Eigene Häuser im GE-Browser-Stöpsel?
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Seit wenigen Tagen gibt es den Google-Erde-Stöpsel auch für Mac. Kein Leichtgewicht (entpackt über 140 MB). Und die Installation endete in einer, wie ich meine, bisher unbegründeten Fehlermeldung, daß sie schiefgegangen sei. Die Simulation einer Autofahrt ist ganz besonders ansprechend: http://earth-api-samples.googlecode.com/svn/trunk/demos/drive-simulator/index.html.
Weiß jemand, ob und wie man auch hier eigene Häuser »laden« kann?
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Wie kann ich denn überhaupt mal was 3D-mäßiges sehen im GE-Stöpsel, außer der Autofahrt (die beeindruckend ist)?
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Guten Morgen,
ich habe mir dieses Plugin nun auch mal runtergeladen. Bisher habe ich nur verstanden, dass man damit GE direkt auf die eigene Homepage integrieren kann.
So ist es vielleicht möglich (ich mutmaße da jetzt), dass man seine eigenen Modelle, ohne dass sie offiziell bei GE eingestellt worden sind in GE anzeigen zu lassen.
Aber vorher muss man sich ja noch einen code generieren lassen und so weiter....
irgendwann wenn ich mal nichts besseres zu tun habe... -
@formalyknownasmartin said:
… code generieren lassen ...
Hab mal versucht, darüber mehr Infos zu finden.
http://code.google.com/intl/de/apis/earth/documentation/
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… nun habe ich für maps.google einen Schlüssel, noch dazu nicht passend, weil ich meine index.html-Seite in einen Ordner gestellt habe. Wie bekomme ich nun etwas 3D-mäßiges zum Laufen? Ich brauche doch einen earth.google-Schlüssel, oder wie?
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@n lindenthal said:
… nun habe ich für maps.google einen Schlüssel, noch dazu nicht passend, weil ich meine index.html-Seite in einen Ordner gestellt habe. Wie bekomme ich nun etwas 3D-mäßiges zum Laufen? Ich brauche doch einen earth.google-Schlüssel, oder wie?
ei wunderbar...
hier findest du die basic topics um das google-earth plugin in deine Seite einzubinden
http://code.google.com/intl/de/apis/earth/documentation/introduction.html
ganz wichtig:
You can look at this example and download it to edit and play around with it, but you'll have to replace the key in that file with your own Maps API key. (If you register a key for a particular directory, it works for all subdirectories as well.)
wie du siehst brauchst Du den map-key.
hier die weiterführenden topics mit angaben zur einbindung von 3d-modellen.
http://code.google.com/intl/de/apis/earth/documentation/advanced.html
vorher natürlich den ort aus ge in su reinholen, das haus plazieren und dann im 3d-warehouse wieder hochladen.
dann müsstest du für dein model eigentlich sowohl die kml- als auch die kmz-dateien vorliegen haben.
ich hoffe, es hilft. -
Dann kann es ja losgehen. Schlüssel paßt, Ort mit Abstand wird aufgerufen. Sogar eine Polylinie ist edierbar.
Hier eine Beispielseite für 3D-Dinger: http://earth-api-samples.googlecode.com/svn/trunk/examples/model.html
Gezeigt wird zunächst die Tele-Atlas-Karte, und zwar wie gewohnt, nur daß oben rechts noch der Knopf »Earth« vorhanden ist, mit dem der 3D-Stöpsel bemüht wird. Auf jedem Internetrechner müßte also der 3D-Stöpsel für Kugelerde installiert sein.
Wie starte ich die Anzeige sofort mit GE?
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Inzwischen habe ich meine ersten eigenen html-Seiten mit eigenen Hausmodellen (und zugehörigen Schlüsseln) laufen. Sobald der erste Berg Arbeit erklommen war, geht es weiter mit sanftem Rückenwind. … und dann kommen neue Fragen:
Weiß jemand, wie man in einem Link angibt, wie das Modell gezeigt werden soll?
Klar ist der Link auf meine eigene Seite. Aber dann mit Zusätzen, die den Blickwinkel, die Fluggeschwindigkeit, den Abstand, die Tageszeit (Mit Verschattung) zeigt.
Ich muß wohl mal eine Beispielseite bauen und hier anbieten. Bin mir sicher, daß dieser Spaß noch nicht verbreitet angekommen ist.
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