Saját alkotásaink
-
sziasztok
láttam a galériában a hógömbös topicot és kedvet kaptam csinálni egyet. én egy ilyet tudtam létrehozni -
Klassz. Mindenesetre egy tanács a "fotorealisztikuus" rendereléseknél, különösen ilyen kis tárgyak, ráadásul gömbszerű, fényvisszaverő felületek esetén: alkalmazz valami hátteret, amelyet tükrözhet (tudom, tudsz égboltot, meg ilyesmit hozzáadni Kerkytheában), meg valami felületre helyezd, hogy vethessen árnyékot.
-
megpróbáltam, ahogy mondtad, most ilyen lett
-
Hát, szerintem tényleg jobb így. És ebben a modellben/jelenetben még az a "halo" sem olyan vészes a fán, mivel lehet akár hónak is nézni.
Na, ha nem haragszol, letöltöttem a fájlodat és én is rendereltem belőle egyet:
Éas itt van az amásik, amelyikről beszéltem a minap: -
Sziasztok!
Még teljesen uj vagyok itt, most probálgatom a szárnyaimat én is a sketchup modellezésben. Gondoltam feltöltöm egy egyszerű munkámat, és véleményt kérek. Szivesen fogadok bármilyen épitő jellegü kritikát:)
Amivel dolgozom: Sketchup 7 + Vray
Amivel gonjaim vannak, az a fotorealisztikus renderelés, azaz nem tudom pontosan milyen beállításokat használjak, hogy a képek minnél reálisabbak legyenek.
-
Üdv!
Elsőre nem is rossz! Először azt hittem, fotó. Gratula!
Renderelésben nem vagyok járatos, ebben majd a többiek tudnak Neked segíteni.
További sikeres próbálkozásokat! És leld kedved az SU-ban!! -
Szia Toti és üdv a fórumon!
Jó hogy jössz, amilyen pangás van itt az utóbbi időben, már el is felejtettem, hogy van magyar fórumunk!
Szerintem is jó a modell/render, bár én sem vagyok renderelésben nagy guru, V-ray-t meg aztán egyáltalán nem használok. Ha nincsenek gondjaid az angollal, akkor itt az "Extensions & Applications Discussions" fórum alatti "V-Ray" alfórumban leskelődhetsz tippek után, illetve természetesen kérdezhetsz, meg minden.
-
Íme egy gyors kreálmány és egy kérdés is. Ugyebár neoncsöves lámpa van a konyha pult felett, aminek a tartója egy Group és kapott Reflect-et, maga a neon Group pedig kapott egy 1-es értékű Light-ot.
2 kérdés. Hogyan tudom megoldani, hogy a renderelésen látszódjon a neon cső is és ne a "semmi"-ből jöjjön a fény. Másik pedig, hogy ha Nekem túl nagy erősségű az 1-es értékű fény, akkor hogyan tudom csökkenteni az értéket.
Köszi előre is
-
@toti said:
Sziasztok!
Még teljesen uj vagyok itt, most probálgatom a szárnyaimat én is a sketchup modellezésben. Gondoltam feltöltöm egy egyszerű munkámat, és véleményt kérek. Szivesen fogadok bármilyen épitő jellegü kritikát:)
Amivel dolgozom: Sketchup 7 + Vray
Amivel gonjaim vannak, az a fotorealisztikus renderelés, azaz nem tudom pontosan milyen beállításokat használjak, hogy a képek minnél reálisabbak legyenek.Hát ez nagyon pöpec!!!
-
Hát én ugyan nem használok Podiumot, de szerintem ilyen szempontból hasonlóak ezek a programok:
Csinálj egy fénycsövet, amelynek valamennyire áttetsző a fala és abba helyezd el a fényforrást.
-
Te mivel renderelsz Gaius? Valahogyan élethűbb a rendered, mint az enyémek.
-
Ez éppen Twilight volt. Ugyanaz a Kerkythea hajtja, mint a Podiumot - úgyhogy istenigazából nem kéne nagy különbség legyen köztük.
-
Ha elküldöd a file-t én is megrenderelem és meglátod, nem kicsi a különbség. Alapvetően azért használom a Podiumot, mert könnyű és gyors.
-
Itt van (azt hiszem, ez az). A Podiumban "noisy"-nak nevezik azt a beállítást, amivel rendereltem.
-
Csak saját textúrákkal...
-
Ez fénykép (vagy modell?)
Ha modell, akkor nagyon klassz (bár nyilván jól körül kellene forgatni egy jó kis kritizáláshoz!)
-
Ez a modell...
Holnapra kész lesz, lehet kritizálni (már csak a tető text-ek hiányoznak)...és külön figyeltem az egyéni textúrákra -
Alakul...
-
Jól néz ki!
-
Elkészült
Csak saját textúra, szigorúan!
Advertisement