal kattintasz a felületre > Texture > Position. Ekkor valami ilyesféle dolgot látsz (ha sárga rajzszögek jelennek meg, még egy jobb kattintás és a "Fixed pins" legyen bejelölve)

                          position-2.png
                          Ennél a módnál a piros tüskét kell megragadni és egyszerűen odahúzni a sarokba. Ha kész vagy, jobb kattintás > "Done" vagy egyszerűen nyomj egy entert.

                          position-3.png
                          Ezzel most már a négyszögedhez rögzítetted a textúrát, és nem az origóhoz. Ha most kezded el ide-oda mozgatni, a textúra szépen megy majd vele.

                          Gai...

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • L Offline
                            local
                            last edited by

                            Ezt nem tudtam, hogy az origótól ismétlődik a textúra.
                            Köszönöm, ez mindent megmagyaráz.
                            Ezt a kütyüt már ismertem egy másik topicból, de remélem nem kell sok textúránál bajlódnom vele.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • GaieusG Offline
                              Gaieus
                              last edited by

                              Egy másik megoldás, hogy a felületet gyorsan csoporttá alakítod, majd szerkeszted és "odabent" adod hozá atextúrát. Ilyenkor a csaoport (vagy komponens) origójától kezd el ismétlődni a textúra, és amennyiben nem tér el a négyszög iránya az általános tengelyektől, akkor ez pont a sarokba esik.

                              Gai...

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • L Offline
                                local
                                last edited by

                                Egy vákumfóliás ajtót szeretnék megrajzolni, illetve meg is rajzoltam.
                                A problémám az hogy mivel fóliás ajtóról van szó, a száliránynak mindig egy irányban kell lennie, de mivel én Follow Me-vel rajzoltam ezért logikus hogy az erezet nem egy irányban fut.

                                MWSnap038.jpg

                                A kérdésem az lenne hogy, lehet-e úgy megforgatni a szálirányt hogy textúra nélkül elmentse az irányt. Tehát ha át akarom textúrázni, akkor egy mozdulattal megtehessem, ne kelljen minden egyes felületet újraforgatni.

                                Mindenképpen textúra nélkül szeretném elmenteni a modellt.

                                MWSnap039.jpg
                                A másik kérdésem az hogy ha ilyen profilokból rajzolnám meg (ami sokkal több idő), akkor egy ilyen profilt hogyan tudok szögben levágni?

                                MWSnap037.jpg

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • GaieusG Offline
                                  Gaieus
                                  last edited by

                                  Textúrabeállítást csak (kép alapú) textúrával tudsz elmenteni, textúrázatlan modellel (vagy csupán színnel) nem.

                                  A levágásnál használhatsz egy függőleges felületet (45 fokban elforgatva) és kijelölöd > jobb kattintás > "intersect faces with model" Utána csak kitörlöd a fölösleget.

                                  Mivel látom, Pro verziód van, ha a profilod és amivel vágsz, mindkettő "solid", használhatod a solid tools eszközeit is hozzá.

                                  Gai...

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • L Offline
                                    local
                                    last edited by

                                    Nagyon köszi a segítséget. 😄

                                    Pedig már többször is rákattintottam de semmit nem csinált.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • M Offline
                                      mdk01
                                      last edited by

                                      @local said:

                                      Egy vákumfóliás ajtót szeretnék megrajzolni, illetve meg is rajzoltam.
                                      A problémám az hogy mivel fóliás ajtóról van szó, a száliránynak mindig egy irányban kell lennie, de mivel én Follow Me-vel rajzoltam ezért logikus hogy az erezet nem egy irányban fut.

                                      [attachment=2:3sz5cka8]<!-- ia2 -->MWSnap038.jpg<!-- ia2 -->[/attachment:3sz5cka8]

                                      A kérdésem az lenne hogy, lehet-e úgy megforgatni a szálirányt hogy textúra nélkül elmentse az irányt. Tehát ha át akarom textúrázni, akkor egy mozdulattal megtehessem, ne kelljen minden egyes felületet újraforgatni.

                                      Mindenképpen textúra nélkül szeretném elmenteni a modellt.

                                      [attachment=1:3sz5cka8]<!-- ia1 -->MWSnap039.jpg<!-- ia1 -->[/attachment:3sz5cka8]
                                      A másik kérdésem az hogy ha ilyen profilokból rajzolnám meg (ami sokkal több idő), akkor egy ilyen profilt hogyan tudok szögben levágni?

                                      [attachment=3:3sz5cka8]<!-- ia3 -->MWSnap037.jpg<!-- ia3 -->[/attachment:3sz5cka8]

                                      Sikerült ezt megoldani?

                                      Amúgy rá is lehet szemből vetíteni a képet az ajtóra de akkor néhol torzul a textúra és persze ez csak egy gyors megoldás és az lenne a tuti amire te is törekszel.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • L Offline
                                        local
                                        last edited by

                                        @mdk01 said:

                                        Sikerült ezt megoldani?

                                        Amúgy rá is lehet szemből vetíteni a képet az ajtóra de akkor néhol torzul a textúra és persze ez csak egy gyors megoldás és az lenne a tuti amire te is törekszel.

                                        Igen sikerült, mondhatni elég könnyedén. Csak teljesen szét kellett bontani az ajtót explod-al és állóhelyzetben újra "összecsomagolni". Így már függőleges lett a szálirány, bár az íves profilnál keletkezett egy megjelenítési hiba a textúrában.

                                        A jobb oldali pedig tömör fa ajtó lenne.


                                        íves ajtó.jpg

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • M Offline
                                          mdk01
                                          last edited by

                                          Jó lett csak ez a textúra fúrcsa kicsit.😄

                                          Nyújtani jól tudod őket mert nekem volt vmi gondom ezekkel a profilos bajuszíves ajtókkal régen nyújtás közben.
                                          AZt hiszem ha középről nyújtottam az ív vhogy rosszv lett vagy mi. Már azt sem tudom melyik topikban van.😄

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • M Offline
                                            mdk01
                                            last edited by

                                            Na itt van:
                                            http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=50&t=35176
                                            ...bár ez egy kicsit off itt.

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 1 / 3
                                            • First post
                                              Last post
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement