sketchucation logo sketchucation
    • Login
    🛣️ Road Profile Builder | Generate roads, curbs and pavements easily Download

    Kerkythea renderelés

    scheduled pinned locked moved Magyar
    45 Posts 6 Posters 30.1k Views 6 Watching
    loading-more-posts
    • oldest-to-newest
    • newest-to-oldest
    • most-votes
    reply
    • reply-as-topic
    guest-login-reply
    deleted-message
    • GaieusG Offline
      Gaieus
      last edited by

      Oké, azt értem, hogy máshova kerül, de a kamerához képest csak vagy a modell többi részéhez is?

      Gai...

      one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
      • K Offline
        koztomi
        last edited by

        A kamerához képest is.
        A két videó:
        http://www.youtube.com/watch?v=jr6Cjrs6aKY
        http://www.youtube.com/watch?v=WSBQxdNgqh4
        Ezeket még régen csináltam, látszik is rajta. 😄

        one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
        • GaieusG Offline
          Gaieus
          last edited by

          @koztomi said:

          A kamerához képest is.

          Hát (legalábbis a második videón) mi egyéb van még? Már úgy értem, hogy a háttéren és az űrhajón kívül - amihez mozoghatna?

          Gai...

          one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
          • K Offline
            koztomi
            last edited by

            Semmi 😄 Gondoltam csinálok egy videót, amiben a hajó el halad a kamera mellett, de kb. az 50 framenél meguntam.

            one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
            • GaieusG Offline
              Gaieus
              last edited by

              De akkor nem lett volna egyszerűbb beállítani két (vagy több) kamerát, ráengedni a Kerkytheát éjszakára és addig lemenni a sarki kocsmába?

              Gai...

              one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
              • K Offline
                koztomi
                last edited by

                Még gyakorolnom kell a kamerakezelést. Meg időm is volt. De majd csinálok olyat is. Sarki kocsma, hmm nem tudom. Szerintem ki se szolgálnának! 😄

                one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                • GaieusG Offline
                  Gaieus
                  last edited by

                  A su2kt exporter simán exportálja a kameraállásokat; neked csak el kell indítani a renderelést a KT-ban.

                  Gai...

                  one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                  • K Offline
                    koztomi
                    last edited by

                    Megnézem. 😄 Kösz!

                    one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                    • M Offline
                      mdk01
                      last edited by

                      Csaba jól látom hogy a twilight-ba beállított felületi effekteket, nem viszi át a kerkythea? A fényeket átviszi, de mást nem.
                      Esetleg arra van ötleted hogy mitől lehet az ha egy felületre képet húzok rá, akkor az kerkythea-ba nem egészen jó. Vagy nincs raja a kép a felületen vagy el van csúszva.
                      Lásd példa:
                      konyha_kerch_render_001.jpg
                      A főzőlap jó de más nem igazán.
                      Majd még keresem az okát de ha tudsz vmit az lehet sokat segítene.

                      Köszi

                      MOD:Már nem módosítom a hsz.t hátha másnak is jól jönnek majd egyszer a varázsszavak: Make unique texture
                      Úgy néz ki bevált egyelőre.

                      one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                      • GaieusG Offline
                        Gaieus
                        last edited by

                        A Twilight-ból exportálsz vagy a Kerkythea exporter plugin-nal?
                        Ahhoz, hogy a beállításaid rendesen megmaradjanak, a Twilightból kell exportálnod.

                        TL2KT.png
                        Ami az összekutyult képet illeti; igen, valóban, a torzított UV Map-ek esetében időnként szükség van a "Make unique" parancsra. A SketchUp valami egyedi módon torzítja a képeket, amit a legtöbb renderelő program nem tud rendesen kezelni (PhotoMatch esetében szinte mindig muszáj ezt megtenni).

                        Gai...

                        one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                        • M Offline
                          mdk01
                          last edited by

                          Bocsi, az SU-ből vittem az XML konvertáló pluginnal kerkybe.
                          A fényeket átviszi azt hiszem így is, mert anno a kandallós látványtervemnél próbáltam.
                          Szóval köszi valóban ott van az XML ikon amit láttam is, de soha nem fogtam fel miért is van ott. 😄

                          Köszönöm megfogom próbálni.

                          one-reply-to-this-post last-reply-time reply quote 0
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 1 / 3
                          • first-post
                            last-post
                          Buy SketchPlus
                          Buy SUbD
                          Buy WrapR
                          Buy eBook
                          Buy Modelur
                          Buy Vertex Tools
                          Buy SketchCuisine
                          Buy FormFonts

                          Advertisement