sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Les chaudronniers sont forts

    Scheduled Pinned Locked Moved Français
    15 Posts 6 Posters 1.5k Views 6 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • R Offline
      Ricco
      last edited by

      Bonjour,

      Je n'y arrive décidément pas, quelle que soit la méthode : je suis toujours coincé sur la modélisation d'une péniche type Freycinet, la proue et la poupe, de formes arrondies se raccordent avec la cale qui est de section rectangulaire , voici une vue de face d'un bateau :

      Péniches de face.W.jpg

      Voici aussi des documents d'époque , plans de péniches :
      proue de coté.jpgproue de dessus..jpgcoupe.jpg

      Quelle que soit la méthode, plus j'essaie de simplifier, plus ça se complique, la méthode de copier et modifier des sections au fur et à mesure, je n'arrive pas vraiment à me guider, sur les vidéos Youtube, ça semple se faire tout seul et aller de soi, SSB me pose pb vu qu'il ne semble pas aimer raccorder des angles et des courbes, le maillage s'incline sur les bordées , l'exemple du canoë fonctionne très bien mais la section principale du bateau est courbe, donc ça va.
      Bac à sable, tampon etc, rien n'a donné un résultat exploitable , conclusion, je suis nul.
      Ce bateau s'appelle " la Galère " 💚

      ricco, A plus.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • D Offline
        Dany
        last edited by

        Je pense malgré tout que la méthode "pull-resizing" est la plus approprié. Mais il serait peut-être pas mal de faire cette méthode avec la vue de profil (et non sur la vue de face comme pour les avions).
        après avoir importer les deux premières vue ci-dessus, il faut que tu fasses correspondre les deux images entre elles (comme si tu replaçais ces vue dansla 3D.
        Tu fais ensuite le profil à plat avec ta vue de côté et le "pont" avec ta vue de dessus. Tu groupes les deux séparément.
        Dans le groupe vue de dessus,il faut que tu fasses des tranches dans la longueurs, segmentes le profil, autant de fois que necessaire (tu auras les inférences pour t'aider). Ensuite avec le groupe "profil", attaques le pull-resizing en t'arrêtant à chaque tranche pour remettre à l'échelle. Bon courage

        Escargot's member.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • E Offline
          eddy
          last edited by

          Salut ricco, les plan de la péniche tu les as sa m'intéresse pour en faire un modèle réduit. 😄 😄

          @ ++ Eddy

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • R Offline
            Ricco
            last edited by

            @dany said:

            Je pense malgré tout que la méthode "pull-resizing" est la plus approprié. Mais il serait peut-être pas mal de faire cette méthode avec la vue de profil (et non sur la vue de face comme pour les avions).
            après avoir importer les deux premières vue ci-dessus, il faut que tu fasses correspondre les deux images entre elles (comme si tu replaçais ces vue dansla 3D.
            Tu fais ensuite le profil à plat avec ta vue de côté et le "pont" avec ta vue de dessus. Tu groupes les deux séparément.
            Dans le groupe vue de dessus,il faut que tu fasses des tranches dans la longueurs, segmentes le profil, autant de fois que necessaire (tu auras les inférences pour t'aider). Ensuite avec le groupe "profil", attaques le pull-resizing en t'arrêtant à chaque tranche pour remettre à l'échelle. Bon courage

            le resizing semble effectivement le plus approprié, mais je n'y arrive pas
            les guides latéraux, a plat en profil, je les ai fait mille fois !!
            je vais retourner ves cette méthode, merci
            ricco

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • R Offline
              Ricco
              last edited by

              Pas de pb pour les modèles, je te les donne tout de suite

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • R Offline
                Ricco
                last edited by

                Raté, c'est parti trop vite !

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • simon le bonS Offline
                  simon le bon
                  last edited by

                  Salut Ricco,

                  @unknownuser said:

                  Bac à sable, tampon etc, rien n'a donné un résultat exploitable , conclusion, je suis nul.

                  Celui qui "cherche" est si rare! Pas la peine de s'inquiéter, il ne sera jamais nul. Et parfois seul un géni est celui qui "trouve".

                  Quoiqu'il en soit, je t'avoue que je n'ai pas le courage de me pencher vraiment sur ton problème de découpe de péniche. Par contre il y a une méthode de "pull-resizing" développée par Jeff Hammond qui pourrait bien t'intéresser vu les formes qu'il arrive à obtenir.

                  http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=35846&t=1

                  WaterFall RoundTop

                  Tu nous diras quoi.

                  😉 Simon.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • R Offline
                    Ricco
                    last edited by

                    Ok, Simon, je vais aller voir si je suis ce qu'il nous dit, je ne sais pas quel est mon pb, peut être que je travaille trop petit, que je maîtrise mal l'outil échelle, merci de tes encouragements !
                    d'ailleurs, tu sais pour la péniche, je ne recherche pas une solution toute faite, je cherche à faire, j'y arriverai bien, mais j'ai déjà passé pas mal de temps sur l'affaire, pas assez je suppose.
                    D'ailleurs, si je me souviens de mes débuts sur photoshop, ce fut pareil, mais on finit par oublier là où on en a bavé, à un moment ça n'étonne ceux qui te regardent faire, je pense qu'une fois entraîné, rôdé, ça deviendra une évidence, donc, tu me remets du baume au cœur,je remts mon ouvrage sur le métier
                    A plus
                    Ricco

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • R Offline
                      Ricco
                      last edited by

                      J'ai regardé et chargé le plug, mais je n'y comprends absolument rien
                      Sion, j'essaie de faire cette technique copié et mis a l'échelle, mais j'ai des pb, les mises à l'échelle ne semblent pas continues, dans les modif, le déplacement semble aller pas par pas, j'ai désactivé l'ancrage , mais ça persiste, ce qui fait que je n'arrive pas à me positionner sur un repère, comme on voit dans les démos ?
                      ricco

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • M Offline
                        menfin
                        last edited by

                        Bonsoir,

                        Est-ce que cela se rapproche de ce que tu souhaites ?
                        pour une moitié non lissée.


                        peniche_01.jpg

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • simon le bonS Offline
                          simon le bon
                          last edited by

                          Mon pauvre Ricco, je me demande si je ne t'envoie dans un sac de problèmes.

                          Tout d'abords, le plug True Tangent te serviras surement mais n'est pas partie prenante dans l'essentiel de la technique de Jeff.
                          Celle ci étant de résoudre une surface à deux niveaux de courbure avec des coupes triangulées qu'il redimensionne.( ❓ 🤣 )

                          (pour suivre sa méthode il faut pouvoir étendre les lignes facilement: il y a un plug de Matt666 qui fait ça: ExtendTool v0.2)

                          Jeff a bien évidemment éprouvé les mêmes problèmes d'inférence, et semble (anglais à comprendre) avoir trouvé une solution en utilisant Fredoscale et son "target mode"

                          @unknownuser said:

                          [edit] actually, i just figured out if i draw a line from the topright to bottomleft corner that continues on to the plane (and will infer and stop at the correct point) then i can use target mode and scale to the desired point.. this alone is actually much better than i've been dealing with.. it's a few extra steps but at least it's precise which is the main importance.

                          voir ici

                          http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=35864&t=1

                          **
                          Je reviens sur ton problème de coque de péniche et je ne suis plus si sûr que la technique de Jeff puisse te permettre de raccorder les flancs arrondis avec la découpe anguleuse de la calle...

                          Tu devrais peut-être jeter un oeil du côté de ces plugs là:

                          Simple Loft alpha 0.1b par Chris Fullmer qui produit des superbes skins entre des courbes de niveau.(Sa limitation majeure étant de ne fonctionner qu'en raccordant des courbes du même nombre de segments. La solution étant d'utiliser une sous fonction des BezierSpline de Fredo {encore lui!! 🤣 }: convertir en: Segmenteur de polyligne et de donnée ainsi a chaque courbe de niveau le même nombre de segments)..

                          extrudeEdgesByEdges.rb v1.8 par TIG

                          Je suis un peu confus de t'indiquer autant de pistes qui risquent de te donner du travail si tu veux toutes les suivre...

                          😳 simon.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • R Offline
                            Ricco
                            last edited by

                            Mais non Simon, ne sois pas confus, c'est surtout tout ça qui me semble confus, les plugs les explications que je ne comprends pas, il y a toujours quelque chose à prendre dans toutes ces sites, je réitère, merci, ce n'est d'ailleurs pas parce que je sèche que les indications, plugs et méthodes sont mauvaises, je ne suis pas un adepte de l'auto flagellation, je dis que je n'y arrive pas :=)
                            ricco

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • R Offline
                              Ricco
                              last edited by

                              @menfin said:

                              Bonsoir,

                              Est-ce que cela se rapproche de ce que tu souhaites ?
                              pour une moitié non lissée.

                              Ben en fait, je me demande, tu as vu les dessins des plans que j'ai mis en ligne, moi je n'ai pas décomposé comme toi, mais c'est peut être là mon erreur justement, moi je pars de cette décomposition, mais c'est peut être faux :

                              abaque.skp

                              qu'en penses tu ?

                              ricco

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • F Offline
                                Fletch
                                last edited by

                                je m'excuse d'avance que j'ai pas lu tous ce qui est ecrit la dessus... je veut seulement demand sinon vous avez besoin que construire le bateau en SketchUp sois exact, comme pour le construire, ou c'est seulement pour s'amuser quoi - et pour avoir qqc qui se ressemble bien au bateau...

                                si c'est la deuxieme raison... j'aurais utiliser Subdivide and smooth ou Soap Skin Bubble....

                                Fletch
                                Twilight Render Cross-platform Plugin for SketchUp on PC or Mac

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • R Offline
                                  Ricco
                                  last edited by

                                  salut,

                                  je souhaite faire quelque chose de précis, réaliste , prévu pour étudier l'aménagement d'un bateau en logement, et c'est aussi une sorte de challenge d'être conforme, sinon, facile , tu imagines un bateau et quand tu rencontres une difficulté tu modifies ton modèle 🎉
                                  ricco

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • 1 / 1
                                  • First post
                                    Last post
                                  Buy SketchPlus
                                  Buy SUbD
                                  Buy WrapR
                                  Buy eBook
                                  Buy Modelur
                                  Buy Vertex Tools
                                  Buy SketchCuisine
                                  Buy FormFonts

                                  Advertisement