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[ Résolu] SU Podium texture relief

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  • E Offline
    Elcoco
    last edited by Elcoco 19 Jan 2009, 19:06

    Bonjour à tous,

    J’ai lu sur le site de SU Podium qu’il est possible d’utiliser dans sketchup la technique du Bumpmaps, comme j’ai pu comprendre il s’agit de donner une impression de relief à une texture après rendu. J’ai essayé de comprendre ce qui est expliqué ici : http://www.suplugins.com/index.php?p=page&page_id=materials (point2) mais je n’y arrive pas. Alors si quelqu’un peut me donner un petit coup de main ça serait sympa. 😉

    Bien à vous tous,

    Elcoco

    A l'école, en algèbre, j'étais du genre Einsten. Mais plutôt Franck qu'Albert. Ph Geluck

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    • P Offline
      pilou
      last edited by 20 Jan 2009, 01:24

      jette un oeil ici c'est ultra mieux détaillé! Dernier chapitre Bumpmaps
      http://www.su-podium.com/Podium15Help/Default.htm

      la première méthode est ultra facile : il suffit de changer le nom dans la fenêtre supérieure de l'éditeur de matériaux!
      la 2ème est un peu plus pénible, car on a toute les chance de se planter dans les manipes de fichiers 😄

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • P Offline
        pilou
        last edited by 20 Jan 2009, 11:33

        Comme j'ai pas trop compris l'original, j'ai fait mon bidule perso 😄
        Un petit tut général qui affecte un "Bump" N&B qui peut être n'importe quoi à n'importe quelle image!
        Il suffit quelle soit de la même taille pour contrôle au maximum l'effet voulu!
        Le Bump appliqué ici est de force maximum, puisqu'il peut varier de 1 à 5 !
        Mon image utilisée s'appelle bonbec.jpg
        Si c'est pas clair, ne pas hésiter à rouspéter 💚 (Cliquez pour avoir le Zoom)
        Ici avec un bump de tuiles par exemplebump2.jpg


        bump.jpg

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

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        • E Offline
          Elcoco
          last edited by 20 Jan 2009, 17:28

          Merci à toi, tout est OK maintenant. Le problème venait probablement du fait que j’utilisé une texture par « fichier » « importer » et « utiliser comme texture »

          Bien à toi,

          Elcoco.

          A l'école, en algèbre, j'étais du genre Einsten. Mais plutôt Franck qu'Albert. Ph Geluck

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