Twilight Render
-
Szia!
Oké megnézem az alap beállításokat is.
Az előbb csatoltam a képet a hibáról?
Sztem nem, viszont pótoltam.
Az én gépemmel lehet a baj mert mikor ment közben a mozzila nagyobb eséllyel fagyott.
Lekapom ezt a winfost azt rakok újat.Köszi
-
Megpróbálom megtudni, mi lehet ez (az előbb nem láttam képet)
-
Csaba neked szokott olyat csinálni a Twilight hogy egy modellt szinte azonos beállításokkal 20perc helyett 1óra 45 percig renderel?
Nekem most ilyen történt és valójában csak a fényforrás helyzetét vittem arrébb meg a falat állítottam arra amit mondtál(paint-->flat)Köszi
-
Igazából baromi sok oka lehet annak, hogy változik a renderelési idő. Mivel a renderelés a háttérben fut, még az is, milyen folyamatok futnak még menet közben.
A hibaüzenetedre ezt írták:
@unknownuser said:
I know of one situation that may cause this:
If you have multiple scene tabs, and you have transition enabled;
If you click on a tab, then hit render before the transition time has completed (by default, 2 seconds);
This leads to some kind of conflict with ruby and can cause the render to "timeout".There may be other scenarios:
Using a lot of instances may cause this, but I'm not certain.
High resolution textures may cause this, but that's just speculation.The next update will include a better way of handling this. You will be asked if you want to continue to wait, or stop the render. Additionally, the timeout time is increased.
Machine freeze? If I had to guess, I'd say something else is bogging down the machine and Twilight is falling victim to it as well (thus the timeout). If you hit "ok" after the render timeout, it should be terminating the render immediately. If you use super-hi-resolution texture images (like 7000 px or more), Twilight may be the cause of the freeze but it's hard to say for sure.
More information would be helpful.Vagyis hát alapvetően három okára is tudnak gondolni:
Egy animáció szerű scene váltást csináltál, és amíg ez ment, megnyomtad a renderelést
valami komponensből túl sok volt (ehhez ezrével kell lenniük)
roppant nagy felbontású képet használtál valami textúrára.Nos, én azt hiszem, egyik sem...
A lefagyást meg szerintük is más okozza.
-
Köszönöm szépen.
Maj digyekszem minden szabályszerűen csinálni.
Meg persze rakok egy új wint.
A fagyás akkor jelentkezett mikor a hibaüzenet után megint megnyomtam a render gombot.Mind1, köszönöm majd idővel meglátjuk.
Üdv.
-
Nah, persze, én is csak tanulgatom. Itt egy jó csicsás kis fürdőszoba (fene tudja, nálunk szennyes gönc a földön, szappanmaradványok a mosdókagylón és meg is őrülnék valami ilyesféle csmpével...)
Elképzelhető, hogy lenne kereslet magyar nyelvű verzióra?
Még egy - na de elég is lesz ebből a giccsparádéból...
-
Csaba Te ezt a programot megvetted?
-
Kaptam. Még mikor meg sem jelent szinte.
Az igazság az, hogy sokat segítettem nekik - olyanokkal is pl., hogy mikor még az új SU 7.1-et teszteltük, hibásan működött és addig nyaggattam a Googlisokat, amíg ezt a hibát ki nem javították, így nem kerültek hülye helyzetbe, hogy egy frissen megjelent renderelő program nem működik rendesen a legújabb SU-ban.
-
Szerencsés ember vagy. Jó időben jó helyen. (Bár nem érdemtelenül.)
-
Mondjuk inkább úgy, hogy meg is dolgozom érte.
-
Bocs Csaba. Azt hiszem rosszul fogalmaztam, de én is erre gondoltam.
-
Nem úgy gondoltam, persze...
Tulajdonképp nem ez az egyetlen ilyen "égből kapott ajándék", ami nekem van. Az a szokás, hogy ha valaki a véglerges verzió megjenése előtt tesztel(get) valamit, pláne, ha aktívan részt is vesz így a fejlesztésben, akkor a végén megkapja "ingyen" a programot.
-
He, he...giccsparádé
10percig röhögtem azon a csempén. Öreganyámnak sem volt ilyen pedig anno minden tulipános volt még a szobafal is.
Na a lényeg hogy jó párszor lerendereltem azt a cserépkályhát de nem bírtam elszakadni a vonalak beállításától(0,5mm) ,mert eleve elemekből kellett volna felépíteni a kályhát utólag lehetetlen térbe megrajzolni a csempéket. A fehérnél is kénytelen voltam beállítani a vonalat mert egyszerűen nem tudta twilight úgy lerenderelni, hogy azt a felső sarokelemet térbe lássam.
Mind1 szülőknek teljesen jó volt hogy látták miért fizetnek, meg a cserépkályhás fickó is csak nézte egy darabig.
Most nekiállok textúrákat vadászni mert rengeteget számít.
Üdv.
-
Kb. ezek (és főleg ebben a sorrendben) fontosak a rendereléskor:
- Jó modell (enélkül renderelhet az ember, amit akar)
- jó textúra
- jól megválasztott és elhelyezett fények
- jó kompozíció
-
Ezek azok a dolgok amire részben születni kell, részben meg kell tanulni.
Valamint biztos, hogy sokáig tart. -
@gaieus said:
Kb. ezek (és főleg ebben a sorrendben) fontosak a rendereléskor:
- Jó modell (enélkül renderelhet az ember, amit akar)
- jó textúra
- jól megválasztott és elhelyezett fények
- jó kompozíció
A 4. helyére, vagy inkább 5.-nek én odaírnám hogy "és egy jó renderelő program."
Egyébként teljesen igazad van.Üdv.
-
Na jó, gondoltam, az eleve egyértelmű (különben miről beszélünk?)
Egyébként azt hiszem, hogy a SketchUphoz az egyik legjobb és legkomplexebb képességekkel (kivéve displacement) rndelkező renderelő program a teljesen ingyenes Kerkythea. Kicsit nehézkes a kezelőfelülete, de tényleg kevés olyan van, amely verni tudná (pláne az árát!)
-
Nekem 1 hónappal ezelőtt nem volt ennyire egyértelmű, és ha vki betéved ide úgy mint én 1 hónappal korábban neki sem biztos, hogy annyira egyértelmű.
Most hogy beleástam magam kicsit jobban a Podium szó után már sejtem a V-ray meg a Mental ray szavak jelentését is.
...de persze igazad van mert árban még mindig verhetetlen a Kerkythea. -
A diákjaimnak azt szoktam mondani, aki a tárgyra vonatkozó értelmes kérdést tud feltenni az már kettes.
-
Jó ötlet, komolyan!
Advertisement