sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Balázs fa textúrája

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    24 Posts 4 Posters 13.1k Views 4 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • M Offline
      medvegy
      last edited by

      Üdv!

      Csatlakoznék az előttem szólókhoz: Jobbulást, és kívánom, hogy immár probléma megoldó szmed immáron tisztánlátó is légyen! 😄

      További szép napot!

      Az igazi férfiak fával dolgoznak...

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • GaieusG Offline
        Gaieus
        last edited by

        Nos, a "Projected" metódus ilyenkor nyilván nem használható, mert az valóban "vetíti" a képet az alatta lévő alakzatra, és az oldalakon, ahol már az eredeti képre merőleges síkok vannak, annyira eltorzul a kép, hogy valójában csak az utolsó pixeleket ismételgeti.

        Ezért hát a "Wrap" (~Körbecsomagol) módszer használható.

        1. A "Hidden geometry" bekapcsolásával kattints a középső, nagy felületre, majd Jobb egérgomb > Texture > Position. Ne csinálj semmit, csak nyomj egy entert.

        Position.jpg
        Most tulajdonképpen elég volna lekapcsolni a Hidden geometry-t, majd az előbb pozicionált textúrát lemásolni és az egész, elsimított felületre alkalmazni, de nagy valószínűséggel nem lenne tökéletes a mű, mert szétrobbantott ívek vannak a formában és össze-vissza színez ilyenkor.

        1. Ezért hát jön a kézi tökölés (hidden geometry megint bekapcsolva); ha a Paint eszközt választod és lenyomod az Alt gombot, akkor egy ilyen pipettát kapsz. Ezzel másold le a már pozicionált textúrát.

        Sample.jpg
        3. Ezután a lemásolt textúrával fesd be a következő szegmenst

        Paint.jpg
        Majd erről másolva megint a következőt és így tovább - mind a négy oldalon.
        Kissé hosszadalmas türelemjátéknak tűnik, de valójában úgy egy perc alatt végezni lehet vele.

        Ha már itt tartottam, csináltam belőle egy gyors kis renderelést. Talán túl csillogós szögből, de sebaj.

        Ajto.jpg
        Végül a fájl:

        ajtó_2.skp


        És kösz fiúk az aggódást és drukkolást - jobban látok vele, mint valaha! 😄
        (most kezdjek el gondolkodni más testrészeimen is?)
        😉

        Gai...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M Offline
          mdk01
          last edited by

          Köszönöm szépen a gyors segítséget.

          Kerkythea-val renderelted?
          Mivel sikerült a felületét ilyen érdesre csinálni?

          Nekem nem viszi át a twilight fényeit a Kerky-be.
          Mondjuk mostanában csinál érdekességeket a twilight. 😒

          Köszi még egyszer.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • GaieusG Offline
            Gaieus
            last edited by

            Ez Twilight volt. A "Bump map"-nél ráklikkelsz a kis lánc ikonra, és a képet fogja használni hozzá. Azt hiszem, 0,3 erősséget állítottam.

            Gai...

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • 1
            • 2
            • 2 / 2
            • First post
              Last post
            Buy SketchPlus
            Buy SUbD
            Buy WrapR
            Buy eBook
            Buy Modelur
            Buy Vertex Tools
            Buy SketchCuisine
            Buy FormFonts

            Advertisement