Composant dynamique (inversion)
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Mais à tout le monde!
Après chacun l'utilise suivant ses besoins et motivations!Tous les fabriquants qui ont des éléments modulaires n'ont besoin que de dessiner une seule fois leurs éléments par exemple
Une étagère se dessinera à volonté etc...
Non c'est un ajout vraiment bestial, il faut juste en avoir l'utilité!Comme exercice essaye donc le problème posé au premier post
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Bonjour,
J'ai pas de version pro sous la main pour tester mais tu dois pouvoir faire quelque chose de ce genre :crée un composant dynamique avec ton personnage sans lui demander d'être toujours face à la caméra.
Dans les attributs de ce composant tu en crées trois nouveaux :- un RotZ a qui tu donnes la valeur : =orientation
- un personnalisé que tu peux nommer "orientation" par exemple.
- un onClick a qui tu donneras la valeur : ANIMATE("orientation",0,180)
Quand tu as crée ce composant dynamique, avec ces valeurs il sera une fois dans un sens, une fois dans l'autre mais sans être face à la caméra.
Tu peux alors l'imbriquer dans un nouveau composant a qui tu demanderas alors d'être "face à la caméra".Il me semble que ça devrait marcher...
Damien
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Bonjour à tous,
J'avais un peu exploré les Composants Dynamiques il y a quelques temps.
J'avais fait un tuto pour des rotations de charnières, qui doit pouvoir se transférer facilement au problème posé au début.
Cela devrait aussi aider Rico peut-être.
Visible icipour Pilou:
il est possible d'accéder à la programmation des Composants Dynamiques depuis une version free.
Je suis dans ce cas, car ne possédant pas la version pro. -
@menfin said:
il est possible d'accéder à la programmation des Composants Dynamiques depuis une version free.
Je suis dans ce cas, car ne possédant pas la version pro.??? Comment ?
ça m'intéresse. -
Pour commencer merci à tous de vos réponses. J'ai pris un peu de temps hier pour batailler sur la doc et quelques exemples. J'ai testé plusieurs choses, disons bidouilles, car à ma grande surprise je n'ai pas trouvé une fonction dans les composants de retournement simple le long d'un des axes, comme on peut le faire sous SU. J'ai donc imaginé de modifier son échelle par -1 sur un seul axe, mais je n'ai pas réussi à ce que j'espérais arrivé.
Après il y a bien la bidouille dont parle Jamj, de le retourner à 180°, mais va se poser le problème des axes, car par forcément situé au centre....
j'essaye de me libérer du temps pour tester et vous tient au courant..... -
Merci "
Menfin " je vais voir ton tuto
j'ai potassé pas mal hier soir, mais pour la programmation, je n'y comprends rien pour l'instant, j'ai néanmoins progressé dans la connaissance, je me demandais a qui ça pouvait servir, mais après lecture effectivement, il y a pas mal de débouchés, mais pour des bouchés comme moi, va falloir mettre les bouchées doubles.
Je ne vois d'ailleurs pas pour l'instant la petite barre d'icônes, mais ça vient peut être après, c'est " interagir " ?
ceci dit, il y a pas mal de choses que j'ai eu du mal à comprendre, et qui me semblent naturels aujourd'hui.
Comme chez un client où je leur ai montré comment partager les composants sur le réseau, ils étaient très contents, mais les composants dynamiques, tout le monde n'est pas demandeur.
ricco -
Non, en fait il n'est pas disponible en standard.
Il faut installer le plugin "Attribs" que tu trouves sur le site Crai-archi.
A partir de là tu peux intervenir sur les Composants dynamiques. -
Tu veux dire qu 'il n'est pas sur le version Free ?
je suppose
il y a un long developpement sur l'aide Google, et c'est pas facile
ric. -
Ah, évidemment avec cela ça change tout
Mais c'est carrément canon ce truc, sacré tuyau!
Il va falloir potasser maintenant -
Non désolé je n'ai pas cette option "attribute" dans la version free
peut-être parce que j'ai que la 7.0....
mais je doute un peu, car ce fameux Attribute fait toute la différence -
Bonjour,
N'est-ce pas ?
Je ne l'ai pas trouvé tout seul , mais je ne sais plus sur quel fil je l'avais trouvé . -
@unknownuser said:
intervenir sur les Composants dynamiques
Car c'est pas simplement "intervenir", c'est carrément "créer"
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Salut
@ menfin
Merci pour l'info
J'ai chargé le fameux script et là je pédale dans la semoule.
Ou peut-on trouver la liste des attributs ?
J'ai l'impression qu'on peut pas écrire n'importe quoi pour définir un attribut et j'ai aucun menu qui me propose de choisir un attribut.Cela sent le problème de webdialog à plein nez.
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pour info, sous 7.1 ça donne ça :
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Merci Pilou
Bien entendu, le lien le plus intéressant c'est celui qui n'est pas traduit en Français.
Je crois que j'arriverai presque à écrire un script ruby plus facilement qu'à créer un composant dynamique
Y a plus qu'à creuser (une caisse de dynamite devrait faire l'affaire sur ce coup là )
@+
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Tu as la liste des attributs prédéfinis ici (pas trouvé encore en français)
Tu as la liste intégrale des fonctions ici et commentée en français
Tapote sur toutes les têtes de chapitres, il y a de quoi faire!
C'est pour cela que les créateurs de Composants Dynamiques, faut qu'ils en veulent!
Car il y a quand même une petite syntaxe à apprendrePS Jeter un oeil là-dessus aussi
C'est du concepteur du script "Attribs"
Là il faut tout rentrer à la mainC'est je pense la version pro qui permet d'avoir la listes automatique des attributs prédéfinis!
Genre X,Y,Z,LenX, LenY, LenZ etc
[flash=425,344:13rhs8gw]http://www.youtube.com/v/fsBpIPnF31A[/flash:13rhs8gw]
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C'est tout comme dit Pilou.
Il faut pas mal creuser pour piger (un peu)le fonctionnement.
Il faut tout déclarer, les étiquettes les attributs, les valeurs et éventuellement les formules.
il faut bien appréhender l'imbrication des composants aussi.Pour en revenir à la demande initiale de ce fil, il me semble que l'attribut "hidden" doit pouvoir s'utiliser.
Je viens de faire l'essai avec 2 figures de couleurs différentes (pour voir), ça semble fonctionner.
En effet une rotation sur une figure paramétrée "face à la caméra" provoque l'inverse du but recherché, me semble-t-il, puisque la face reste toujours du même côté .
Je vais essayer de mettre ce que j'obtiens. -
ça c'est la boite pro.
Mes charnières sont crées à la main.(certes elles ne sont pas complexes )Pilou, comment intègres-tu la vidéo?
je mets le lien pour la mienne[flash=425,344:1855kj2u]http://www.youtube.com/v/e2UGMTtd2dI&hl[/flash:1855kj2u]
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Wouah c'est beau.
merci.oui, oui, c'est aussi à la main.
Pour la "Fence", de mémoire, c'est effectivement le nom du composant "fédérateur" qui englobe les autres.
je vais essayer de faire passer la démarche pour celui que je viens de faire.
C'est modeste, mais je serai ravi que cela puisse servir. -
pour Youtube Il suffit de mettre un bout de l'adresse donnée dans l'"embeded" entre les balises avec la taille en pixels voulue
[flash=425,344]adresse du 2ème lien[/flash]
soit
[flash=425,344]http://www.youtube.com/v/e2UGMTtd2dI&hl[/flash]
et pour l'exemple V3 c'est tout fait à la main?
Et dans l'exemple là, il y a les 3 niveaux que je ne capte pas pour les refaire
Fence/Position/X
Fence : (cloture) c'est le nom du composant? Position est un nom réservé?
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