[ Résolu] SU Podium texture relief
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Bonjour à tous,
J’ai lu sur le site de SU Podium qu’il est possible d’utiliser dans sketchup la technique du Bumpmaps, comme j’ai pu comprendre il s’agit de donner une impression de relief à une texture après rendu. J’ai essayé de comprendre ce qui est expliqué ici : http://www.suplugins.com/index.php?p=page&page_id=materials (point2) mais je n’y arrive pas. Alors si quelqu’un peut me donner un petit coup de main ça serait sympa.
Bien à vous tous,
Elcoco
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jette un oeil ici c'est ultra mieux détaillé! Dernier chapitre Bumpmaps
http://www.su-podium.com/Podium15Help/Default.htmla première méthode est ultra facile : il suffit de changer le nom dans la fenêtre supérieure de l'éditeur de matériaux!
la 2ème est un peu plus pénible, car on a toute les chance de se planter dans les manipes de fichiers -
Comme j'ai pas trop compris l'original, j'ai fait mon bidule perso
Un petit tut général qui affecte un "Bump" N&B qui peut être n'importe quoi à n'importe quelle image!
Il suffit quelle soit de la même taille pour contrôle au maximum l'effet voulu!
Le Bump appliqué ici est de force maximum, puisqu'il peut varier de 1 à 5 !
Mon image utilisée s'appelle bonbec.jpg
Si c'est pas clair, ne pas hésiter à rouspéter (Cliquez pour avoir le Zoom)
Ici avec un bump de tuiles par exemple
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Merci à toi, tout est OK maintenant. Le problème venait probablement du fait que j’utilisé une texture par « fichier » « importer » et « utiliser comme texture »
Bien à toi,
Elcoco.
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