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    Déplacement d'un composant dans un autre calque

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    • V Offline
      Vortex
      last edited by

      euh bon encore une fois tout dans le titre, comment fait on pour déplacer une sélection d'un calque dans un autre?

      J'ai tenter le déplacer puis activer le nouveau calque, et coller....mais cela ne fonctionne pas.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M Offline
        Matt666
        last edited by

        Salut !

        Il haut sélectionner ton composant (ou n'importe quoi d'ailleurs !) et tu vas dans la barre d'outils des calques pour cliquer sur la liste déroulante des calques.
        Sans titre 1.jpgEt là tu choisis le calque de destination de ta sélection.

        Frenglish at its best !
        My scripts

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • T Offline
          tesson
          last edited by

          C'est une méthode qui nécessite d'afficher la barre d'outils des calques.
          Sinon:
          -clic droit sur l'entité à "déplacer"
          -"infos sur l'entité"
          (ou équivalent : menu > Fenêtre > info sur l'entité)
          et là on ouvre une fenêtre au contenu variable suivant l'entité mais dont la première ligne est un petit menu déroulant où on peut spécifier le calque sur lequel elle est placée.

          christophe tesson

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • R Offline
            REGIS
            last edited by

            Salut

            Pas moyen de déplacer un composant d'un calque à l'autre sans passer par la fenêtre info sur l'entité.
            Je comprends pas ta méthode Matt ou en tout cas c'est pas possible sur mac.

            @+

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • R Offline
              REGIS
              last edited by

              Laquelle ❓
              Info sur l'entité ❓

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • V Offline
                Vortex
                last edited by

                Je fais la méthode indiquée, il semble bien passer dans l'autre calque, mais n'y adhère pas, il n'apparait que si les 2 calques sont visible???

                edit:

                je viens de le refaire mais sans faire un composant...et cela fonctionne....

                Par curiosité, vous avez trouvé ça comment?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • R Offline
                  REGIS
                  last edited by

                  C'est un problème qui peut venir du fait que ton composant est fait de plusieurs composants ou groupe de composants et que ceux-ci ne sont pas sur le même calque donc éventuellement vérifies ça sinon si tu crées un composant sur un même calque et que tu le change de calque après coup, garanti que ça marche.

                  @+

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • V Offline
                    Vortex
                    last edited by

                    info sur entité, je n'ai pas bien saisi la première manip.

                    arrrgh, je viens de le refaire, l'entité disparait du calque 1 je fais apparaitre le calque 2 sur lequel je retrouve mon entité, puis je cache le calque 1 et l'entité disparait aussi??? il me faut bien les 2 calques pour voir ma fameuse entité.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • V Offline
                      Vortex
                      last edited by

                      Je penche aussi pour un truc comme ça, il est plein de calque mon bidule, avec plein de composant.

                      merci beaucoup.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • R Offline
                        REGIS
                        last edited by

                        cela m'est arrivé une fois et bonjour la galère pour rapatrier un composant qui est en morceau sur des calques différents sur un même calque argh, je m'étais fait des noeuds au cerveau ce jour là.

                        @+

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • MALAISEM Offline
                          MALAISE
                          last edited by

                          Salutations

                          Essayez donc les plugins suivants:

                          http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/EM/PutOnLayer.rb
                          http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/EM/PutOnCurrentLayer.rb

                          Je m'en sers pour la construction de machines pouvant nécéssiter jusqu'à 30
                          composants complexes

                          MALAISE ( merci à son auteur GRANT ) 👍

                          La Connaissance n'a de valeur que partagée

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • M Offline
                            Matt666
                            last edited by

                            Le composant en lui même a un calque qui lui est propre. Les entités du composant, eux, peuvent tout à fait se trouver dans un autre calque ! Elles se trouvent la plupart du temps dans le calque 0.
                            C'est la même logique pour les blocs Autocad.
                            Si vous voulez créer des composants que vous pouvez geler par le biais des calques, il faut dessiner les entités qui composent le composant dans le même calque.

                            En fait la méthode des calques pour les composants n'est pas démente... Il vaut mieux cacher les entités que de les geler par les calques.

                            @unknownuser said:

                            Je comprends pas ta méthode Matt ou en tout cas c'est pas possible sur mac.

                            Méthode de déplacement des entités par la barre d'outils calques sur windows :
                            1- Montrer la barre d'outil des calques
                            2- Pour l'instant elle ressemble à çaSans titre 1.jpg3- Sélectionner les entités à déplacer dans un autre calque
                            4- La fenêtre de la barre d'outil a changé de couleur (jaune pâle) et l'icône à gauche a changé lui aussiSans titre 2.jpg5- Dérouler la liste pour choisir le calque de destination
                            6- La fenêtre de la barre d'outil est toujours jaune pâle et le calque inscrit a changé Sans titre 3.jpg7- Cliquer n'importe où dans le dessin pour désélectionner ou faites CTRL+T.
                            8- La fenêtre de la barre d'outil est redevenue blanche et c'est le calque courant qui est affiché.

                            Voilà !

                            Frenglish at its best !
                            My scripts

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                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              @unknownuser said:

                              Il vaut mieux cacher les entités

                              Par Selection "Hide" ?

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

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                              • M Offline
                                Matt666
                                last edited by

                                Ouep

                                Frenglish at its best !
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                                • V Offline
                                  Vortex
                                  last edited by

                                  L'utilisation des calques me parais logique, mais c'est une peu étrange d'avoir des composants sur plusieurs calques...ce qui s'explique ici parce qu'ils sont regroupé par matière,certainement en vue d'un passage dans un moteur de rendu. Dommage qu'il n'y ai pas en plus des calques normaux, des calques d'entités. Ceci dit ce n'est pas pratique non plus de Hider, si tu veux utiliser la gémotrie caché...qui réapparait sur mêmes sur les parties caché.

                                  D'autant que je n'ai toujours pas compris pourquoi certaine partie n'apparaissent que si 2 calques sont activés....(calque intermédiaire?)

                                  Je vais essayer les plug.
                                  merci de votre attention.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • M Offline
                                    Matt666
                                    last edited by

                                    Salut Vortex !
                                    C'est ce que je disais un peu avant, les entités "composant" ont un calque qui leur est propre. Et les sous-entités (qui définissent le composant, qui lui appartiennent en gros), ont aussi chacun un calque personnel.
                                    Il est vivement conseillé de créer des entités "primaires" (non composées d'autres entités : Arêtes, etc) dans le calque 0. Par contre les composants tu les mets dans les calques que tu souhaites.
                                    A partir de là, les calques des composants prévalent. Et c'est logique !
                                    Voici un schéma pour mieux comprendre :Sans titre 2.jpgEn gros : Le calque du composant au plus haut niveau de l'imbrication (dans l'exemple c'est le composant du calque 2) prévaut sur tous les autres. Si tu gèles le calque 1, seul le composant A (rouge) du calque est gelé. Si tu gèles le calque 2, le composant B (bleu) dans le calque 2 est gelé. Mais A est dans B. Donc il est gelé lui aussi.

                                    J'espère t'avoir aidé à mieux comprendre ! 😄

                                    Frenglish at its best !
                                    My scripts

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                                    • M Offline
                                      Matt666
                                      last edited by

                                      Je crois que c'est "Structure" en français...
                                      Je suis totalement d'accord avec Pilou... perso, je ne me sers des calques que pour la cotation.

                                      Frenglish at its best !
                                      My scripts

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                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by

                                        Mais la technique des calques n'est pas très adaptée à Sketchup 😉
                                        Car ce n'est qu'une adaption des feuilles de calques superposées des programmes 2 D 😄
                                        En 3D cela met le bazar tel bout d'objet se retrouve sur un calque, tel autre sur un autre, l'enfer 💚
                                        Il vaut mieux se servir de l"Outliner" (en français arborescence(?) 😎
                                        On ne se sert que de groupes (nommés) et composants (nommés) ☀
                                        Et on se sert de Hide pour cacher quelque chose
                                        Et on ne reserve les calques que pour des grandes entités de groupes (Arbres, personnages, niveaux...)

                                        Un peu ce ce qui est dit au-dessus 😄

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • pilouP Offline
                                          pilou
                                          last edited by

                                          Et çà marche tout pareil pour les animations de scènes!
                                          On peut cacher directement dans la liste un objet, un groupe, un composant... par scène !
                                          Et le réafficher dans une autres scènes!

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • V Offline
                                            Vortex
                                            last edited by

                                            Merci beaucoup pour ce "tour de main" 3D, l'utilisation de structure semble être une bonne pratique, mon fichier mini est tellement tordu que je vais peut être le convertir dans ce sens.


                                            mini2.jpg

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